Titan X Pascal vs. GeForce GTX 980

VS

Pontuação de desempenho combinado

Titan X Pascal
2016
12 GB GDDR5X
33.63
+17.1%

O Titan X Pascal supera o GeForce GTX 980 em 17% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Titan X Pascal e GeForce GTX 980, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho147179
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade15.099.50
ArquiteturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoGP102GM204
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento25 de Julho 2016 (7 anos atrás)19 de Setembro 2014 (9 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$1,199 $549
Preço atual$312 (0.3x)$339 (0.6x)
Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O Titan X Pascal tem uma relação qualidade/preço 59% melhor do que o GTX 980.

Características

Parâmetros gerais do Titan X Pascal e GeForce GTX 980: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Titan X Pascal e GeForce GTX 980, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento35842048
Número de transportadores CUDAsem dados2048
Frequência do núcleo1418 MHz1064 MHz
Frequência em modo Boost1531 MHz1216 MHz
Quantidade de transistores11,800 million5,200 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)250 Watt165 Watt
Velocidade de texturização342.9144 billion/sec
Desempenho de ponto flutuante10,974 gflops4,981 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Titan X Pascal e GeForce GTX 980 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento267 mm26.7 cm
Alturasem dados11.1 cm
Espessura2-slot2-slot
Fonte de alimentação recomendadasem dados500 Watt
Conectores de energia adicionais1x 6-pin + 1x 8-pin2x 6-pins
Compatível com SLIsem dados+

Memória

Parâmetros de memória instalada no Titan X Pascal e GeForce GTX 980 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5XGDDR5
Capacidade máxima de memória RAM12 GB4 GB
Largura do barramento de memória384 Bit256 Bit
Frequência de memória10000 MHz7.0 GB/s
Largura de banda de memória480.4 GB/s224 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Titan X Pascal e GeForce GTX 980. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Suporte de vários monitoressem dados4 monitores
Suporte de monitores analógicos VGAsem dados+
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dados+
HDMI++
HDCPsem dados+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Compatível com G-SYNC++
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Titan X Pascal e GeForce GTX 980. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStreamsem dados+
GeForce ShadowPlaysem dados+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorkssem dados+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080psem dados+
Optimussem dados+
BatteryBoostsem dados+

Suporte de API

Aqui estão listados Titan X Pascal e GeForce GTX 980 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA++

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Titan X Pascal e GeForce GTX 980 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Titan X Pascal 33.63
+17.1%
GTX 980 28.72

O Titan X Pascal supera o GeForce GTX 980 em 17% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

Titan X Pascal 13026
+17.1%
GTX 980 11123

Titan X Pascal supera GeForce GTX 980 em 17% em Passmark.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

Titan X Pascal 100948
+166%
GTX 980 37997

Titan X Pascal supera GeForce GTX 980 em 166% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

Titan X Pascal 35995
+104%
GTX 980 17605

Titan X Pascal supera GeForce GTX 980 em 104% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

Titan X Pascal 27316
+111%
GTX 980 12938

Titan X Pascal supera GeForce GTX 980 em 111% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

Titan X Pascal 135092
+58.2%
GTX 980 85374

Titan X Pascal supera GeForce GTX 980 em 58% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

Titan X Pascal 496070
+53.5%
GTX 980 323076

Titan X Pascal supera GeForce GTX 980 em 54% em 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 4.0

Esta é uma antiga referência do DirectX 11, uma versão mais recente do Unigine 3.0 com diferenças relativamente pequenas. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A referência ainda é por vezes utilizada, apesar da sua idade significativa, uma vez que foi lançada em 2013.

Cobertura de referência: 1%

Titan X Pascal 4329
+129%
GTX 980 1889

Titan X Pascal supera GeForce GTX 980 em 129% em Unigine Heaven 4.0.

Testes em jogos

Resultados do Titan X Pascal e GeForce GTX 980 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD126
+34%
94
−34%
1440p76
+49%
51
−49%
4K59
+55.3%
38
−55.3%

Jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 79
+64.6%
45−50
−64.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 104
+50.7%
69
−50.7%
Assassin's Creed Valhalla 95
+86.3%
50−55
−86.3%
Battlefield 5 153
+40.4%
109
−40.4%
Call of Duty: Modern Warfare 155
+101%
75−80
−101%
Cyberpunk 2077 78
+62.5%
45−50
−62.5%
Far Cry 5 162
+103%
80
−103%
Far Cry New Dawn 150
+103%
70−75
−103%
Forza Horizon 4 127
+41.1%
90
−41.1%
Hitman 3 163
+85.2%
85−90
−85.2%
Horizon Zero Dawn 107
+72.6%
60−65
−72.6%
Red Dead Redemption 2 104
+126%
45−50
−126%
Shadow of the Tomb Raider 136
+106%
66
−106%
Watch Dogs: Legion 104
+89.1%
55−60
−89.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 87
+50%
58
−50%
Assassin's Creed Valhalla 85
+66.7%
50−55
−66.7%
Battlefield 5 147
+63.3%
90
−63.3%
Call of Duty: Modern Warfare 123
+59.7%
75−80
−59.7%
Cyberpunk 2077 69
+43.8%
45−50
−43.8%
Far Cry 5 149
+104%
73
−104%
Far Cry New Dawn 140
+89.2%
70−75
−89.2%
Forza Horizon 4 121
+45.8%
83
−45.8%
Hitman 3 143
+62.5%
85−90
−62.5%
Horizon Zero Dawn 84
+35.5%
60−65
−35.5%
Metro Exodus 96
+95.9%
45−50
−95.9%
Red Dead Redemption 2 58
+26.1%
45−50
−26.1%
Shadow of the Tomb Raider 114
+107%
55
−107%
The Witcher 3: Wild Hunt 184
+116%
85
−116%
Watch Dogs: Legion 91
+65.5%
55−60
−65.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 67
+91.4%
35
−91.4%
Assassin's Creed Valhalla 63
+23.5%
50−55
−23.5%
Battlefield 5 137
+67.1%
82
−67.1%
Cyberpunk 2077 59
+22.9%
45−50
−22.9%
Far Cry 5 140
+103%
69
−103%
Far Cry New Dawn 127
+71.6%
70−75
−71.6%
Forza Horizon 4 112
+89.8%
59
−89.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 95
+107%
46
−107%
Watch Dogs: Legion 64
+16.4%
55−60
−16.4%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 84
+86.7%
45−50
−86.7%
Hitman 3 87
+74%
50−55
−74%
Horizon Zero Dawn 60
+57.9%
35−40
−57.9%
Metro Exodus 58
+93.3%
30−33
−93.3%
Red Dead Redemption 2 37
+68.2%
21−24
−68.2%
Shadow of the Tomb Raider 78
+129%
34
−129%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+37%
27
−37%
Assassin's Creed Valhalla 51
+70%
30−33
−70%
Battlefield 5 70−75
+17.7%
62
−17.7%
Cyberpunk 2077 38
+90%
20−22
−90%
Far Cry 5 101
+110%
48
−110%
Far Cry New Dawn 101
+83.6%
55−60
−83.6%
Forza Horizon 4 70−75
+45.8%
48
−45.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+25%
35−40
−25%
Watch Dogs: Legion 46
+100%
21−24
−100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 49
+113%
21−24
−113%
Hitman 3 47
+74.1%
27−30
−74.1%
Horizon Zero Dawn 17
−17.6%
20−22
+17.6%
Metro Exodus 36
+100%
18−20
−100%
Red Dead Redemption 2 24
+60%
14−16
−60%
Shadow of the Tomb Raider 42
+147%
17
−147%
The Witcher 3: Wild Hunt 68
+134%
29
−134%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 38
+171%
14
−171%
Assassin's Creed Valhalla 32
+100%
16−18
−100%
Battlefield 5 71
+122%
32
−122%
Cyberpunk 2077 18
+125%
8−9
−125%
Far Cry 5 53
+121%
24
−121%
Far Cry New Dawn 56
+100%
27−30
−100%
Forza Horizon 4 73
+115%
34
−115%
Watch Dogs: Legion 26
+85.7%
14−16
−85.7%

É assim que Titan X Pascal e GTX 980 competem em jogos populares:

Resolução 1080p:

  • Titan X Pascal é 34% mais rápido do que GTX 980

Resolução 1440p:

  • Titan X Pascal é 49% mais rápido do que GTX 980

Resolução 4K:

  • Titan X Pascal é 55.3% mais rápido do que GTX 980

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Assassin's Creed Odyssey, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o Titan X Pascal é 171% mais rápido do que o GTX 980.
  • no Horizon Zero Dawn, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 980 é 17.6% mais rápido do que o Titan X Pascal.

Em suma, em jogos populares:

  • Titan X Pascal está à frente em 67 testes (99%)
  • GTX 980 está à frente em 1 teste (1%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 33.63 28.72
Novidade 25 de Julho 2016 19 de Setembro 2014
Custo $1199 $549
Capacidade máxima de memória RAM 12 GB 4 GB
Processo tecnológico 16 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 250 Watt 165 Watt

O Titan X Pascal é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 980 nos testes de desempenho.


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