GeForce GTX 1080 Ti vs GTX 980
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 980, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 Ti опережает GTX 980 на впечатляющие 67% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 980, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 69 | 193 |
Место по популярности | 46 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 21.16 | 10.88 |
Энергоэффективность | 13.38 | 12.12 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GP102 | GM204 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 10 марта 2017 (7 лет назад) | 19 сентября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 699$ | 549$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 Ti соотношение цены и качества на 94% лучше, чем у GTX 980.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 980: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 980, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 2048 |
Частота ядра | 1481 МГц | 1064 МГц |
Частота в режиме Boost | 1582 МГц | 1216 МГц |
Количество транзисторов | 11,800 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 165 Вт |
Максимальная температура | 91 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 354.4 | 155.6 |
Производительность с плавающей точкой | 11.34 TFLOPS | 4.981 TFLOPS |
ROPs | 88 | 64 |
TMUs | 224 | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 980 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | 500 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 980 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 352 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1376 МГц | 7.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 484.4 Гб/с | 224 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 980 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | + | 4 монитора |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 980 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | 3.0 | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) и GeForce GTX 980 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 980 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 980 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 130
+42.9%
| 91
−42.9%
|
1440p | 84
+68%
| 50
−68%
|
4K | 66
+69.2%
| 39
−69.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.38 | 6.03 |
1440p | 8.32 | 10.98 |
4K | 10.59 | 14.08 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+83.3%
|
45−50
−83.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+44.9%
|
69
−44.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+69.4%
|
45−50
−69.4%
|
Battlefield 5 | 162
+88.4%
|
86
−88.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+61%
|
55−60
−61%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+83.3%
|
45−50
−83.3%
|
Far Cry 5 | 122
+45.2%
|
84
−45.2%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+51.9%
|
77
−51.9%
|
Forza Horizon 4 | 293
+15.8%
|
253
−15.8%
|
Hitman 3 | 100−110
+72.9%
|
55−60
−72.9%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+48.1%
|
120−130
−48.1%
|
Metro Exodus | 144
+46.9%
|
95−100
−46.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+42.5%
|
70−75
−42.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+65.4%
|
130
−65.4%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+25.2%
|
110−120
−25.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+74.7%
|
83
−74.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+69.4%
|
45−50
−69.4%
|
Battlefield 5 | 147
+98.6%
|
74
−98.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+61%
|
55−60
−61%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+83.3%
|
45−50
−83.3%
|
Far Cry 5 | 96
+39.1%
|
69
−39.1%
|
Far Cry New Dawn | 59
−8.5%
|
64
+8.5%
|
Forza Horizon 4 | 284
+23.5%
|
230
−23.5%
|
Hitman 3 | 100−110
+72.9%
|
55−60
−72.9%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+48.1%
|
120−130
−48.1%
|
Metro Exodus | 144
+46.9%
|
95−100
−46.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+42.5%
|
70−75
−42.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
+96%
|
100−105
−96%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
−33.3%
|
132
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+25.2%
|
110−120
−25.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+103%
|
35
−103%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+69.4%
|
45−50
−69.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+37.3%
|
55−60
−37.3%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+83.3%
|
45−50
−83.3%
|
Far Cry 5 | 73
+46%
|
50
−46%
|
Forza Horizon 4 | 120
+103%
|
59
−103%
|
Hitman 3 | 100−110
+72.9%
|
55−60
−72.9%
|
Horizon Zero Dawn | 153
+18.6%
|
120−130
−18.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
+67%
|
100−105
−67%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+113%
|
46
−113%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+25.2%
|
110−120
−25.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 121
+65.8%
|
70−75
−65.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+130%
|
47
−130%
|
Far Cry New Dawn | 86
+95.5%
|
44
−95.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+130%
|
27
−130%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+93.1%
|
27−30
−93.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+87.9%
|
30−35
−87.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+110%
|
20−22
−110%
|
Far Cry 5 | 55
+66.7%
|
33
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 265
+80.3%
|
147
−80.3%
|
Hitman 3 | 65−70
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+96.7%
|
60−65
−96.7%
|
Metro Exodus | 88
+60%
|
55−60
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+89.2%
|
65−70
−89.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+103%
|
35−40
−103%
|
Watch Dogs: Legion | 210−220
+36.3%
|
150−160
−36.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+100%
|
45−50
−100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56
+155%
|
22
−155%
|
Far Cry New Dawn | 69
+188%
|
24
−188%
|
Hitman 3 | 40−45
+73.9%
|
21−24
−73.9%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+40%
|
140−150
−40%
|
Metro Exodus | 60
+76.5%
|
30−35
−76.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+148%
|
29
−148%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+186%
|
14
−186%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+118%
|
16−18
−118%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Far Cry 5 | 31
+93.8%
|
16
−93.8%
|
Forza Horizon 4 | 75
+121%
|
34
−121%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
+94.6%
|
35−40
−94.6%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+96%
|
24−27
−96%
|
Так GTX 1080 Ti и GTX 980 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 Ti на 43% быстрее в 1080p
- GTX 1080 Ti на 68% быстрее в 1440p
- GTX 1080 Ti на 69% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1080 Ti на 188% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980 на 33% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 Ti лучше в 70 тестах (97%)
- GTX 980 лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 48.13 | 28.78 |
Новизна | 10 марта 2017 | 19 сентября 2014 |
Максимальный объём памяти | 11 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 165 Ватт |
У GTX 1080 Ti следующие преимущества: производительность выше на 67.2%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 175%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
С другой стороны, преимущества GTX 980: энергопотребление ниже на 51.5%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 Ti и GeForce GTX 980 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.