Quadro P4000 vs GeForce GTX 1650
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P4000 и GeForce GTX 1650, включая спецификации и данные о производительности.
P4000 опережает GTX 1650 на существенные 47% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P4000 и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 196 | 279 |
Место по популярности | не в топ-100 | 3 |
Соотношение цена-качество | 17.41 | 37.35 |
Энергоэффективность | 19.79 | 18.83 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP104 | TU117 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 6 февраля 2017 (8 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 815$ | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1650 соотношение цены и качества на 115% лучше, чем у Quadro P4000.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P4000 и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P4000 и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 896 |
Частота ядра | 1202 МГц | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | 1480 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 165.8 | 93.24 |
Производительность с плавающей точкой | 5.304 TFLOPS | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 112 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P4000 и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | 229 мм |
Толщина | 1 слот | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P4000 и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1901 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P4000 и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P4000 и GeForce GTX 1650 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P4000 и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P4000 и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты Quadro P4000 и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 69
+1.5%
| 68
−1.5%
|
1440p | 55−60
+37.5%
| 40
−37.5%
|
4K | 30−35
+30.4%
| 23
−30.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 11.81
−439%
| 2.19
+439%
|
1440p | 14.82
−298%
| 3.73
+298%
|
4K | 27.17
−319%
| 6.48
+319%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 439% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 298% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 319% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+63.9%
|
35−40
−63.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85−90
+33.3%
|
66
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+63.9%
|
35−40
−63.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+265%
|
17
−265%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+46.8%
|
94
−46.8%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+31.7%
|
60
−31.7%
|
Metro Exodus | 75−80
+13.2%
|
68
−13.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−22.2%
|
77
+22.2%
|
Valorant | 120−130
+41.2%
|
85
−41.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+17.3%
|
75
−17.3%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+63.9%
|
35−40
−63.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+343%
|
14
−343%
|
Dota 2 | 100−105
+19%
|
84
−19%
|
Far Cry 5 | 85−90
−16.5%
|
99
+16.5%
|
Fortnite | 140−150
+74.4%
|
82
−74.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+86.5%
|
74
−86.5%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+43.6%
|
55−60
−43.6%
|
Grand Theft Auto V | 100−105
+33.3%
|
75
−33.3%
|
Metro Exodus | 75−80
+71.1%
|
45
−71.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+28.5%
|
130−140
−28.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+125%
|
28
−125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+55.4%
|
65−70
−55.4%
|
Valorant | 120−130
+161%
|
46
−161%
|
World of Tanks | 270−280
+16.2%
|
230−240
−16.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+60%
|
55
−60%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+63.9%
|
35−40
−63.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+417%
|
12
−417%
|
Dota 2 | 100−105
+8.7%
|
92
−8.7%
|
Far Cry 5 | 85−90
+26.9%
|
65−70
−26.9%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+123%
|
62
−123%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+92.7%
|
41
−92.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+189%
|
61
−189%
|
Valorant | 120−130
+71.4%
|
70
−71.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Dota 2 | 50−55
+32.5%
|
40
−32.5%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+60.6%
|
30−35
−60.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.2%
|
170−180
−1.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+64.7%
|
17
−64.7%
|
World of Tanks | 190−200
+41%
|
130−140
−41%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+55.3%
|
38
−55.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+286%
|
7
−286%
|
Far Cry 5 | 90−95
+66.1%
|
55−60
−66.1%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+84.4%
|
45
−84.4%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+48.5%
|
30−35
−48.5%
|
Metro Exodus | 65−70
+61.9%
|
42
−61.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+65.5%
|
27−30
−65.5%
|
Valorant | 85−90
+115%
|
40
−115%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Dota 2 | 55−60
+66.7%
|
33
−66.7%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+89.7%
|
29
−89.7%
|
Metro Exodus | 24−27
+100%
|
12
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+51.6%
|
60−65
−51.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+89.7%
|
29
−89.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+83.3%
|
18
−83.3%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+267%
|
3
−267%
|
Dota 2 | 55−60
−7.3%
|
59
+7.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Fortnite | 35−40
+56%
|
24−27
−56%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+84.6%
|
26
−84.6%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
Valorant | 40−45
+105%
|
21
−105%
|
Так Quadro P4000 и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:
- Quadro P4000 на 1% быстрее в 1080p
- Quadro P4000 на 38% быстрее в 1440p
- Quadro P4000 на 30% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro P4000 на 417% быстрее.
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 на 22% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P4000 лучше в 61 тесте (95%)
- GTX 1650 лучше в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 29.19 | 19.84 |
Новизна | 6 февраля 2017 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 75 Ватт |
У Quadro P4000 следующие преимущества: производительность выше на 47.1%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650: новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 33.3%, и энергопотребление ниже на 33.3%.
Мы рекомендуем Quadro P4000, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P4000 предназначена для рабочих станций, а GeForce GTX 1650 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.