Quadro P4000 vs GeForce GTX 1650
Punteggio di prestazione combinato
Quadro P4000 supera GeForce GTX 1650 del 48% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P4000 e di GeForce GTX 1650 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 173 | 256 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 3 |
Rapporto qualità prezzo | 25.18 | 19.00 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Nome in codice | GP104 | TU117 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 6 febbraio 2017 (7 anni fa) | 23 aprile 2019 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $815 | $149 |
Prezzo odierno | $485 (0.6x) | $185 (1.2x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Quadro P4000 ha il 33% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 1650.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro P4000 e GeForce GTX 1650: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P4000 e GeForce GTX 1650, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1792 | 896 |
Frequenza di nucleo | 1202 MHz | 1485 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1480 MHz | 1665 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 4,700 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | 165.8 | 93.24 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5,304 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P4000 e GeForce GTX 1650 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | 229 mm |
Grossezza | 1-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P4000 e GeForce GTX 1650: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 7604 MHz | 8000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 128.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P4000 e GeForce GTX 1650 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | non disponibile | + |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P4000 e GeForce GTX 1650. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | non disponibile |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P4000 e GeForce GTX 1650, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P4000 e GeForce GTX 1650 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Quadro P4000 supera GeForce GTX 1650 del 48% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Quadro P4000 supera il GeForce GTX 1650 del 48% nel Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il GeForce GTX 1650 supera il Quadro P4000 del 2% nel GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Copertura di riferimento: 5%
Il Quadro P4000 supera il GeForce GTX 1650 del 14% nel GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Copertura di riferimento: 4%
Il GeForce GTX 1650 supera il Quadro P4000 del 4% nel GeekBench 5 CUDA.
Test in giochi
I risultati di Quadro P4000 e GeForce GTX 1650 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 68
−2.9%
| 70
+2.9%
|
1440p | 55−60
+44.7%
| 38
−44.7%
|
4K | 30−35
+30.4%
| 23
−30.4%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+59.4%
|
30−35
−59.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+7.5%
|
53
−7.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+12.8%
|
47
−12.8%
|
Battlefield 5 | 90−95
+54.1%
|
61
−54.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+6.6%
|
76
−6.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+59.4%
|
30−35
−59.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
+14.7%
|
68
−14.7%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+16.7%
|
66
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+7.8%
|
90
−7.8%
|
Hitman 3 | 90−95
+22.4%
|
76
−22.4%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+18.2%
|
55
−18.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−6.1%
|
52
+6.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+19%
|
58
−19%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+1.8%
|
56
−1.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+21.3%
|
47
−21.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+51.4%
|
35
−51.4%
|
Battlefield 5 | 90−95
+77.4%
|
53
−77.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+39.7%
|
58
−39.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+59.4%
|
30−35
−59.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
+25.8%
|
62
−25.8%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+24.2%
|
62
−24.2%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+16.9%
|
83
−16.9%
|
Hitman 3 | 90−95
+50%
|
62
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+58.5%
|
41
−58.5%
|
Metro Exodus | 50−55
+48.6%
|
35
−48.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+75%
|
28
−75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+46.8%
|
47
−46.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+4.1%
|
74
−4.1%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+18.8%
|
48
−18.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+128%
|
25
−128%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+308%
|
13
−308%
|
Battlefield 5 | 90−95
+84.3%
|
51
−84.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+59.4%
|
30−35
−59.4%
|
Far Cry 5 | 75−80
+34.5%
|
58
−34.5%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+35.1%
|
57
−35.1%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+49.2%
|
65
−49.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−2.4%
|
42
+2.4%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+171%
|
21
−171%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+33.3%
|
36
−33.3%
|
Hitman 3 | 50−55
+40.5%
|
37
−40.5%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+53.8%
|
26
−53.8%
|
Metro Exodus | 30−35
+55%
|
20
−55%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+35.3%
|
17
−35.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+44.8%
|
29
−44.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+83.3%
|
18
−83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+138%
|
13
−138%
|
Battlefield 5 | 65−70
+69.2%
|
39
−69.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Far Cry 5 | 50−55
+35.9%
|
39
−35.9%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+41.5%
|
41
−41.5%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+34.8%
|
46
−34.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+69.6%
|
21−24
−69.6%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+78.6%
|
14
−78.6%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+25%
|
20
−25%
|
Hitman 3 | 27−30
+52.6%
|
19
−52.6%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+163%
|
8
−163%
|
Metro Exodus | 20−22
+66.7%
|
12
−66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+69.2%
|
13
−69.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+30.8%
|
26
−30.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+53.8%
|
13
−53.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+240%
|
5
−240%
|
Battlefield 5 | 35−40
+71.4%
|
21
−71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Far Cry 5 | 27−30
+42.1%
|
19
−42.1%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+42.9%
|
21
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+40%
|
30
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+75%
|
8
−75%
|
È così che Quadro P4000 e GTX 1650 competono nei giochi popolari:
- GTX 1650 è 2.9% più veloce di Quadro P4000 in 1080p.
- Quadro P4000 è 44.7% più veloce di GTX 1650 in 1440p.
- Quadro P4000 è 30.4% più veloce di GTX 1650 in 4K.
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, il Quadro P4000 è 308% più veloce del GTX 1650.
- in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il GTX 1650 è 6.1% più veloce del Quadro P4000.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro P4000 è in vantaggio in 66 test (97%)
- GTX 1650 è in vantaggio in 2 test (3%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 30.11 | 20.35 |
Novità | 6 febbraio 2017 | 23 aprile 2019 |
Costo | $815 | $149 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 75 watt |
Il modello Quadro P4000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1650 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P4000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce GTX 1650 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P4000 e GeForce GTX 1650, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.