Quadro P4000 vs RTX 3000 (мобильная)
Общая производительность
P4000 опережает RTX 3000 (мобильная) на 15% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P4000 и Quadro RTX 3000 (мобильная), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 172 | 191 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 25.21 | 6.19 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | GP104 | N19E-Q1 |
Тип | Для рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 6 февраля 2017 (7 лет назад) | 27 мая 2019 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 815$ | нет данных |
Цена сейчас | 485$ (0.6x) | 2393$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Quadro P4000 соотношение цены и качества на 307% лучше, чем у RTX 3000 (мобильная).
Характеристики
Общие параметры Quadro P4000 и Quadro RTX 3000 (мобильная): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P4000 и Quadro RTX 3000 (мобильная), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 1920 |
Частота ядра | 1202 МГц | 945 МГц |
Частота в режиме Boost | 1480 МГц | 1380 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 165.8 | 198.7 |
Производительность с плавающей точкой | 5,304 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P4000 и Quadro RTX 3000 (мобильная) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Толщина | 1 слот | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на Quadro P4000 и Quadro RTX 3000 (мобильная) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 7604 МГц | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P4000 и Quadro RTX 3000 (мобильная) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | нет данных | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P4000 и Quadro RTX 3000 (мобильная) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | нет данных |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
VR Ready | нет данных | + |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые Quadro P4000 и Quadro RTX 3000 (мобильная) API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов Quadro P4000 и Quadro RTX 3000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
P4000 опережает RTX 3000 (мобильная) на 15% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
P4000 быстрее RTX 3000 (мобильная) на 15% в Passmark.
Тесты в играх
Результаты Quadro P4000 и Quadro RTX 3000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 68
−39.7%
| 95
+39.7%
|
4K | 100−110
+13.6%
| 88
−13.6%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+18.6%
|
40−45
−18.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−35.1%
|
77
+35.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+15.2%
|
45−50
−15.2%
|
Battlefield 5 | 90−95
+11.9%
|
80−85
−11.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+17.4%
|
65−70
−17.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+18.6%
|
40−45
−18.6%
|
Far Cry 5 | 75−80
+14.7%
|
65−70
−14.7%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−18.2%
|
91
+18.2%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+11.5%
|
85−90
−11.5%
|
Hitman 3 | 90−95
+17.7%
|
75−80
−17.7%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+16.1%
|
55−60
−16.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+16.7%
|
40−45
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−44.9%
|
100
+44.9%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+14%
|
50−55
−14%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−8.8%
|
62
+8.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+15.2%
|
45−50
−15.2%
|
Battlefield 5 | 90−95
+11.9%
|
80−85
−11.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+17.4%
|
65−70
−17.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+18.6%
|
40−45
−18.6%
|
Far Cry 5 | 75−80
+14.7%
|
65−70
−14.7%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−11.7%
|
86
+11.7%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+11.5%
|
85−90
−11.5%
|
Hitman 3 | 90−95
+17.7%
|
75−80
−17.7%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+16.1%
|
55−60
−16.1%
|
Metro Exodus | 50−55
+18.2%
|
40−45
−18.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+16.7%
|
40−45
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−21.7%
|
84
+21.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−41.6%
|
109
+41.6%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+14%
|
50−55
−14%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+46.2%
|
39
−46.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+15.2%
|
45−50
−15.2%
|
Battlefield 5 | 90−95
+11.9%
|
80−85
−11.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+18.6%
|
40−45
−18.6%
|
Far Cry 5 | 75−80
+14.7%
|
65−70
−14.7%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+0%
|
77
+0%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+11.5%
|
85−90
−11.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−36.6%
|
56
+36.6%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+14%
|
50−55
−14%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+20%
|
40−45
−20%
|
Hitman 3 | 50−55
+18.2%
|
40−45
−18.2%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Metro Exodus | 30−35
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+17.9%
|
27−30
−17.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+19.2%
|
24−27
−19.2%
|
Battlefield 5 | 65−70
+13.8%
|
55−60
−13.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+16%
|
50−55
−16%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+16.7%
|
50−55
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+25%
|
20−22
−25%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Hitman 3 | 27−30
+16%
|
24−27
−16%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Metro Exodus | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+17.2%
|
27−30
−17.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Battlefield 5 | 35−40
+16.1%
|
30−35
−16.1%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Far Cry 5 | 27−30
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+13.5%
|
35−40
−13.5%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Так Quadro P4000 и RTX 3000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) на 39.7% быстрее, чем Quadro P4000, в 1080p
- Quadro P4000 на 13.6% быстрее, чем RTX 3000 (мобильная), в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro P4000 на 46.2% быстрее, чем RTX 3000 (мобильная).
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3000 (мобильная) на 44.9% быстрее, чем Quadro P4000.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P4000 лучше в 59 тестах (87%)
- RTX 3000 (мобильная) лучше в 8 тестах (12%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 30.10 | 26.12 |
Новизна | 6 февраля 2017 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 80 Ватт |
Мы рекомендуем Quadro P4000, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 3000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P4000 предназначена для рабочих станций, а Quadro RTX 3000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Quadro P4000 и Quadro RTX 3000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.