Quadro P4000 ضد GeForce GTX 1650

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا Quadro P4000 مع GeForce GTX 1650، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

Quadro P4000
2017
8 غيغابايت GDDR5, 100 Watt
30.20
+47.5%

يتفوق P4000 على GTX 1650 بنسبة كبيرة 47 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء188271
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 1003
تقييم الفعالية من حيث التكلفة17.5838.38
كفاءة الطاقة19.8418.84
البنيانPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
اسم رمز GPUGP104TU117
شريحة من السوقمحطة العملسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه6 فبراير 2017 ( منذ7 سنوات)23 أبريل 2019 ( منذ5 سنوات)
السعر وقت الإصدار$815 $149

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

GTX 1650 له قيمة 118٪ أفضل للمال من Quadro P4000.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1792896
سرعة الساعة الأساسية1202 MHz1485 MHz
زيادة سرعة الساعة1480 MHz1665 MHz
عدد الترانزستورات7,200 million4,700 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع16 nm12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)100 Watt75 Watt
معدل تعبئة النسيج165.893.24
أداء النقطة العائمة5.304 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs6432
TMUs11256

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
طول241 mm229 mm
عرض1-slot2-slot
موصلات الطاقة التكميلية1x 6-pinلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى8 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1901 MHz2000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة192 غيغابايت/s128.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض4x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+
Display Port1.4لايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-
3D Stereo+لايوجد بيانات
Mosaic+لايوجد بيانات
nView Display Management+لايوجد بيانات
Optimus+لايوجد بيانات

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX1212 (12_1)
نموذج تظليل6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA6.17.5

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

Quadro P4000 30.20
+47.5%
GTX 1650 20.48

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

Quadro P4000 11613
+47.5%
GTX 1650 7874

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

Quadro P4000 41669
+6.4%
GTX 1650 39154

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

Quadro P4000 42316
+18%
GTX 1650 35853

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

Quadro P4000 38590
GTX 1650 39941
+3.5%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD69
+0%
69
+0%
1440p55−60
+37.5%
40
−37.5%
4K30−35
+30.4%
23
−30.4%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p11.81
−447%
2.16
+447%
1440p14.82
−298%
3.73
+298%
4K27.17
−319%
6.48
+319%
  • التكلفة لكل إطار في GTX 1650 أقل بنسبة 447 في 1080p
  • التكلفة لكل إطار في GTX 1650 أقل بنسبة 298 في 1440p
  • التكلفة لكل إطار في GTX 1650 أقل بنسبة 319 في 4K

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 55−60
+59.5%
35−40
−59.5%
Cyberpunk 2077 60−65
+53.7%
40−45
−53.7%
Elden Ring 100−110
+56.9%
65−70
−56.9%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 85−90
+33.3%
66
−33.3%
Counter-Strike 2 55−60
+59.5%
35−40
−59.5%
Cyberpunk 2077 60−65
+271%
17
−271%
Forza Horizon 4 130−140
+46.8%
94
−46.8%
Metro Exodus 75−80
+16.7%
66
−16.7%
Red Dead Redemption 2 60−65
−22.2%
77
+22.2%
Valorant 120−130
+42.4%
85
−42.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 85−90
+17.3%
75
−17.3%
Counter-Strike 2 55−60
+59.5%
35−40
−59.5%
Cyberpunk 2077 60−65
+350%
14
−350%
Dota 2 100−105
+22%
82
−22%
Elden Ring 100−110
+56.9%
65−70
−56.9%
Far Cry 5 85−90
−5.9%
90
+5.9%
Fortnite 140−150
+74.4%
82
−74.4%
Forza Horizon 4 130−140
+86.5%
74
−86.5%
Grand Theft Auto V 100−105
+33.3%
75
−33.3%
Metro Exodus 75−80
+75%
44
−75%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+28.5%
130−140
−28.5%
Red Dead Redemption 2 60−65
+125%
28
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 100−110
+57.8%
60−65
−57.8%
Valorant 120−130
+163%
46
−163%
World of Tanks 270−280
+16.6%
230−240
−16.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
+60%
55
−60%
Counter-Strike 2 55−60
+59.5%
35−40
−59.5%
Cyberpunk 2077 60−65
+425%
12
−425%
Dota 2 100−105
+8.7%
92
−8.7%
Far Cry 5 85−90
+25%
65−70
−25%
Forza Horizon 4 130−140
+123%
62
−123%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+189%
61
−189%
Valorant 120−130
+72.9%
70
−72.9%

1440p
High Preset

Dota 2 50−55
+65.6%
30−35
−65.6%
Elden Ring 55−60
+64.7%
30−35
−64.7%
Grand Theft Auto V 50−55
+60.6%
30−35
−60.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1.7%
170−180
−1.7%
Red Dead Redemption 2 27−30
+64.7%
17
−64.7%
World of Tanks 190−200
+40.3%
130−140
−40.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+55.3%
38
−55.3%
Counter-Strike 2 27−30
+58.8%
16−18
−58.8%
Cyberpunk 2077 27−30
+286%
7
−286%
Far Cry 5 90−95
+66.1%
55−60
−66.1%
Forza Horizon 4 80−85
+84.4%
45
−84.4%
Metro Exodus 65−70
+65.9%
41
−65.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+67.9%
27−30
−67.9%
Valorant 85−90
+115%
40
−115%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%
Dota 2 55−60
+89.7%
29
−89.7%
Elden Ring 24−27
+73.3%
14−16
−73.3%
Grand Theft Auto V 55−60
+89.7%
29
−89.7%
Metro Exodus 24−27
+100%
12
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+51.6%
60−65
−51.6%
Red Dead Redemption 2 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+89.7%
29
−89.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+83.3%
18
−83.3%
Counter-Strike 2 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%
Cyberpunk 2077 10−12
+267%
3
−267%
Dota 2 55−60
−7.3%
59
+7.3%
Far Cry 5 40−45
+57.7%
24−27
−57.7%
Fortnite 35−40
+56%
24−27
−56%
Forza Horizon 4 45−50
+84.6%
26
−84.6%
Valorant 40−45
+105%
21
−105%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Quadro P4000 و GTX 1650 في الألعاب الشعبية:

  • ربط في 1080p
  • Quadro P4000 هو 38 أسرع في 1440p
  • Quadro P4000 هو 30 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Cyberpunk 2077، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون Quadro P4000 أسرع 425 بنسبة
  • في Red Dead Redemption 2، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون GTX 1650 أسرع 22 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • Quadro P4000 متقدم في 60 الاختبارات (95٪)
  • GTX 1650 متقدم في 3 الاختبارات (5٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 30.20 20.48
الجِدة 6 فبراير 2017 23 أبريل 2019
الذاكرة القصوى 8 غيغابايت 4 غيغابايت
العملية التكنولوجية 16 nm 12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 100 واط 75 واط

يحتوي Quadro P4000 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 47.5% أعلى، وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM،

أما GTX 1650، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 2 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 33.3% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 33.3% من استهلاك الطاقة،.

Quadro P4000 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 1650 في اختبارات الأداء.

اعلم أن Quadro P4000 هي بطاقة محطة عمل بينما GeForce GTX 1650 هي بطاقة سطح مكتب.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA Quadro P4000
Quadro P4000
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4 309 أصوات

قيم Quadro P4000 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 24285 أصوات

قيم GeForce GTX 1650 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.