Quadro P4000 与 GeForce GTX 1650
绩效总分
我们比较了 Quadro P4000 和 GeForce GTX 1650,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,P4000 比 GTX 1650 高出相当大的 47%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P4000和GeForce GTX 1650架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 193 | 275 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 3 |
成本效益评估 | 17.36 | 37.22 |
電源效率 | 19.79 | 18.81 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
代号 | GP104 | TU117 |
类型 | 对于工作站 | 桌面的 |
发布日期 | 6 2月 2017(7年 前) | 23 4月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $815 | $149 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 1650 的 114% 性价比高于 Quadro P4000。
详细规格
Quadro P4000和GeForce GTX 1650的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P4000和GeForce GTX 1650性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1792 | 896 |
核心频率 | 1202 MHz | 1485 MHz |
Boost模式下的频率 | 1480 MHz | 1665 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 4,700 million |
工艺过程 | 16 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 75 Watt |
纹理填充率 | 165.8 | 93.24 |
带浮点的性能 | 5.304 TFLOPS | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 112 | 56 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro P4000和GeForce GTX 1650与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 241 mm | 229 mm |
宽度 | 1-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
Quadro P4000和GeForce GTX 1650上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1901 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 192 千兆字节/s | 128.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro P4000和GeForce GTX 1650上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 4x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | 没有数据 |
支持的技术
这里列出了受支持的Quadro P4000和GeForce GTX 1650技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | 没有数据 |
Mosaic | + | 没有数据 |
nView Display Management | + | 没有数据 |
Optimus | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Quadro P4000和GeForce GTX 1650支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
合成基准性能
这些是Quadro P4000和GeForce GTX 1650基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P4000 和GeForce GTX 1650的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 69
+0%
| 69
+0%
|
1440p | 55−60
+37.5%
| 40
−37.5%
|
4K | 30−35
+30.4%
| 23
−30.4%
|
每格成本,美元
1080p | 11.81
−447%
| 2.16
+447%
|
1440p | 14.82
−298%
| 3.73
+298%
|
4K | 27.17
−319%
| 6.48
+319%
|
- 在 GTX 1650 的每格成本較 1080p 低 447% 。
- 在 GTX 1650 的每格成本較 1440p 低 298% 。
- 在 GTX 1650 的每格成本較 4K 低 319% 。
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+63.9%
|
35−40
−63.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85−90
+33.3%
|
66
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+63.9%
|
35−40
−63.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+265%
|
17
−265%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+46.8%
|
94
−46.8%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+31.7%
|
60
−31.7%
|
Metro Exodus | 75−80
+16.7%
|
66
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−22.2%
|
77
+22.2%
|
Valorant | 120−130
+41.2%
|
85
−41.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+17.3%
|
75
−17.3%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+63.9%
|
35−40
−63.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+343%
|
14
−343%
|
Dota 2 | 100−105
+22%
|
82
−22%
|
Far Cry 5 | 85−90
−5.9%
|
90
+5.9%
|
Fortnite | 140−150
+74.4%
|
82
−74.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+86.5%
|
74
−86.5%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+43.6%
|
55−60
−43.6%
|
Grand Theft Auto V | 100−105
+33.3%
|
75
−33.3%
|
Metro Exodus | 75−80
+75%
|
44
−75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+28.5%
|
130−140
−28.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+125%
|
28
−125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+55.4%
|
65−70
−55.4%
|
Valorant | 120−130
+161%
|
46
−161%
|
World of Tanks | 270−280
+16.2%
|
230−240
−16.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+60%
|
55
−60%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+63.9%
|
35−40
−63.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+417%
|
12
−417%
|
Dota 2 | 100−105
+8.7%
|
92
−8.7%
|
Far Cry 5 | 85−90
+25%
|
65−70
−25%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+123%
|
62
−123%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+92.7%
|
41
−92.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+189%
|
61
−189%
|
Valorant | 120−130
+71.4%
|
70
−71.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
+60.6%
|
30−35
−60.6%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+60.6%
|
30−35
−60.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+16.9%
|
110−120
−16.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+64.7%
|
17
−64.7%
|
World of Tanks | 190−200
+40.3%
|
130−140
−40.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+55.3%
|
38
−55.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+286%
|
7
−286%
|
Far Cry 5 | 90−95
+66.1%
|
55−60
−66.1%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+84.4%
|
45
−84.4%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+48.5%
|
30−35
−48.5%
|
Metro Exodus | 65−70
+65.9%
|
41
−65.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+65.5%
|
27−30
−65.5%
|
Valorant | 85−90
+115%
|
40
−115%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Dota 2 | 55−60
+89.7%
|
29
−89.7%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+89.7%
|
29
−89.7%
|
Metro Exodus | 24−27
+100%
|
12
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+51.6%
|
60−65
−51.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+89.7%
|
29
−89.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+83.3%
|
18
−83.3%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+267%
|
3
−267%
|
Dota 2 | 55−60
−7.3%
|
59
+7.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
+51.9%
|
27−30
−51.9%
|
Fortnite | 35−40
+56%
|
24−27
−56%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+84.6%
|
26
−84.6%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Valorant | 40−45
+105%
|
21
−105%
|
这就是 Quadro P4000 和 GTX 1650 在热门游戏中的竞争方式:
- 加入 1080p。
- 在 1440p 中,Quadro P4000 的38% 速度更快
- 在 4K 中,Quadro P4000 的30% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Quadro P4000的速度要快 417%。
- 在 Red Dead Redemption 2中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1650的速度要快 22%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Quadro P4000 在 60项测试 中领先 (95%)
- GTX 1650 在 3项测试 中领先 (5%)
利弊总结
业绩评级 | 28.81 | 19.56 |
新颖性 | 6 2月 2017 | 23 4月 2019 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 瓦特 | 75 瓦特 |
Quadro P4000 的综合绩效得分高出 47.3%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
另一方面,GTX 1650 的年龄优势为 2 岁、33.3%更先进的光刻工艺、耗电量降低了33.3%.
我们推荐使用 Quadro P4000,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1650。
应当记住,Quadro P4000是为工作站设计的,而GeForce GTX 1650是为台式计算机设计的。
如果您仍然对在Quadro P4000和GeForce GTX 1650之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。