Quadro P5000 vs GeForce GTX 1650
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P5000 и GeForce GTX 1650, включая спецификации и данные о производительности.
P5000 опережает GTX 1650 на впечатляющие 60% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5000 и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 165 | 271 |
Место по популярности | не в топ-100 | 3 |
Соотношение цена-качество | 6.70 | 38.40 |
Энергоэффективность | 12.58 | 18.84 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP104 | TU117 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 1 октября 2016 (8 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 2,499$ | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1650 соотношение цены и качества на 473% лучше, чем у Quadro P5000.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P5000 и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5000 и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 896 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 277.3 | 93.24 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5000 и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 229 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P5000 и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1127 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P5000 и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5000 и GeForce GTX 1650 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P5000 и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P5000 и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты Quadro P5000 и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 98
+42%
| 69
−42%
|
1440p | 60−65
+50%
| 40
−50%
|
4K | 40
+73.9%
| 23
−73.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 25.50
−1081%
| 2.16
+1081%
|
1440p | 41.65
−1018%
| 3.73
+1018%
|
4K | 62.48
−864%
| 6.48
+864%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 1081% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 1018% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 864% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+75.7%
|
35−40
−75.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+68.3%
|
40−45
−68.3%
|
Elden Ring | 110−120
+72.3%
|
65−70
−72.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
+42.4%
|
66
−42.4%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+75.7%
|
35−40
−75.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+306%
|
17
−306%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+62.8%
|
94
−62.8%
|
Metro Exodus | 80−85
+24.2%
|
66
−24.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−14.9%
|
77
+14.9%
|
Valorant | 130−140
+54.1%
|
85
−54.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+25.3%
|
75
−25.3%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+75.7%
|
35−40
−75.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+393%
|
14
−393%
|
Dota 2 | 100−110
+30.5%
|
82
−30.5%
|
Elden Ring | 110−120
+72.3%
|
65−70
−72.3%
|
Far Cry 5 | 85−90
−1.1%
|
90
+1.1%
|
Fortnite | 150−160
+85.4%
|
82
−85.4%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+107%
|
74
−107%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
+42.7%
|
75
−42.7%
|
Metro Exodus | 80−85
+86.4%
|
44
−86.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+35%
|
130−140
−35%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+139%
|
28
−139%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+75%
|
60−65
−75%
|
Valorant | 130−140
+185%
|
46
−185%
|
World of Tanks | 270−280
+17.9%
|
230−240
−17.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+70.9%
|
55
−70.9%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+75.7%
|
35−40
−75.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+475%
|
12
−475%
|
Dota 2 | 100−110
+16.3%
|
92
−16.3%
|
Far Cry 5 | 85−90
+30.9%
|
65−70
−30.9%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+147%
|
62
−147%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+203%
|
61
−203%
|
Valorant | 130−140
+87.1%
|
70
−87.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 55−60
+84.4%
|
30−35
−84.4%
|
Elden Ring | 60−65
+85.3%
|
30−35
−85.3%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+78.8%
|
30−35
−78.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.7%
|
170−180
−1.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+82.4%
|
17
−82.4%
|
World of Tanks | 210−220
+51.8%
|
130−140
−51.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+68.4%
|
38
−68.4%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+343%
|
7
−343%
|
Far Cry 5 | 100−110
+83.9%
|
55−60
−83.9%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+102%
|
45
−102%
|
Metro Exodus | 70−75
+78%
|
41
−78%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+89.3%
|
27−30
−89.3%
|
Valorant | 95−100
+140%
|
40
−140%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+88.2%
|
16−18
−88.2%
|
Dota 2 | 60−65
+110%
|
29
−110%
|
Elden Ring | 27−30
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+110%
|
29
−110%
|
Metro Exodus | 27−30
+125%
|
12
−125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+66.1%
|
60−65
−66.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+110%
|
29
−110%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+106%
|
18
−106%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+88.2%
|
16−18
−88.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+333%
|
3
−333%
|
Dota 2 | 60−65
+3.4%
|
59
−3.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
+76.9%
|
24−27
−76.9%
|
Fortnite | 40−45
+76%
|
24−27
−76%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+104%
|
26
−104%
|
Valorant | 45−50
+133%
|
21
−133%
|
Так Quadro P5000 и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:
- Quadro P5000 на 42% быстрее в 1080p
- Quadro P5000 на 50% быстрее в 1440p
- Quadro P5000 на 74% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro P5000 на 475% быстрее.
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 на 15% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P5000 лучше в 61 тесте (97%)
- GTX 1650 лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 32.83 | 20.48 |
Новизна | 1 октября 2016 | 23 апреля 2019 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 75 Ватт |
У Quadro P5000 следующие преимущества: производительность выше на 60.3%, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 33.3%.
Мы рекомендуем Quadro P5000, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P5000 предназначена для рабочих станций, а GeForce GTX 1650 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P5000 и GeForce GTX 1650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.