Quadro P4000 vs. GeForce GTX 1650

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro P4000 con GeForce GTX 1650, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro P4000
2017
8 GB GDDR5, 100 Watt
30.13
+47.7%

P4000 supera a GTX 1650 en un considerable 48% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro P4000 y GeForce GTX 1650, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento183264
Lugar por popularidadno en el top-1003
Evaluación coste-eficacia17.4739.58
Eficiencia energética19.9518.92
ArquitecturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoGP104TU117
TipoPara las estaciones de trabajode escritorio
Fecha de lanzamiento6 de Febrero 2017 (7 años hace)23 de Abril 2019 (5 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $815 $149

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 1650 es un 127% mejor que la de Quadro P4000.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro P4000 y GeForce GTX 1650: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro P4000 y GeForce GTX 1650, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1792896
La frecuencia del núcleo1202 MHz1485 MHz
La frecuencia de modo Boost1480 MHz1665 MHz
Cantidad de los transistores7,200 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación16 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)100 Watt75 Watt
La velocidad de textura165.893.24
El rendimiento con el punto flotante5.304 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs6432
TMUs11256

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro P4000 y GeForce GTX 1650 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud241 mm229 mm
Ancho1-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro P4000 y GeForce GTX 1650 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GB4 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1901 MHz2000 MHz
El ancho de banda de memoria192 GB/s128.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro P4000 y GeForce GTX 1650. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo4x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+
Display Port1.4sin datos

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro P4000 y GeForce GTX 1650. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+-
3D Stereo+sin datos
Mosaic+sin datos
nView Display Management+sin datos
Optimus+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro P4000 y GeForce GTX 1650 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX1212 (12_1)
El modelo de sombreado6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA6.17.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro P4000 y GeForce GTX 1650 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro P4000 30.13
+47.7%
GTX 1650 20.40

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro P4000 11625
+47.7%
GTX 1650 7872

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Quadro P4000 41660
+6.2%
GTX 1650 39233

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Quadro P4000 42194
+18.2%
GTX 1650 35704

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Quadro P4000 38590
GTX 1650 39941
+3.5%

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro P4000 y GeForce GTX 1650 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD66
−1.5%
67
+1.5%
1440p50−55
+35.1%
37
−35.1%
4K35−40
+45.8%
24
−45.8%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 50−55
+59.4%
30−35
−59.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+22.6%
53
−22.6%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+10.6%
47
−10.6%
Battlefield 5 95−100
+24.1%
79
−24.1%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+19.2%
52
−19.2%
Cyberpunk 2077 50−55
+59.4%
30−35
−59.4%
Far Cry 5 65−70
+6.3%
64
−6.3%
Far Cry New Dawn 75−80
−3.9%
80
+3.9%
Forza Horizon 4 160−170
−38.8%
229
+38.8%
Hitman 3 60−65
+28.6%
49
−28.6%
Horizon Zero Dawn 130−140
−120%
292
+120%
Metro Exodus 100−110
+1%
101
−1%
Red Dead Redemption 2 75−80
−1.3%
77
+1.3%
Shadow of the Tomb Raider 100−110
−9.5%
115
+9.5%
Watch Dogs: Legion 110−120
−96.5%
224
+96.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−27.7%
83
+27.7%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+48.6%
35
−48.6%
Battlefield 5 95−100
+36.1%
72
−36.1%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+34.8%
46
−34.8%
Cyberpunk 2077 50−55
+59.4%
30−35
−59.4%
Far Cry 5 65−70
+30.8%
52
−30.8%
Far Cry New Dawn 75−80
+37.5%
56
−37.5%
Forza Horizon 4 160−170
−21.8%
201
+21.8%
Hitman 3 60−65
+34%
47
−34%
Horizon Zero Dawn 130−140
−95.5%
260
+95.5%
Metro Exodus 100−110
+43.7%
71
−43.7%
Red Dead Redemption 2 75−80
+38.2%
55
−38.2%
Shadow of the Tomb Raider 100−110
+41.9%
74
−41.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+39.1%
45−50
−39.1%
Watch Dogs: Legion 110−120
−80.7%
206
+80.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+160%
25
−160%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+300%
13
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+675%
8
−675%
Cyberpunk 2077 50−55
+59.4%
30−35
−59.4%
Far Cry 5 65−70
+74.4%
39
−74.4%
Forza Horizon 4 160−170
+154%
65
−154%
Hitman 3 60−65
+53.7%
41
−53.7%
Horizon Zero Dawn 130−140
+122%
60
−122%
Shadow of the Tomb Raider 100−110
+69.4%
62
−69.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 41
−2.4%
42
+2.4%
Watch Dogs: Legion 110−120
+443%
21
−443%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 75−80
+40.7%
54
−40.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 55−60
+35.7%
42
−35.7%
Far Cry New Dawn 45−50
+27.8%
36
−27.8%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+77.8%
18
−77.8%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+138%
13
−138%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+52.2%
21−24
−52.2%
Cyberpunk 2077 21−24
+75%
12−14
−75%
Far Cry 5 35−40
+45.8%
24
−45.8%
Forza Horizon 4 170−180
+42.6%
122
−42.6%
Hitman 3 35−40
+37%
27
−37%
Horizon Zero Dawn 60−65
+46.5%
43
−46.5%
Metro Exodus 55−60
+39%
41
−39%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+53.3%
45
−53.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+66.7%
24−27
−66.7%
Watch Dogs: Legion 160−170
+11.7%
145
−11.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+45.7%
35
−45.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−33
+50%
20
−50%
Far Cry New Dawn 24−27
+41.2%
17
−41.2%
Hitman 3 24−27
+84.6%
13
−84.6%
Horizon Zero Dawn 150−160
+268%
41
−268%
Metro Exodus 35−40
+33.3%
27
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+30.8%
26
−30.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+46.2%
13
−46.2%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+240%
5
−240%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 16−18
+41.7%
12
−41.7%
Forza Horizon 4 40−45
+36.7%
30
−36.7%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+50%
26
−50%
Watch Dogs: Legion 14−16
+75%
8
−75%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+52.9%
17
−52.9%

Así compiten Quadro P4000 y GTX 1650 en los juegos populares:

  • GTX 1650 es 2% más rápido en 1080p
  • Quadro P4000 es 35% más rápido en 1440p
  • Quadro P4000 es 46% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Call of Duty: Modern Warfare, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el Quadro P4000 es 675% más rápido.
  • en Horizon Zero Dawn, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 1650 es 120% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • Quadro P4000 va por delante en 61 pruebas (85%)
  • GTX 1650 va por delante en 11 pruebas (15%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 30.13 20.40
Novedad 6 de Febrero 2017 23 de Abril 2019
La capacidad máxima de RAM 8 GB 4 GB
El proceso tecnológico 16 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 100 Vatio 75 Vatio

Quadro P4000 tiene un 47.7% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.

GTX 1650, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 2 años, un proceso litográfico 33.3% más avanzado, y 33.3% menor consumo de energía.

El Quadro P4000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 1650 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro P4000 esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce GTX 1650 - para los ordenadores de sobremesa.


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