Radeon RX 5500M เทียบกับ GeForce RTX 2070 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2070 มือถือ และ Radeon RX 5500M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 2070 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 5500M อย่างมหาศาลถึง 137% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 148 | 360 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 20.79 | 11.86 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
ชื่อรหัส GPU | TU106B | Navi 14 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 29 มกราคม 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 7 ตุลาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 1408 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1305 MHz | 1375 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1485 MHz | 1645 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,800 million | 6,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 Watt | 85 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 213.8 | 144.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 6.843 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 144 | 88 |
Tensor Cores | 288 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 36 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1750 MHz |
448.0 จีบี/s | 224.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 120
+107%
| 58
−107%
|
1440p | 75
+19%
| 63
−19%
|
4K | 48
+60%
| 30
−60%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+62.8%
|
43
−62.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+32.7%
|
55
−32.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95
+97.9%
|
45−50
−97.9%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+89.2%
|
37
−89.2%
|
Cyberpunk 2077 | 38
−5.3%
|
40
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 183
+81.2%
|
101
−81.2%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+131%
|
35−40
−131%
|
Metro Exodus | 94
+135%
|
40−45
−135%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+86%
|
57
−86%
|
Valorant | 170
+57.4%
|
108
−57.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 135
+181%
|
45−50
−181%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+133%
|
30
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 31
+0%
|
31
+0%
|
Dota 2 | 118
+34.1%
|
88
−34.1%
|
Far Cry 5 | 79
+126%
|
35
−126%
|
Fortnite | 150−160
+92.7%
|
80−85
−92.7%
|
Forza Horizon 4 | 149
+81.7%
|
82
−81.7%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+131%
|
35−40
−131%
|
Grand Theft Auto V | 115
+45.6%
|
79
−45.6%
|
Metro Exodus | 73
+356%
|
16
−356%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 248
+182%
|
88
−182%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
+71.9%
|
32
−71.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+167%
|
45−50
−167%
|
Valorant | 102
+78.9%
|
57
−78.9%
|
World of Tanks | 270−280
+45.5%
|
191
−45.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
+72.9%
|
45−50
−72.9%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+150%
|
28
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 26
−3.8%
|
27
+3.8%
|
Dota 2 | 117
+13.6%
|
103
−13.6%
|
Far Cry 5 | 90−95
+2.2%
|
90
−2.2%
|
Forza Horizon 4 | 125
+73.6%
|
72
−73.6%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+131%
|
35−40
−131%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
−1.9%
|
100−110
+1.9%
|
Valorant | 154
+161%
|
55−60
−161%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 60−65
+200%
|
21−24
−200%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+186%
|
21−24
−186%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
175
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+169%
|
12−14
−169%
|
World of Tanks | 220−230
+61.3%
|
137
−61.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72
+148%
|
27−30
−148%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+113%
|
8
−113%
|
Far Cry 5 | 110−120
+214%
|
35−40
−214%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+169%
|
35−40
−169%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+148%
|
21−24
−148%
|
Metro Exodus | 74
+57.4%
|
47
−57.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+200%
|
18−20
−200%
|
Valorant | 104
+189%
|
35−40
−189%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
Dota 2 | 65−70
+225%
|
20
−225%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+225%
|
20
−225%
|
Metro Exodus | 26
+160%
|
10−11
−160%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 118
+63.9%
|
72
−63.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 23
+156%
|
9−10
−156%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+225%
|
20
−225%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
+171%
|
14−16
−171%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+167%
|
3
−167%
|
Dota 2 | 65−70
+22.6%
|
53
−22.6%
|
Far Cry 5 | 45−50
+172%
|
18−20
−172%
|
Fortnite | 48
+182%
|
16−18
−182%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+167%
|
21−24
−167%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+182%
|
10−12
−182%
|
Valorant | 55
+244%
|
16−18
−244%
|
4K
High Preset
World of Tanks | 76
+0%
|
76
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2070 มือถือ และ RX 5500M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2070 มือถือ เร็วกว่า 107% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2070 มือถือ เร็วกว่า 19% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2070 มือถือ เร็วกว่า 60% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2070 มือถือ เร็วกว่า 356%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RX 5500M เร็วกว่า 5%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2070 มือถือ เหนือกว่าใน 59การทดสอบ (91%)
- RX 5500M เหนือกว่าใน 3การทดสอบ (5%)
- เสมอกันใน 3การทดสอบ (5%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 34.66 | 14.62 |
ความใหม่ล่าสุด | 29 มกราคม 2019 | 7 ตุลาคม 2019 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 วัตต์ | 85 วัตต์ |
RTX 2070 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 137.1% และ
ในทางกลับกัน RX 5500M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 8 เดือนและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 71.4%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 35.3%
GeForce RTX 2070 มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 5500M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ