GeForce RTX 2070 (mobilna) vs Radeon RX 5500M
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2070 (mobilna) przewyższa Radeon RX 5500M o aż 125% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 5500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 163 | 343 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 10.96 | 9.14 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Kryptonim | N18E-G2 TU106 | Navi 14 / R19M-E85 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 29 września 2019 (4 lata temu) |
Cena teraz | $1758 | $998 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2070 (mobilna) ma 20% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 5500M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 5500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 5500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 1408 |
Częstotliwość rdzenia | 1215 MHz | 1327 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1440 MHz | 1645 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 6,400 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Watt | 85 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 213.8 | 144.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 5500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 5500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 5500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 5500M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 5500M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 5500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2070 (mobilna) przewyższa Radeon RX 5500M o 125% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2070 (mobilna) przewyższa Radeon RX 5500M o 125% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2070 (mobilna) przewyższa Radeon RX 5500M o 58% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2070 (mobilna) przewyższa Radeon RX 5500M o 66% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2070 (mobilna) przewyższa Radeon RX 5500M o 141% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 2070 (mobilna) przewyższa Radeon RX 5500M o 111% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 5500M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 121
+112%
| 57
−112%
|
1440p | 76
+61.7%
| 47
−61.7%
|
4K | 48
+60%
| 30
−60%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−1.9%
|
55
+1.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+133%
|
43
−133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
+44.6%
|
56
−44.6%
|
Battlefield 5 | 120
+145%
|
45−50
−145%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
+40.4%
|
94
−40.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+25.6%
|
43
−25.6%
|
Far Cry 5 | 122
+230%
|
35−40
−230%
|
Far Cry New Dawn | 94
+141%
|
35−40
−141%
|
Forza Horizon 4 | 113
+126%
|
50−55
−126%
|
Hitman 3 | 136
+61.9%
|
84
−61.9%
|
Horizon Zero Dawn | 100
+49.3%
|
67
−49.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
+55.6%
|
63
−55.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+237%
|
30−33
−237%
|
Watch Dogs: Legion | 93
+60.3%
|
58
−60.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 84
+110%
|
40
−110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+165%
|
26
−165%
|
Battlefield 5 | 134
+44.1%
|
93
−44.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+50.7%
|
73
−50.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+63.6%
|
33
−63.6%
|
Far Cry 5 | 113
+82.3%
|
62
−82.3%
|
Far Cry New Dawn | 92
+136%
|
35−40
−136%
|
Forza Horizon 4 | 112
+124%
|
50−55
−124%
|
Hitman 3 | 119
+116%
|
55
−116%
|
Horizon Zero Dawn | 76
+40.7%
|
54
−40.7%
|
Metro Exodus | 69
+76.9%
|
39
−76.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
+71.9%
|
32
−71.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 97
+67.2%
|
58
−67.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+97.2%
|
72
−97.2%
|
Watch Dogs: Legion | 82
+60.8%
|
51
−60.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+87.1%
|
31
−87.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+321%
|
14
−321%
|
Battlefield 5 | 121
+61.3%
|
75
−61.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+80%
|
30
−80%
|
Far Cry 5 | 106
+79.7%
|
59
−79.7%
|
Far Cry New Dawn | 83
+62.7%
|
51
−62.7%
|
Forza Horizon 4 | 94
+88%
|
50−55
−88%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+64.4%
|
45
−64.4%
|
Watch Dogs: Legion | 56
+155%
|
22
−155%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 75
+114%
|
35
−114%
|
Hitman 3 | 77
+67.4%
|
46
−67.4%
|
Horizon Zero Dawn | 51
+50%
|
34
−50%
|
Metro Exodus | 42
+68%
|
25
−68%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+250%
|
10−11
−250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 58
+81.3%
|
32
−81.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+243%
|
14−16
−243%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+370%
|
10
−370%
|
Battlefield 5 | 92
+109%
|
44
−109%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Far Cry 5 | 76
+58.3%
|
48
−58.3%
|
Far Cry New Dawn | 74
+57.4%
|
47
−57.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+144%
|
27−30
−144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+200%
|
14−16
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+163%
|
16
−163%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 43
+115%
|
20
−115%
|
Hitman 3 | 41
+78.3%
|
23
−78.3%
|
Horizon Zero Dawn | 15
+66.7%
|
9
−66.7%
|
Metro Exodus | 26
+271%
|
7−8
−271%
|
Red Dead Redemption 2 | 23
+188%
|
8−9
−188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+120%
|
15
−120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+285%
|
12−14
−285%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+288%
|
8−9
−288%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+300%
|
7−8
−300%
|
Battlefield 5 | 52
+225%
|
16
−225%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Far Cry 5 | 40
+264%
|
10−12
−264%
|
Far Cry New Dawn | 42
+68%
|
25
−68%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+137%
|
18−20
−137%
|
Watch Dogs: Legion | 23
+360%
|
5−6
−360%
|
W ten sposób RTX 2070 (mobilna) i RX 5500M konkurują w popularnych grach:
- RTX 2070 (mobilna) jest 112% szybszy w 1080p
- RTX 2070 (mobilna) jest 62% szybszy w 1440p
- RTX 2070 (mobilna) jest 60% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 2070 (mobilna) jest 370% szybszy niż RX 5500M.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 5500M jest 2% szybszy niż RTX 2070 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2070 (mobilna) wyprzedza 67 testach (99%)
- RX 5500M wyprzedza 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 31.93 | 14.20 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 29 września 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Wat | 85 Wat |
Model GeForce RTX 2070 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5500M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 5500M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.