Radeon Pro Vega 56 vs GeForce GTX 1660 Super
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon Pro Vega 56 и GeForce GTX 1660 Super, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Super опережает Pro Vega 56 всего на 3% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro Vega 56 и GeForce GTX 1660 Super (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 181 | 170 |
Место по популярности | не в топ-100 | 8 |
Соотношение цена-качество | 45.10 | 52.18 |
Энергоэффективность | 10.47 | 18.11 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Vega 10 | TU116 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 14 августа 2017 (7 лет назад) | 29 октября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Super соотношение цены и качества на 16% лучше, чем у Pro Vega 56.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro Vega 56 и GeForce GTX 1660 Super (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro Vega 56 и GeForce GTX 1660 Super (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 1408 |
Частота ядра | 1138 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1250 МГц | 1785 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Вт | 125 Вт |
Скорость текстурирования | 280.0 | 157.1 |
Производительность с плавающей точкой | 8.96 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 224 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro Vega 56 и GeForce GTX 1660 Super (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro Vega 56 и GeForce GTX 1660 Super (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 192 бит |
Частота памяти | 786 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 402.4 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro Vega 56 и GeForce GTX 1660 Super (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon Pro Vega 56 и GeForce GTX 1660 Super (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
NVENC | - | + |
Ansel | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro Vega 56 и GeForce GTX 1660 Super (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro Vega 56 и GeForce GTX 1660 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro Vega 56 и GeForce GTX 1660 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 96
+6.7%
| 90
−6.7%
|
1440p | 55−60
−3.6%
| 57
+3.6%
|
4K | 57
+83.9%
| 31
−83.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.16
−63.3%
| 2.54
+63.3%
|
1440p | 7.25
−80.6%
| 4.02
+80.6%
|
4K | 7.00
+5.5%
| 7.39
−5.5%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Super на 63% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Super на 81% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у Pro Vega 56 на 6% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 85−90
−44.2%
|
124
+44.2%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−64.7%
|
285
+64.7%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−13.4%
|
76
+13.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 85−90
−5.8%
|
91
+5.8%
|
Battlefield 5 | 110−120
+15.5%
|
97
−15.5%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
−40.5%
|
243
+40.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+6.3%
|
63
−6.3%
|
Far Cry 5 | 95−100
−14.3%
|
112
+14.3%
|
Fortnite | 130−140
−2.2%
|
140−150
+2.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−23.1%
|
144
+23.1%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
−13.7%
|
108
+13.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−3.4%
|
120−130
+3.4%
|
Valorant | 190−200
−68.9%
|
321
+68.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 85−90
+65.4%
|
52
−65.4%
|
Battlefield 5 | 110−120
+34.9%
|
83
−34.9%
|
Counter-Strike 2 | 170−180
+45.4%
|
119
−45.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+28.8%
|
52
−28.8%
|
Dota 2 | 107
−116%
|
231
+116%
|
Far Cry 5 | 95−100
−5.1%
|
103
+5.1%
|
Fortnite | 130−140
−2.2%
|
140−150
+2.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−15.4%
|
135
+15.4%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+1.1%
|
94
−1.1%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
−26.7%
|
133
+26.7%
|
Metro Exodus | 65−70
+21.4%
|
56
−21.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−16.8%
|
139
+16.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
+2.7%
|
113
−2.7%
|
Valorant | 190−200
−52.6%
|
290
+52.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+45.5%
|
77
−45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+36.7%
|
49
−36.7%
|
Dota 2 | 102
−107%
|
211
+107%
|
Far Cry 5 | 95−100
+3.2%
|
95
−3.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+9.3%
|
107
−9.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+14.4%
|
104
−14.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+4.9%
|
61
−4.9%
|
Valorant | 190−200
+55.7%
|
122
−55.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−2.2%
|
140−150
+2.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+6%
|
67
−6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
−2.4%
|
210−220
+2.4%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−8.8%
|
62
+8.8%
|
Metro Exodus | 40−45
+16.7%
|
36
−16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+8%
|
162
−8%
|
Valorant | 220−230
−14.9%
|
262
+14.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+35%
|
60
−35%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+23.1%
|
26
−23.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
+7.7%
|
65
−7.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−3.7%
|
84
+3.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−1.9%
|
50−55
+1.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−4%
|
75−80
+4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+106%
|
16
−106%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+0%
|
60
+0%
|
Metro Exodus | 24−27
+18.2%
|
22
−18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+5%
|
40
−5%
|
Valorant | 180−190
+36.4%
|
132
−36.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+30.6%
|
36
−30.6%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−3%
|
30−35
+3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+27.3%
|
11
−27.3%
|
Dota 2 | 96
+1.1%
|
95
−1.1%
|
Far Cry 5 | 35−40
+12.1%
|
33
−12.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+0%
|
54
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−2.9%
|
36
+2.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−5.7%
|
35−40
+5.7%
|
Так Pro Vega 56 и GTX 1660 Super конкурируют в популярных играх:
- Pro Vega 56 на 7% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Super на 4% быстрее в 1440p
- Pro Vega 56 на 84% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, Pro Vega 56 на 106% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 Super на 116% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Pro Vega 56 лучше в 30 тестах (48%)
- GTX 1660 Super лучше в 30 тестах (48%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 27.63 | 28.44 |
Новизна | 14 августа 2017 | 29 октября 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Ватт | 125 Ватт |
У Pro Vega 56 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660 Super: производительность выше на 2.9%, новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 16.7%, и энергопотребление ниже на 68%.
Разница в производительности между Radeon Pro Vega 56 и GeForce GTX 1660 Super слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro Vega 56 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1660 Super - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.