Radeon Pro Vega 56 vs GeForce GTX 1650 SUPER
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon Pro Vega 56 и GeForce GTX 1650 SUPER, включая спецификации и данные о производительности.
Pro Vega 56 опережает GTX 1650 SUPER на заметные 22% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon Pro Vega 56 и GeForce GTX 1650 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 179 | 216 |
Место по популярности | не в топ-100 | 48 |
Соотношение цена-качество | 46.46 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.50 | 18.14 |
Архитектура | GCN 5.0 (2017−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Vega 10 | TU116 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 14 августа 2017 (7 лет назад) | 22 ноября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 399$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon Pro Vega 56 и GeForce GTX 1650 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon Pro Vega 56 и GeForce GTX 1650 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3584 | 1280 |
Частота ядра | 1138 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1250 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 12,500 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 280.0 | 138.0 |
Производительность с плавающей точкой | 8.96 TFLOPS | 4.416 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 224 | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon Pro Vega 56 и GeForce GTX 1650 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon Pro Vega 56 и GeForce GTX 1650 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | HBM2 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 2048 бит | 128 бит |
Частота памяти | 786 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 402.4 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon Pro Vega 56 и GeForce GTX 1650 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon Pro Vega 56 и GeForce GTX 1650 SUPER технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Multi Monitor | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon Pro Vega 56 и GeForce GTX 1650 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.125 | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon Pro Vega 56 и GeForce GTX 1650 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Radeon Pro Vega 56 и GeForce GTX 1650 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 96
+35.2%
| 71
−35.2%
|
1440p | 40−45
+8.1%
| 37
−8.1%
|
4K | 57
+148%
| 23
−148%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.16 | нет данных |
1440p | 9.98 | нет данных |
4K | 7.00 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 85−90
−15.1%
|
99
+15.1%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+3.3%
|
61
−3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+6.3%
|
63
−6.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 85−90
+17.8%
|
73
−17.8%
|
Battlefield 5 | 110−120
+55.6%
|
72
−55.6%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+31.3%
|
48
−31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+34%
|
50
−34%
|
Far Cry 5 | 95−100
+5.4%
|
93
−5.4%
|
Fortnite | 130−140
+14%
|
120−130
−14%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+19.4%
|
95−100
−19.4%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+16%
|
75
−16%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+22.7%
|
95−100
−22.7%
|
Valorant | 190−200
+13.1%
|
160−170
−13.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 85−90
+105%
|
42
−105%
|
Battlefield 5 | 110−120
+93.1%
|
58
−93.1%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+61.5%
|
39
−61.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+5.4%
|
260−270
−5.4%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+67.5%
|
40
−67.5%
|
Dota 2 | 107
−95.3%
|
209
+95.3%
|
Far Cry 5 | 95−100
+14%
|
86
−14%
|
Fortnite | 130−140
+14%
|
120−130
−14%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+19.4%
|
95−100
−19.4%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+16%
|
75
−16%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
+1.9%
|
103
−1.9%
|
Metro Exodus | 65−70
+33.3%
|
51
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+22.7%
|
95−100
−22.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 116
+28.9%
|
90
−28.9%
|
Valorant | 190−200
+13.1%
|
160−170
−13.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+96.5%
|
57
−96.5%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
+80%
|
35
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+97.1%
|
34
−97.1%
|
Dota 2 | 102
−87.3%
|
191
+87.3%
|
Far Cry 5 | 95−100
+24.1%
|
79
−24.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+19.4%
|
95−100
−19.4%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+70.6%
|
51
−70.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+22.7%
|
95−100
−22.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+28%
|
50
−28%
|
Valorant | 190−200
+13.1%
|
160−170
−13.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
+14%
|
120−130
−14%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
+19%
|
170−180
−19%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+26.7%
|
45
−26.7%
|
Metro Exodus | 40−45
+44.8%
|
29
−44.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 220−230
+9.6%
|
200−210
−9.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+92.9%
|
42
−92.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+60%
|
20
−60%
|
Far Cry 5 | 70−75
+29.6%
|
54
−29.6%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+25%
|
60−65
−25%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−1.9%
|
54
+1.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+26.2%
|
40−45
−26.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+27.1%
|
55−60
−27.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+31.1%
|
45
−31.1%
|
Metro Exodus | 24−27
+62.5%
|
16
−62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+31.3%
|
32
−31.3%
|
Valorant | 180−190
+24.1%
|
140−150
−24.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+95.8%
|
24
−95.8%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+600%
|
2
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+367%
|
3
−367%
|
Dota 2 | 96
+20%
|
80
−20%
|
Far Cry 5 | 35−40
+50%
|
24
−50%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+22.7%
|
40−45
−22.7%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−30%
|
39
+30%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Так Pro Vega 56 и GTX 1650 SUPER конкурируют в популярных играх:
- Pro Vega 56 на 35% быстрее в 1080p
- Pro Vega 56 на 8% быстрее в 1440p
- Pro Vega 56 на 148% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, Pro Vega 56 на 600% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 SUPER на 95% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Pro Vega 56 лучше в 61 тесте (91%)
- GTX 1650 SUPER лучше в 5 тестах (7%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 31.95 | 26.29 |
Новизна | 14 августа 2017 | 22 ноября 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 210 Ватт | 100 Ватт |
У Pro Vega 56 следующие преимущества: производительность выше на 21.5%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 SUPER: новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 16.7%, и энергопотребление ниже на 110%.
Мы рекомендуем Radeon Pro Vega 56, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 SUPER в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon Pro Vega 56 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1650 SUPER - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.