GeForce GTX 1660 Ti vs GTX 1660 Super
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1660 Super, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Ti опережает GTX 1660 Super всего на 1% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1660 Super (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 159 | 161 |
Место по популярности | 33 | 8 |
Соотношение цена-качество | 44.71 | 59.05 |
Энергоэффективность | 19.39 | 18.38 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU116 | TU116 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (5 лет назад) | 29 октября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Super соотношение цены и качества на 32% лучше, чем у GTX 1660 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1660 Super (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1660 Super (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1408 |
Частота ядра | 1500 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1785 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 125 Вт |
Скорость текстурирования | 169.9 | 157.1 |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 96 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1660 Super (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | 229 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1660 Super (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1660 Super (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1660 Super (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
NVENC | нет данных | + |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1660 Super (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1660 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1660 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 103
+12%
| 92
−12%
|
1440p | 60
+11.1%
| 54
−11.1%
|
4K | 37
+23.3%
| 30
−23.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.71 | 2.49 |
1440p | 4.65 | 4.24 |
4K | 7.54 | 7.63 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 78
+2.6%
|
76
−2.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
−2.3%
|
88
+2.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 74
+12.1%
|
66
−12.1%
|
Battlefield 5 | 130
+21.5%
|
100−110
−21.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+18.8%
|
80
−18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 71
+12.7%
|
63
−12.7%
|
Far Cry 5 | 104
+40.5%
|
70−75
−40.5%
|
Far Cry New Dawn | 112
−8%
|
121
+8%
|
Forza Horizon 4 | 231
+32%
|
170−180
−32%
|
Hitman 3 | 70−75
−10%
|
77
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−121%
|
321
+121%
|
Metro Exodus | 134
−7.5%
|
144
+7.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+48.8%
|
80
−48.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 171
+46.2%
|
110−120
−46.2%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−80.8%
|
217
+80.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
−10.7%
|
135
+10.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+14.6%
|
48
−14.6%
|
Battlefield 5 | 121
+13.1%
|
100−110
−13.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85
+18.1%
|
72
−18.1%
|
Cyberpunk 2077 | 57
+9.6%
|
52
−9.6%
|
Far Cry 5 | 82
+10.8%
|
70−75
−10.8%
|
Far Cry New Dawn | 79
−8.9%
|
86
+8.9%
|
Forza Horizon 4 | 218
+24.6%
|
170−180
−24.6%
|
Hitman 3 | 70−75
−7.1%
|
75
+7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−100%
|
290
+100%
|
Metro Exodus | 114
−3.5%
|
118
+3.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
+0%
|
89
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
−1.6%
|
129
+1.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+1.4%
|
65−70
−1.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−73.3%
|
208
+73.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+3.9%
|
51
−3.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+13.6%
|
44
−13.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
+27.3%
|
55
−27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−6.5%
|
49
+6.5%
|
Far Cry 5 | 61
−21.3%
|
70−75
+21.3%
|
Forza Horizon 4 | 97
−10.3%
|
107
+10.3%
|
Hitman 3 | 70−75
+7.7%
|
65
−7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+3%
|
99
−3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
−1.8%
|
112
+1.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+1.6%
|
61
−1.6%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+287%
|
31
−287%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 97
+70.2%
|
57
−70.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75
+19%
|
60−65
−19%
|
Far Cry New Dawn | 54
−5.6%
|
57
+5.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+2.5%
|
40
−2.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
+5.9%
|
34
−5.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+36.8%
|
38
−36.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+3.8%
|
26
−3.8%
|
Far Cry 5 | 41
+7.9%
|
35−40
−7.9%
|
Forza Horizon 4 | 202
+6.3%
|
190−200
−6.3%
|
Hitman 3 | 40−45
−2.4%
|
43
+2.4%
|
Horizon Zero Dawn | 75
+5.6%
|
71
−5.6%
|
Metro Exodus | 65
−3.1%
|
67
+3.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
−2.6%
|
80
+2.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−12.6%
|
196
+12.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65
+16.1%
|
56
−16.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 36
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Far Cry New Dawn | 29
−6.9%
|
31
+6.9%
|
Hitman 3 | 27−30
+8%
|
25
−8%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+147%
|
66
−147%
|
Metro Exodus | 46
+4.5%
|
44
−4.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+7.5%
|
40
−7.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+4.2%
|
24
−4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 19
+5.6%
|
18
−5.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
+31.6%
|
19
−31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+0%
|
11
+0%
|
Far Cry 5 | 20
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Forza Horizon 4 | 51
−5.9%
|
54
+5.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
−2.3%
|
44
+2.3%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+33.3%
|
12
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+57.1%
|
28
−57.1%
|
Так GTX 1660 Ti и GTX 1660 Super конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti на 12% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti на 11% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti на 23% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1660 Ti на 287% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Super на 121% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti лучше в 45 тестах (63%)
- GTX 1660 Super лучше в 25 тестах (35%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.47 | 33.05 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 29 октября 2019 |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 125 Ватт |
У GTX 1660 Ti следующие преимущества: производительность выше на 1.3%, и энергопотребление ниже на 4.2%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660 Super: новее на 8 месяцев.
Разница в производительности между GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1660 Super слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1660 Super - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.