GeForce GTX 1660 Ti vs GTX 1660 Super
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1660 Super, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Ti опережает GTX 1660 Super всего на 1% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1660 Super (Desktop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 161 | 163 |
Место по популярности | 24 | 9 |
Соотношение цена-качество | 43.88 | 58.02 |
Энергоэффективность | 19.30 | 18.28 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU116 | TU116 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (5 лет назад) | 29 октября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Super соотношение цены и качества на 32% лучше, чем у GTX 1660 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1660 Super (Desktop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1660 Super (Desktop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1408 |
Частота ядра | 1500 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1785 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 125 Вт |
Скорость текстурирования | 169.9 | 157.1 |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 96 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1660 Super (Desktop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | 229 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1660 Super (Desktop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1660 Super (Desktop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1660 Super (Desktop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
NVENC | нет данных | + |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1660 Super (Desktop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1660 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1660 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 103
+13.2%
| 91
−13.2%
|
1440p | 60
+9.1%
| 55
−9.1%
|
4K | 39
+30%
| 30
−30%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.71
−7.6%
| 2.52
+7.6%
|
1440p | 4.65
−11.7%
| 4.16
+11.7%
|
4K | 7.15
+6.7%
| 7.63
−6.7%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Super на 8% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Super на 12% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 7% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
−34.3%
|
90
+34.3%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+2.6%
|
76
−2.6%
|
Elden Ring | 84
−10.7%
|
93
+10.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
−2.2%
|
92
+2.2%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+8.1%
|
62
−8.1%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−63.9%
|
59
+63.9%
|
Forza Horizon 4 | 156
−4.5%
|
163
+4.5%
|
Metro Exodus | 98
−10.2%
|
108
+10.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+48.8%
|
80
−48.8%
|
Valorant | 161
+12.6%
|
143
−12.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 123
+30.9%
|
90−95
−30.9%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+28.8%
|
52
−28.8%
|
Cyberpunk 2077 | 28
−75%
|
49
+75%
|
Dota 2 | 140
−18.6%
|
166
+18.6%
|
Elden Ring | 116
+20.8%
|
96
−20.8%
|
Far Cry 5 | 118
−24.6%
|
147
+24.6%
|
Fortnite | 134
−14.2%
|
150−160
+14.2%
|
Forza Horizon 4 | 127
−1.6%
|
129
+1.6%
|
Grand Theft Auto V | 119
−11.8%
|
133
+11.8%
|
Metro Exodus | 68
−7.4%
|
73
+7.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−24.6%
|
233
+24.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
+4.7%
|
43
−4.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
Valorant | 82
+6.5%
|
77
−6.5%
|
World of Tanks | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
−1.3%
|
79
+1.3%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+39.6%
|
48
−39.6%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−91.3%
|
44
+91.3%
|
Dota 2 | 168
−25.6%
|
211
+25.6%
|
Far Cry 5 | 90−95
+1.1%
|
85−90
−1.1%
|
Forza Horizon 4 | 110
−1.8%
|
112
+1.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 98
−89.8%
|
180−190
+89.8%
|
Valorant | 118
−3.4%
|
122
+3.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 62
+0%
|
62
+0%
|
Elden Ring | 62
+10.7%
|
56
−10.7%
|
Grand Theft Auto V | 62
+0%
|
62
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+8%
|
162
−8%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+3.7%
|
27
−3.7%
|
World of Tanks | 210−220
+1.4%
|
210−220
−1.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 63
+12.5%
|
56
−12.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+6.9%
|
29
−6.9%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−92.3%
|
25
+92.3%
|
Far Cry 5 | 100−110
+1.9%
|
100−110
−1.9%
|
Forza Horizon 4 | 78
−2.6%
|
80
+2.6%
|
Metro Exodus | 65
−3.1%
|
67
+3.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Valorant | 82
+12.3%
|
73
−12.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+106%
|
16
−106%
|
Dota 2 | 56
−7.1%
|
60
+7.1%
|
Elden Ring | 25
−8%
|
27
+8%
|
Grand Theft Auto V | 56
−7.1%
|
60
+7.1%
|
Metro Exodus | 21
−4.8%
|
22
+4.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+5%
|
101
−5%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−7.1%
|
60
+7.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 31
+6.9%
|
29
−6.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−83.3%
|
11
+83.3%
|
Dota 2 | 94
−1.1%
|
95
+1.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Fortnite | 45−50
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
Forza Horizon 4 | 43
−2.3%
|
44
+2.3%
|
Valorant | 41
+20.6%
|
34
−20.6%
|
Так GTX 1660 Ti и GTX 1660 Super конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti на 13% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti на 9% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti на 30% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1660 Ti на 106% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 1660 Super на 92% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti лучше в 28 тестах (44%)
- GTX 1660 Super лучше в 32 тестах (51%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.56 | 33.12 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 29 октября 2019 |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 125 Ватт |
У GTX 1660 Ti следующие преимущества: производительность выше на 1.3%, и энергопотребление ниже на 4.2%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660 Super: новее на 8 месяцев.
Разница в производительности между GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1660 Super слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti и GeForce GTX 1660 Super - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.