Quadro P4000 vs GeForce GTX 980
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P4000 и GeForce GTX 980, включая спецификации и данные о производительности.
P4000 опережает GTX 980 на скромные 5% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P4000 и GeForce GTX 980, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 188 | 195 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 17.27 | 10.97 |
Энергоэффективность | 19.68 | 11.96 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GP104 | GM204 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 6 февраля 2017 (7 лет назад) | 19 сентября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 815$ | 549$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Quadro P4000 соотношение цены и качества на 57% лучше, чем у GTX 980.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P4000 и GeForce GTX 980: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P4000 и GeForce GTX 980, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 2048 |
Частота ядра | 1202 МГц | 1064 МГц |
Частота в режиме Boost | 1480 МГц | 1216 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 165 Вт |
Скорость текстурирования | 165.8 | 155.6 |
Производительность с плавающей точкой | 5.304 TFLOPS | 4.981 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 112 | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P4000 и GeForce GTX 980 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | 267 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 1 слот | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 500 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P4000 и GeForce GTX 980 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1901 МГц | 7.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 224 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P4000 и GeForce GTX 980 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P4000 и GeForce GTX 980 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | - | + |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P4000 и GeForce GTX 980 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P4000 и GeForce GTX 980 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты Quadro P4000 и GeForce GTX 980 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 72
−29.2%
| 93
+29.2%
|
1440p | 50−55
−4%
| 52
+4%
|
4K | 35−40
−8.6%
| 38
+8.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 11.32 | 5.90 |
1440p | 16.30 | 10.56 |
4K | 23.29 | 14.45 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+6.3%
|
45−50
−6.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−6.2%
|
69
+6.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+6.1%
|
45−50
−6.1%
|
Battlefield 5 | 95−100
+14%
|
86
−14%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+5.1%
|
55−60
−5.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+6.3%
|
45−50
−6.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
−23.5%
|
84
+23.5%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+0%
|
77
+0%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−53.3%
|
253
+53.3%
|
Hitman 3 | 60−65
+6.8%
|
55−60
−6.8%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+3.1%
|
120−130
−3.1%
|
Metro Exodus | 100−110
+4.1%
|
95−100
−4.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+4.1%
|
70−75
−4.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−23.8%
|
130
+23.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−27.7%
|
83
+27.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+6.1%
|
45−50
−6.1%
|
Battlefield 5 | 95−100
+32.4%
|
74
−32.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+5.1%
|
55−60
−5.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+6.3%
|
45−50
−6.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
−1.5%
|
69
+1.5%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+20.3%
|
64
−20.3%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−39.4%
|
230
+39.4%
|
Hitman 3 | 60−65
+6.8%
|
55−60
−6.8%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+3.1%
|
120−130
−3.1%
|
Metro Exodus | 100−110
+4.1%
|
95−100
−4.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+4.1%
|
70−75
−4.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+5%
|
100−105
−5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−106%
|
132
+106%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+85.7%
|
35
−85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+6.1%
|
45−50
−6.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+5.1%
|
55−60
−5.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+6.3%
|
45−50
−6.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
+36%
|
50
−36%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+180%
|
59
−180%
|
Hitman 3 | 60−65
+6.8%
|
55−60
−6.8%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+3.1%
|
120−130
−3.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+5%
|
100−105
−5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−12.2%
|
46
+12.2%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+4.1%
|
70−75
−4.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+21.3%
|
47
−21.3%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+4.5%
|
44
−4.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+18.5%
|
27
−18.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+6.9%
|
27−30
−6.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Far Cry 5 | 35−40
+6.1%
|
33
−6.1%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+18.4%
|
147
−18.4%
|
Hitman 3 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+5%
|
60−65
−5%
|
Metro Exodus | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
+3.2%
|
150−160
−3.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+4.1%
|
45−50
−4.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+36.4%
|
22
−36.4%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+0%
|
24
+0%
|
Hitman 3 | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+4.1%
|
140−150
−4.1%
|
Metro Exodus | 35−40
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+17.2%
|
29
−17.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+35.7%
|
14
−35.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Far Cry 5 | 16−18
+6.3%
|
16
−6.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+20.6%
|
34
−20.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+4%
|
24−27
−4%
|
Так Quadro P4000 и GTX 980 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 на 29% быстрее в 1080p
- GTX 980 на 4% быстрее в 1440p
- GTX 980 на 9% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro P4000 на 180% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980 на 106% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P4000 лучше в 60 тестах (83%)
- GTX 980 лучше в 9 тестах (13%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 30.17 | 28.82 |
Новизна | 6 февраля 2017 | 19 сентября 2014 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 165 Ватт |
У Quadro P4000 следующие преимущества: производительность выше на 4.7%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 65%.
Разница в производительности между Quadro P4000 и GeForce GTX 980 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P4000 предназначена для рабочих станций, а GeForce GTX 980 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P4000 и GeForce GTX 980 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.