Quadro P4000 ضد GeForce GTX 980

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا Quadro P4000 مع GeForce GTX 980، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

Quadro P4000
2017
8 غيغابايت GDDR5, 100 Watt
30.13
+4.7%

يتفوق P4000 على GTX 980 بنسبة ضئيلة 5 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء183191
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة17.4110.87
كفاءة الطاقة19.8712.08
البنيانPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
اسم رمز GPUGP104GM204
شريحة من السوقمحطة العملسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه6 فبراير 2017 ( منذ7 سنوات)19 سبتمبر 2014 ( منذ10 سنوات)
السعر وقت الإصدار$815 $549

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

Quadro P4000 له قيمة 60٪ أفضل للمال من GTX 980.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA17922048
سرعة الساعة الأساسية1202 MHz1064 MHz
زيادة سرعة الساعة1480 MHz1216 MHz
عدد الترانزستورات7,200 million5,200 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع16 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)100 Watt165 Watt
معدل تعبئة النسيج165.8155.6
أداء النقطة العائمة5.304 TFLOPS4.981 TFLOPS
ROPs6464
TMUs112128

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

دعم الحافلاتلايوجد بياناتPCI Express 3.0
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
طول241 mm267 mm
الإرتفاعلايوجد بيانات11.1 سم
عرض1-slot2-slot
طاقة النظام الموصى بها (PSU)لايوجد بيانات500 واط
موصلات الطاقة التكميلية1x 6-pin2x 6-pin
خيارات SLI-+

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى8 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1901 MHz7.0 غيغابايت/s
عرض النطاق الترددي للذاكرة192 غيغابايت/s224 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض4x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
دعم متعدد الشاشاتلايوجد بيانات4 شاشات
دعم عرض VGAلايوجد بيانات+
دعم DisplayPort Multimode (DP ++)لايوجد بيانات+
HDMI-+
HDCP-+
الدقة القصوى عبر VGAلايوجد بيانات2048x1536
Display Port1.4لايوجد بيانات
دعم تقنية G-SYNC-+
إدخال الصوت لـ HDMIلايوجد بياناتداخلي

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostلايوجد بيانات2.0
GameWorks-+
وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p -+
Optimus++
BatteryBoost-+
3D Stereo+لايوجد بيانات
Mosaic+لايوجد بيانات
nView Display Management+لايوجد بيانات
Optimus+لايوجد بيانات

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX1212 (12_1)
نموذج تظليل6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA6.1+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

Quadro P4000 30.13
+4.7%
GTX 980 28.77

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

Quadro P4000 11625
+4.7%
GTX 980 11102

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

Quadro P4000 41600
+19.5%
GTX 980 34824

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

Quadro P4000 42209
+5.4%
GTX 980 40029

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

Quadro P4000 38590
+30.6%
GTX 980 29546

Octane Render OctaneBench

هذا معيار مخصص لقياس أداء بطاقة الرسومات في OctaneRender ، وهو محرك عرض GPU واقعي تم إنشاؤه بواسطة OTOY Inc. ، وهو متاح إما كبرنامج مستقل أو كمكون إضافي لـ 3DS Max و Cinema 4D والعديد من التطبيقات الأخرى. يعرض أربعة مشاهد ثابتة مختلفة ثم يقارن أوقات العرض ببطاقة الرسومات المرجعية ، والتي هي حاليًا GeForce GTX 980. لا يقيس هذا المعيار أداء الألعاب ، وهو مخصص لفناني 3D المحترفين.

Quadro P4000 102
+6.3%
GTX 980 96

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD66
−37.9%
91
+37.9%
1440p45−50
−4.4%
47
+4.4%
4K35−40
−8.6%
38
+8.6%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p12.356.03
1440p18.1111.68
4K23.2914.45

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 50−55
+6.3%
45−50
−6.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−6.2%
69
+6.2%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+6.1%
45−50
−6.1%
Battlefield 5 95−100
+14%
86
−14%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+5.1%
55−60
−5.1%
Cyberpunk 2077 50−55
+6.3%
45−50
−6.3%
Far Cry 5 65−70
−23.5%
84
+23.5%
Far Cry New Dawn 75−80
+0%
77
+0%
Forza Horizon 4 160−170
−53.3%
253
+53.3%
Hitman 3 60−65
+6.8%
55−60
−6.8%
Horizon Zero Dawn 130−140
+3.1%
120−130
−3.1%
Metro Exodus 100−110
+4.1%
95−100
−4.1%
Red Dead Redemption 2 75−80
+4.1%
70−75
−4.1%
Shadow of the Tomb Raider 100−110
−23.8%
130
+23.8%
Watch Dogs: Legion 110−120
+2.7%
110−120
−2.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−27.7%
83
+27.7%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+6.1%
45−50
−6.1%
Battlefield 5 95−100
+32.4%
74
−32.4%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+5.1%
55−60
−5.1%
Cyberpunk 2077 50−55
+6.3%
45−50
−6.3%
Far Cry 5 65−70
−1.5%
69
+1.5%
Far Cry New Dawn 75−80
+20.3%
64
−20.3%
Forza Horizon 4 160−170
−39.4%
230
+39.4%
Hitman 3 60−65
+6.8%
55−60
−6.8%
Horizon Zero Dawn 130−140
+3.1%
120−130
−3.1%
Metro Exodus 100−110
+4.1%
95−100
−4.1%
Red Dead Redemption 2 75−80
+4.1%
70−75
−4.1%
Shadow of the Tomb Raider 100−110
+5%
100−105
−5%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
−106%
132
+106%
Watch Dogs: Legion 110−120
+2.7%
110−120
−2.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+85.7%
35
−85.7%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+6.1%
45−50
−6.1%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+5.1%
55−60
−5.1%
Cyberpunk 2077 50−55
+6.3%
45−50
−6.3%
Far Cry 5 65−70
+36%
50
−36%
Forza Horizon 4 160−170
+180%
59
−180%
Hitman 3 60−65
+6.8%
55−60
−6.8%
Horizon Zero Dawn 130−140
+3.1%
120−130
−3.1%
Shadow of the Tomb Raider 100−110
+5%
100−105
−5%
The Witcher 3: Wild Hunt 41
−12.2%
46
+12.2%
Watch Dogs: Legion 110−120
+2.7%
110−120
−2.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 75−80
+4.1%
70−75
−4.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 55−60
+21.3%
47
−21.3%
Far Cry New Dawn 45−50
+4.5%
44
−4.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+18.5%
27
−18.5%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+6.9%
27−30
−6.9%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+6.1%
30−35
−6.1%
Cyberpunk 2077 21−24
+5%
20−22
−5%
Far Cry 5 35−40
+6.1%
33
−6.1%
Forza Horizon 4 170−180
+18.4%
147
−18.4%
Hitman 3 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
Horizon Zero Dawn 60−65
+5%
60−65
−5%
Metro Exodus 55−60
+3.6%
55−60
−3.6%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+6.2%
65−70
−6.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+8.1%
35−40
−8.1%
Watch Dogs: Legion 160−170
+3.2%
150−160
−3.2%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+4.1%
45−50
−4.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−33
+36.4%
22
−36.4%
Far Cry New Dawn 24−27
+0%
24
+0%
Hitman 3 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Horizon Zero Dawn 150−160
+4.1%
140−150
−4.1%
Metro Exodus 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+17.2%
29
−17.2%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+35.7%
14
−35.7%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 16−18
+6.3%
16
−6.3%
Forza Horizon 4 40−45
+20.6%
34
−20.6%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+5.4%
35−40
−5.4%
Watch Dogs: Legion 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+4%
24−27
−4%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Quadro P4000 و GTX 980 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 980 هو 38 أسرع في 1080p
  • GTX 980 هو 4 أسرع في 1440p
  • GTX 980 هو 9 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Forza Horizon 4، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون Quadro P4000 أسرع 180 بنسبة
  • في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GTX 980 أسرع 106 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • Quadro P4000 متقدم في 60 الاختبارات (83٪)
  • GTX 980 متقدم في 9 الاختبارات (13٪)
  • هناك تعادل في 3 الاختبارات (4٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 30.13 28.77
الجِدة 6 فبراير 2017 19 سبتمبر 2014
الذاكرة القصوى 8 غيغابايت 4 غيغابايت
العملية التكنولوجية 16 nm 28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 100 واط 165 واط

يحتوي Quadro P4000 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 4.7% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 2 سنوات وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 75% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 65% من استهلاك الطاقة،

نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين Quadro P4000 وGeForce GTX 980.

اعلم أن Quadro P4000 هي بطاقة محطة عمل بينما GeForce GTX 980 هي بطاقة سطح مكتب.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA Quadro P4000
Quadro P4000
NVIDIA GeForce GTX 980
GeForce GTX 980

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4 292 أصوات

قيم Quadro P4000 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 1397 أصوات

قيم GeForce GTX 980 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.