GeForce GTX 980 Ti vs Quadro P4000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 Ti и Quadro P4000, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 Ti опережает P4000 на умеренные 19% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и Quadro P4000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 136 | 190 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 14.40 | 17.87 |
Энергоэффективность | 9.90 | 19.84 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GM200 | GP104 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 2 июня 2015 (9 лет назад) | 6 февраля 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | 815$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Quadro P4000 соотношение цены и качества на 24% лучше, чем у GTX 980 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и Quadro P4000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и Quadro P4000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 1792 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1202 МГц |
Частота в режиме Boost | 1075 МГц | 1480 МГц |
Количество транзисторов | 8,000 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 189.4 | 165.8 |
Производительность с плавающей точкой | 6.06 TFLOPS | 5.304 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 176 | 112 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и Quadro P4000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 241 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 1 слот |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и Quadro P4000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1901 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | 192 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и Quadro P4000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 4x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Display Port | нет данных | 1.4 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и Quadro P4000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Optimus | - | + |
3D Stereo | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и Quadro P4000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | + |
CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и Quadro P4000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и Quadro P4000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 99
+43.5%
| 69
−43.5%
|
1440p | 51
+27.5%
| 40−45
−27.5%
|
4K | 53
+32.5%
| 40−45
−32.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.56
+80.2%
| 11.81
−80.2%
|
1440p | 12.73
+60.1%
| 20.38
−60.1%
|
4K | 12.25
+66.4%
| 20.38
−66.4%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 980 Ti на 80% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 980 Ti на 60% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 980 Ti на 66% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+23.7%
|
55−60
−23.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+20.6%
|
60−65
−20.6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95−100
+12.5%
|
85−90
−12.5%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+23.7%
|
55−60
−23.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+20.6%
|
60−65
−20.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+23.2%
|
130−140
−23.2%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+16.5%
|
75−80
−16.5%
|
Metro Exodus | 85−90
+14.3%
|
75−80
−14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+14.3%
|
60−65
−14.3%
|
Valorant | 140−150
+19.2%
|
120−130
−19.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
+12.5%
|
85−90
−12.5%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+23.7%
|
55−60
−23.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+20.6%
|
60−65
−20.6%
|
Dota 2 | 23
−339%
|
100−110
+339%
|
Far Cry 5 | 90−95
+9.4%
|
85−90
−9.4%
|
Fortnite | 160−170
+12.6%
|
140−150
−12.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+23.2%
|
130−140
−23.2%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+16.5%
|
75−80
−16.5%
|
Grand Theft Auto V | 34
−194%
|
100−105
+194%
|
Metro Exodus | 85−90
+14.3%
|
75−80
−14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+9.7%
|
170−180
−9.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+14.3%
|
60−65
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−102%
|
100−110
+102%
|
Valorant | 140−150
+19.2%
|
120−130
−19.2%
|
World of Tanks | 270−280
+2.2%
|
270−280
−2.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
−20.5%
|
85−90
+20.5%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+23.7%
|
55−60
−23.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+20.6%
|
60−65
−20.6%
|
Dota 2 | 110−120
+13.9%
|
100−110
−13.9%
|
Far Cry 5 | 90−95
+9.4%
|
85−90
−9.4%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+23.2%
|
130−140
−23.2%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+16.5%
|
75−80
−16.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+9.7%
|
170−180
−9.7%
|
Valorant | 140−150
+19.2%
|
120−130
−19.2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+22.6%
|
50−55
−22.6%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+24.5%
|
50−55
−24.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+25%
|
27−30
−25%
|
World of Tanks | 220−230
+16.8%
|
190−200
−16.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+15.3%
|
55−60
−15.3%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Far Cry 5 | 110−120
+23.7%
|
90−95
−23.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+22.9%
|
80−85
−22.9%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+20.4%
|
45−50
−20.4%
|
Metro Exodus | 75−80
+16.2%
|
65−70
−16.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+25%
|
45−50
−25%
|
Valorant | 100−110
+26.7%
|
85−90
−26.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+24.1%
|
27−30
−24.1%
|
Dota 2 | 79
+43.6%
|
55−60
−43.6%
|
Grand Theft Auto V | 79
+43.6%
|
55−60
−43.6%
|
Metro Exodus | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+21.3%
|
90−95
−21.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+21.1%
|
18−20
−21.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+43.6%
|
55−60
−43.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30
−10%
|
30−35
+10%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+24.1%
|
27−30
−24.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Dota 2 | 132
+140%
|
55−60
−140%
|
Far Cry 5 | 50−55
+23.8%
|
40−45
−23.8%
|
Fortnite | 45−50
+25.6%
|
35−40
−25.6%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+20.8%
|
45−50
−20.8%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Valorant | 55−60
+30.2%
|
40−45
−30.2%
|
Так GTX 980 Ti и Quadro P4000 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 Ti на 43% быстрее в 1080p
- GTX 980 Ti на 28% быстрее в 1440p
- GTX 980 Ti на 33% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 980 Ti на 140% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, Quadro P4000 на 339% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 Ti лучше в 58 тестах (91%)
- Quadro P4000 лучше в 5 тестах (8%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.89 | 30.21 |
Новизна | 2 июня 2015 | 6 февраля 2017 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 980 Ti следующие преимущества: производительность выше на 18.8%.
С другой стороны, преимущества Quadro P4000: новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 150%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro P4000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Quadro P4000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 Ti и Quadro P4000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.