Quadro P4000 vs GeForce GTX 950
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P4000 и GeForce GTX 950, включая спецификации и данные о производительности.
P4000 опережает GTX 950 на целых 117% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P4000 и GeForce GTX 950, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 193 | 376 |
Место по популярности | не в топ-100 | 94 |
Соотношение цена-качество | 17.36 | 8.42 |
Энергоэффективность | 19.79 | 10.63 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GP104 | GM206 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 6 февраля 2017 (7 лет назад) | 20 августа 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 815$ | 159$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Quadro P4000 соотношение цены и качества на 106% лучше, чем у GTX 950.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P4000 и GeForce GTX 950: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P4000 и GeForce GTX 950, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 768 |
Частота ядра | 1202 МГц | 1024 МГц |
Частота в режиме Boost | 1480 МГц | 1188 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 2,940 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 90 Вт |
Скорость текстурирования | 165.8 | 57.02 |
Производительность с плавающей точкой | 5.304 TFLOPS | 1.825 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 112 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P4000 и GeForce GTX 950 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | 202 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 1 слот | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 350 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P4000 и GeForce GTX 950 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1901 МГц | 6.6 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 105.6 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P4000 и GeForce GTX 950 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P4000 и GeForce GTX 950 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P4000 и GeForce GTX 950 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P4000 и GeForce GTX 950 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты Quadro P4000 и GeForce GTX 950 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 69
+40.8%
| 49
−40.8%
|
4K | 45−50
+95.7%
| 23
−95.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 11.81
−264%
| 3.24
+264%
|
4K | 18.11
−162%
| 6.91
+162%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 950 на 264% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 950 на 162% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+146%
|
24−27
−146%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+130%
|
27−30
−130%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85−90
+95.6%
|
45−50
−95.6%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+146%
|
24−27
−146%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+130%
|
27−30
−130%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+146%
|
55−60
−146%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+114%
|
35−40
−114%
|
Metro Exodus | 75−80
+103%
|
35−40
−103%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+85.3%
|
30−35
−85.3%
|
Valorant | 120−130
+114%
|
55−60
−114%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+95.6%
|
45−50
−95.6%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+146%
|
24−27
−146%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+130%
|
27−30
−130%
|
Dota 2 | 100−105
+300%
|
25
−300%
|
Far Cry 5 | 85−90
+63.5%
|
50−55
−63.5%
|
Fortnite | 140−150
+83.3%
|
75−80
−83.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+146%
|
55−60
−146%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+114%
|
35−40
−114%
|
Grand Theft Auto V | 100−105
+170%
|
37
−170%
|
Metro Exodus | 75−80
+103%
|
35−40
−103%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+74.3%
|
100−110
−74.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+85.3%
|
30−35
−85.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+159%
|
39
−159%
|
Valorant | 120−130
+114%
|
55−60
−114%
|
World of Tanks | 270−280
+48.4%
|
180−190
−48.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+95.6%
|
45−50
−95.6%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+146%
|
24−27
−146%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+130%
|
27−30
−130%
|
Dota 2 | 100−105
+100%
|
50−55
−100%
|
Far Cry 5 | 85−90
+63.5%
|
50−55
−63.5%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+146%
|
55−60
−146%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+114%
|
35−40
−114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+74.3%
|
100−110
−74.3%
|
Valorant | 120−130
+114%
|
55−60
−114%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
+165%
|
20−22
−165%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+165%
|
20−22
−165%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+30.2%
|
100−110
−30.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
World of Tanks | 190−200
+99%
|
95−100
−99%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+111%
|
27−30
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+145%
|
10−12
−145%
|
Far Cry 5 | 90−95
+182%
|
30−35
−182%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+144%
|
30−35
−144%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+123%
|
21−24
−123%
|
Metro Exodus | 65−70
+127%
|
30−33
−127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+153%
|
18−20
−153%
|
Valorant | 85−90
+153%
|
30−35
−153%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Dota 2 | 55−60
+96.4%
|
28
−96.4%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+96.4%
|
28
−96.4%
|
Metro Exodus | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+129%
|
40−45
−129%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+96.4%
|
28
−96.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+154%
|
12−14
−154%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Dota 2 | 55−60
+120%
|
24−27
−120%
|
Far Cry 5 | 40−45
+141%
|
16−18
−141%
|
Fortnite | 35−40
+144%
|
16−18
−144%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+153%
|
18−20
−153%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+145%
|
10−12
−145%
|
Valorant | 40−45
+187%
|
14−16
−187%
|
Так Quadro P4000 и GTX 950 конкурируют в популярных играх:
- Quadro P4000 на 41% быстрее в 1080p
- Quadro P4000 на 96% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, Quadro P4000 на 300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P4000 превзошла GTX 950 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.81 | 13.27 |
Новизна | 6 февраля 2017 | 20 августа 2015 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 90 Ватт |
У Quadro P4000 следующие преимущества: производительность выше на 117.1%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
С другой стороны, преимущества GTX 950: энергопотребление ниже на 11.1%.
Мы рекомендуем Quadro P4000, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P4000 предназначена для рабочих станций, а GeForce GTX 950 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P4000 и GeForce GTX 950 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.