Quadro P4000 vs GeForce GTX 980

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro P4000 mit GeForce GTX 980 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

Quadro P4000
2017
8 GB GDDR5, 100 Watt
30.17
+4.7%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft P4000 die GTX 980 um einen kleinen 5%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P4000 und GeForce GTX 980 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung188195
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit17.2610.97
Leistungseffizienz19.7011.97
ArchitekturPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Codename GP104GM204
TypFür WorkstationsDesktop-
Veröffentlichungsdatum6 Februar 2017 (7 Jahre vor)19 September 2014 (10 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$815 $549

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

Quadro P4000 hat ein 57% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 980.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro P4000 und GeForce GTX 980: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P4000 und GeForce GTX 980, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren17922048
Kernfrequenz1202 MHz1064 MHz
Boost-Frequenz1480 MHz1216 MHz
Anzahl der Transistoren7,200 million5,200 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt165 Watt
Texturiergeschwindigkeit165.8155.6
Gleitkomma-Leistung5.304 TFLOPS4.981 TFLOPS
ROPs6464
TMUs112128

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro P4000 und GeForce GTX 980 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Buskeine AngabenPCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge241 mm267 mm
Höhekeine Angaben11.1 cm
Dicke1-slot2-slot
Empfohlene Stromversorgungkeine Angaben500 Watt
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pin2x 6-pin
SLI-Unterstützung-+

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro P4000 und GeForce GTX 980 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität8 GB4 GB
Speicherbusbreite256 Bit256 Bit
Speicherfrequenz1901 MHz7.0 GB/s
Speicherbandbreite192 GB/s224 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P4000 und GeForce GTX 980. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse4x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Multi-Monitor-Unterstützungkeine Angaben4 displays
Unterstützung der analogen VGA-Monitorekeine Angaben+
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)keine Angaben+
HDMI-+
HDCP-+
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536
Display Port1.4keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung-+
Audioeingang für HDMIkeine AngabenInternal

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P4000 und GeForce GTX 980 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostkeine Angaben2.0
GameWorks-+
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder-+
Optimus++
BatteryBoost-+
3D Stereo+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
nView Display Management+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von Quadro P4000 und GeForce GTX 980 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 (12_1)
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA6.1+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P4000 und GeForce GTX 980. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

Quadro P4000 30.17
+4.7%
GTX 980 28.81

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Quadro P4000 11626
+4.7%
GTX 980 11103

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Quadro P4000 41604
+19.3%
GTX 980 34883

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Quadro P4000 42295
+5.7%
GTX 980 40029

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Quadro P4000 38590
+30.6%
GTX 980 29546

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

Quadro P4000 102
+6.3%
GTX 980 96

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro P4000 und GeForce GTX 980 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD72
−29.2%
93
+29.2%
1440p50−55
−4%
52
+4%
4K35−40
−8.6%
38
+8.6%

Kosten pro Rahmen, $

1080p11.325.90
1440p16.3010.56
4K23.2914.45

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 50−55
+6.3%
45−50
−6.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−6.2%
69
+6.2%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+6.1%
45−50
−6.1%
Battlefield 5 95−100
+14%
86
−14%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+5.1%
55−60
−5.1%
Cyberpunk 2077 50−55
+6.3%
45−50
−6.3%
Far Cry 5 65−70
−23.5%
84
+23.5%
Far Cry New Dawn 75−80
+0%
77
+0%
Forza Horizon 4 160−170
−53.3%
253
+53.3%
Hitman 3 60−65
+6.8%
55−60
−6.8%
Horizon Zero Dawn 130−140
+3.1%
120−130
−3.1%
Metro Exodus 100−110
+4.1%
95−100
−4.1%
Red Dead Redemption 2 75−80
+4.1%
70−75
−4.1%
Shadow of the Tomb Raider 100−110
−23.8%
130
+23.8%
Watch Dogs: Legion 110−120
+2.7%
110−120
−2.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−27.7%
83
+27.7%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+6.1%
45−50
−6.1%
Battlefield 5 95−100
+32.4%
74
−32.4%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+5.1%
55−60
−5.1%
Cyberpunk 2077 50−55
+6.3%
45−50
−6.3%
Far Cry 5 65−70
−1.5%
69
+1.5%
Far Cry New Dawn 75−80
+20.3%
64
−20.3%
Forza Horizon 4 160−170
−39.4%
230
+39.4%
Hitman 3 60−65
+6.8%
55−60
−6.8%
Horizon Zero Dawn 130−140
+3.1%
120−130
−3.1%
Metro Exodus 100−110
+4.1%
95−100
−4.1%
Red Dead Redemption 2 75−80
+4.1%
70−75
−4.1%
Shadow of the Tomb Raider 100−110
+5%
100−105
−5%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
−106%
132
+106%
Watch Dogs: Legion 110−120
+2.7%
110−120
−2.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+85.7%
35
−85.7%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+6.1%
45−50
−6.1%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+5.1%
55−60
−5.1%
Cyberpunk 2077 50−55
+6.3%
45−50
−6.3%
Far Cry 5 65−70
+36%
50
−36%
Forza Horizon 4 160−170
+180%
59
−180%
Hitman 3 60−65
+6.8%
55−60
−6.8%
Horizon Zero Dawn 130−140
+3.1%
120−130
−3.1%
Shadow of the Tomb Raider 100−110
+5%
100−105
−5%
The Witcher 3: Wild Hunt 41
−12.2%
46
+12.2%
Watch Dogs: Legion 110−120
+2.7%
110−120
−2.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 75−80
+4.1%
70−75
−4.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 55−60
+21.3%
47
−21.3%
Far Cry New Dawn 45−50
+4.5%
44
−4.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+18.5%
27
−18.5%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+6.9%
27−30
−6.9%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+6.1%
30−35
−6.1%
Cyberpunk 2077 21−24
+5%
20−22
−5%
Far Cry 5 35−40
+6.1%
33
−6.1%
Forza Horizon 4 170−180
+18.4%
147
−18.4%
Hitman 3 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
Horizon Zero Dawn 60−65
+5%
60−65
−5%
Metro Exodus 55−60
+3.6%
55−60
−3.6%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+6.2%
65−70
−6.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+8.1%
35−40
−8.1%
Watch Dogs: Legion 160−170
+3.2%
150−160
−3.2%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+4.1%
45−50
−4.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−33
+36.4%
22
−36.4%
Far Cry New Dawn 24−27
+0%
24
+0%
Hitman 3 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Horizon Zero Dawn 150−160
+4.1%
140−150
−4.1%
Metro Exodus 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+17.2%
29
−17.2%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+35.7%
14
−35.7%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Far Cry 5 16−18
+6.3%
16
−6.3%
Forza Horizon 4 40−45
+20.6%
34
−20.6%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+5.4%
35−40
−5.4%
Watch Dogs: Legion 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+4%
24−27
−4%

So konkurrieren Quadro P4000 und GTX 980 in beliebten Spielen:

  • GTX 980 ist 29% schneller in 1080p
  • GTX 980 ist 4% schneller in 1440p
  • GTX 980 ist 9% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Forza Horizon 4, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Quadro P4000 um 180% schneller.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 980 um 106% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Quadro P4000 liegt in 60 Tests vorn (83%)
  • GTX 980 liegt in 9 Tests vorn (13%)
  • es gibt ein Unentschieden in 3 Tests (4%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 30.17 28.81
Neuheit 6 Februar 2017 19 September 2014
Maximale Speicherkapazität 8 GB 4 GB
Technologischer Prozess 16 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 100 Watt 165 Watt

Quadro P4000 hat eine um 4.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, ein 75% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 65% weniger Stromverbrauch.

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen Quadro P4000 und GeForce GTX 980 kein klarer Gewinner ermittelt werden.

Beachten Sie, dass Quadro P4000 für Workstations und GeForce GTX 980 für Desktops bestimmt ist.


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  • 5
4.3 1462 Stimmen

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