GeForce RTX 3060 Mobile vs Radeon RX 6800M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6800M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800M опережает RTX 3060 Mobile на скромные 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 169 | 148 |
Место по популярности | 69 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 28.15 | 16.46 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA106 | Navi 22 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 января 2021 (4 года назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 2560 |
Частота ядра | 900 МГц | 2116 МГц |
Частота в режиме Boost | 1425 МГц | 2390 МГц |
Количество транзисторов | 13,250 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 171.0 | 382.4 |
Производительность с плавающей точкой | 10.94 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 120 | 160 |
Tensor Cores | 120 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 30 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 99
−9.1%
| 108
+9.1%
|
1440p | 65
−7.7%
| 70
+7.7%
|
4K | 42
−9.5%
| 46
+9.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 103
−19.4%
|
123
+19.4%
|
Elden Ring | 110−120
+24.7%
|
89
−24.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
−4.3%
|
95−100
+4.3%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 81
−28.4%
|
104
+28.4%
|
Forza Horizon 4 | 195
−19%
|
232
+19%
|
Metro Exodus | 94
−2.1%
|
96
+2.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−46.3%
|
98
+46.3%
|
Valorant | 130−140
−6.2%
|
130−140
+6.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
−4.3%
|
95−100
+4.3%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 67
−37.3%
|
92
+37.3%
|
Dota 2 | 124
+6%
|
117
−6%
|
Elden Ring | 151
−13.9%
|
172
+13.9%
|
Far Cry 5 | 80
+66.7%
|
48
−66.7%
|
Fortnite | 150−160
−4%
|
150−160
+4%
|
Forza Horizon 4 | 158
−33.5%
|
211
+33.5%
|
Grand Theft Auto V | 121
+8%
|
112
−8%
|
Metro Exodus | 78
−11.5%
|
87
+11.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−3.3%
|
190−200
+3.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
−53.6%
|
86
+53.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−7.2%
|
110−120
+7.2%
|
Valorant | 101
−36.6%
|
130−140
+36.6%
|
World of Tanks | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−4.3%
|
95−100
+4.3%
|
Counter-Strike 2 | 61
−14.8%
|
70−75
+14.8%
|
Cyberpunk 2077 | 59
−44.1%
|
85
+44.1%
|
Dota 2 | 124
+7.8%
|
115
−7.8%
|
Far Cry 5 | 85−90
−2.2%
|
90−95
+2.2%
|
Forza Horizon 4 | 140
−28.6%
|
180
+28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−3.3%
|
190−200
+3.3%
|
Valorant | 172
+24.6%
|
130−140
−24.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 75
−12%
|
84
+12%
|
Elden Ring | 81
−17.3%
|
95
+17.3%
|
Grand Theft Auto V | 75
−12%
|
84
+12%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 40
−32.5%
|
53
+32.5%
|
World of Tanks | 210−220
−5.2%
|
220−230
+5.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−4.8%
|
65−70
+4.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 37
−32.4%
|
49
+32.4%
|
Far Cry 5 | 121
+10%
|
110−120
−10%
|
Forza Horizon 4 | 101
−43.6%
|
145
+43.6%
|
Metro Exodus | 85
+2.4%
|
83
−2.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−7.5%
|
55−60
+7.5%
|
Valorant | 141
+36.9%
|
100−110
−36.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Dota 2 | 73
−16.4%
|
85
+16.4%
|
Elden Ring | 42
−4.8%
|
44
+4.8%
|
Grand Theft Auto V | 73
−16.4%
|
85
+16.4%
|
Metro Exodus | 31
−22.6%
|
38
+22.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−6.8%
|
110−120
+6.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 22
−50%
|
33
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−16.4%
|
85
+16.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−37.5%
|
22
+37.5%
|
Dota 2 | 95
+0%
|
95
+0%
|
Far Cry 5 | 45−50
−6.5%
|
45−50
+6.5%
|
Fortnite | 40−45
−9.3%
|
45−50
+9.3%
|
Forza Horizon 4 | 60
−28.3%
|
77
+28.3%
|
Valorant | 62
+17%
|
50−55
−17%
|
Так RTX 3060 Mobile и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RX 6800M на 9% быстрее в 1080p
- RX 6800M на 8% быстрее в 1440p
- RX 6800M на 10% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3060 Mobile на 67% быстрее.
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6800M на 54% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Mobile лучше в 10 тестах (16%)
- RX 6800M лучше в 51 тесте (81%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 32.64 | 34.60 |
Новизна | 12 января 2021 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 145 Ватт |
У RTX 3060 Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 81.3%.
С другой стороны, преимущества RX 6800M: производительность выше на 6%, новее на 4 месяца, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
Разница в производительности между GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6800M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6800M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.