GeForce RTX 3080 Mobile vs Radeon RX 6800M
Общая производительность
GeForce RTX 3080 Mobile опережает Radeon RX 6800M на 21% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 86 | 143 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | Ampere (2020−2022) | RDNA 2 (2020−2022) |
Графический процессор | GN20-E7 GA104 | Navi 22 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 января 2021 (3 года назад) | 1 июня 2021 (2 года назад) |
Характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 6144 | 2560 |
Частота ядра | 780 - 1100 МГц | 2116 МГц |
Частота в режиме Boost | 1245 - 1710 МГц | 2300 МГц |
Количество транзисторов | 17,400 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт (80 - 150 Вт TGP) | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 296.6 | 413.0 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 16000 МГц |
Пропускная способность памяти | 384.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce RTX 3080 Mobile опережает Radeon RX 6800M на 21% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Radeon RX 6800M быстрее GeForce RTX 3080 Mobile на 3% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Radeon RX 6800M быстрее GeForce RTX 3080 Mobile на 6% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
Radeon RX 6800M быстрее GeForce RTX 3080 Mobile на 25% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
Radeon RX 6800M быстрее GeForce RTX 3080 Mobile на 45% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
GeForce RTX 3080 Mobile быстрее Radeon RX 6800M на 12% в 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Охват бенчмарка: 3%
GeForce RTX 3080 Mobile быстрее Radeon RX 6800M на 56% в SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Охват бенчмарка: 3%
Radeon RX 6800M быстрее GeForce RTX 3080 Mobile на 73% в SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Охват бенчмарка: 3%
Radeon RX 6800M быстрее GeForce RTX 3080 Mobile на 203% в SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Охват бенчмарка: 3%
Radeon RX 6800M быстрее GeForce RTX 3080 Mobile на 61% в SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Охват бенчмарка: 3%
Radeon RX 6800M быстрее GeForce RTX 3080 Mobile на 61% в SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Охват бенчмарка: 3%
Radeon RX 6800M быстрее GeForce RTX 3080 Mobile на 12% в SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Охват бенчмарка: 2%
Radeon RX 6800M быстрее GeForce RTX 3080 Mobile на 4% в SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Тесты в играх
Результаты GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 123
+15%
| 107
−15%
|
1440p | 80
+14.3%
| 70
−14.3%
|
4K | 51
+18.6%
| 43
−18.6%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 134
+8.9%
|
123
−8.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 122
+93.7%
|
60−65
−93.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 96
−13.5%
|
109
+13.5%
|
Battlefield 5 | 110−120
−21.2%
|
143
+21.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+22.6%
|
90−95
−22.6%
|
Cyberpunk 2077 | 117
+6.4%
|
110
−6.4%
|
Far Cry 5 | 128
+20.8%
|
106
−20.8%
|
Far Cry New Dawn | 92
−4.3%
|
96
+4.3%
|
Forza Horizon 4 | 193
+78.7%
|
100−110
−78.7%
|
Hitman 3 | 156
+44.4%
|
100−110
−44.4%
|
Horizon Zero Dawn | 119
+60.8%
|
70−75
−60.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−82.1%
|
122
+82.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+5.8%
|
120
−5.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110
+29.4%
|
85
−29.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+65.1%
|
60−65
−65.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
−13.9%
|
90
+13.9%
|
Battlefield 5 | 140
−0.7%
|
141
+0.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+22.6%
|
90−95
−22.6%
|
Cyberpunk 2077 | 99
−3%
|
102
+3%
|
Far Cry 5 | 121
+18.6%
|
102
−18.6%
|
Far Cry New Dawn | 101
+7.4%
|
94
−7.4%
|
Forza Horizon 4 | 187
+73.1%
|
100−110
−73.1%
|
Hitman 3 | 147
+36.1%
|
100−110
−36.1%
|
Horizon Zero Dawn | 97
+106%
|
47
−106%
|
Metro Exodus | 99
−6.1%
|
105
+6.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
−16.2%
|
86
+16.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
+10.1%
|
109
−10.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 190
+1.1%
|
188
−1.1%
|
Watch Dogs: Legion | 97
+22.8%
|
79
−22.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 78
+23.8%
|
60−65
−23.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−13%
|
78
+13%
|
Battlefield 5 | 134
−3.7%
|
139
+3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 90
−8.9%
|
98
+8.9%
|
Far Cry 5 | 114
+20%
|
95
−20%
|
Far Cry New Dawn | 90
+9.8%
|
82
−9.8%
|
Forza Horizon 4 | 158
+46.3%
|
100−110
−46.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
−2.8%
|
109
+2.8%
|
Watch Dogs: Legion | 73
+5.8%
|
69
−5.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+25%
|
55−60
−25%
|
Hitman 3 | 116
+87.1%
|
60−65
−87.1%
|
Horizon Zero Dawn | 77
+63.8%
|
45−50
−63.8%
|
Metro Exodus | 56
−5.4%
|
59
+5.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 49
−8.2%
|
53
+8.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 96
+18.5%
|
81
−18.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+59.5%
|
35−40
−59.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 54
−16.7%
|
63
+16.7%
|
Battlefield 5 | 108
−20.4%
|
130
+20.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−50%
|
51
+50%
|
Far Cry 5 | 102
+2%
|
100
−2%
|
Far Cry New Dawn | 85
+2.4%
|
83
−2.4%
|
Forza Horizon 4 | 130
+80.6%
|
70−75
−80.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+68.1%
|
45−50
−68.1%
|
Watch Dogs: Legion | 56
+1.8%
|
55
−1.8%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
Hitman 3 | 40−45
+26.5%
|
30−35
−26.5%
|
Horizon Zero Dawn | 55
+120%
|
24−27
−120%
|
Metro Exodus | 38
+0%
|
38
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
−3.1%
|
33
+3.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
+20.9%
|
43
−20.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+16.7%
|
60
−16.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+87%
|
21−24
−87%
|
Assassin's Creed Valhalla | 36
−5.6%
|
38
+5.6%
|
Battlefield 5 | 67
−22.4%
|
82
+22.4%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−53.3%
|
23
+53.3%
|
Far Cry 5 | 55
−10.9%
|
61
+10.9%
|
Far Cry New Dawn | 58
−10.3%
|
64
+10.3%
|
Forza Horizon 4 | 87
+81.3%
|
45−50
−81.3%
|
Watch Dogs: Legion | 32
−3.1%
|
33
+3.1%
|
Так RTX 3080 Mobile и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile на 15% быстрее, чем RX 6800M, в 1080p
- RTX 3080 Mobile на 14.3% быстрее, чем RX 6800M, в 1440p
- RTX 3080 Mobile на 18.6% быстрее, чем RX 6800M, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 Mobile на 120% быстрее, чем RX 6800M.
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6800M на 82.1% быстрее, чем RTX 3080 Mobile.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Mobile лучше в 42 тестах (62%)
- RX 6800M лучше в 25 тестах (37%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 41.70 | 34.33 |
Новизна | 12 января 2021 | 1 июня 2021 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 145 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Mobile, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6800M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3080 Mobile и Radeon RX 6800M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.