GeForce RTX 3060 Mobile vs. Radeon RX 6800M

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce RTX 3060 Mobile e o Radeon RX 6800M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

RTX 3060 Mobile
2021
6 GB GDDR6, 80 Watt
32.58

O RX 6800M supera o RTX 3060 Mobile por um pequeno 6% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce RTX 3060 Mobile e Radeon RX 6800M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho168151
Lugar por popularidade69não no top-100
Eficiência energética27.9716.35
ArquiteturaAmpere (2020−2024)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome do códigoGA106Navi 22
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento12 de Janeiro 2021 (3 anos atrás)31 de Maio 2021 (3 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce RTX 3060 Mobile e Radeon RX 6800M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce RTX 3060 Mobile e Radeon RX 6800M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento38402560
Frequência do núcleo900 MHz2116 MHz
Frequência em modo Boost1425 MHz2390 MHz
Quantidade de transistores13,250 million17,200 million
Processo tecnológico de fabricação8 nm7 nm
Consumo de energia (TDP)80 Watt145 Watt
Velocidade de texturização171.0382.4
Desempenho de ponto flutuante10.94 TFLOPS12.24 TFLOPS
ROPs4864
TMUs120160
Tensor Cores120sem dados
Ray Tracing Cores3040

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce RTX 3060 Mobile e Radeon RX 6800M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
InterfacePCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce RTX 3060 Mobile e Radeon RX 6800M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM6 GB12 GB
Largura do barramento de memória192 Bit192 Bit
Frequência de memória1750 MHz2000 MHz
Largura de banda de memória336.0 GB/s384.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce RTX 3060 Mobile e Radeon RX 6800M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce RTX 3060 Mobile e Radeon RX 6800M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.1
Vulkan1.21.3
CUDA8.6-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce RTX 3060 Mobile e Radeon RX 6800M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RTX 3060 Mobile 32.58
RX 6800M 34.51
+5.9%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

RTX 3060 Mobile 12550
RX 6800M 13293
+5.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RTX 3060 Mobile 27419
RX 6800M 40391
+47.3%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

RTX 3060 Mobile 57333
RX 6800M 77244
+34.7%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RTX 3060 Mobile 20609
RX 6800M 34199
+65.9%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RTX 3060 Mobile 104826
RX 6800M 160859
+53.5%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

RTX 3060 Mobile 466087
RX 6800M 482999
+3.6%

3DMark Time Spy Graphics

RTX 3060 Mobile 8222
RX 6800M 11257
+36.9%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce RTX 3060 Mobile e Radeon RX 6800M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD98
−11.2%
109
+11.2%
1440p66
−9.1%
72
+9.1%
4K40
−10%
44
+10%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 103
−19.4%
123
+19.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
−5.7%
70−75
+5.7%
Assassin's Creed Valhalla 76
−43.4%
109
+43.4%
Battlefield 5 100−110
−4.7%
110−120
+4.7%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
−6.1%
70−75
+6.1%
Cyberpunk 2077 86
−27.9%
110
+27.9%
Far Cry 5 70−75
−4.1%
75−80
+4.1%
Far Cry New Dawn 80−85
−4.9%
85−90
+4.9%
Forza Horizon 4 170−180
−2.9%
170−180
+2.9%
Hitman 3 106
+47.2%
70−75
−47.2%
Horizon Zero Dawn 140−150
−4.2%
140−150
+4.2%
Metro Exodus 164
+43.9%
110−120
−43.9%
Red Dead Redemption 2 80−85
−22.5%
98
+22.5%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
−6.1%
120−130
+6.1%
Watch Dogs: Legion 110−120
−2.5%
120−130
+2.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
−5.7%
70−75
+5.7%
Assassin's Creed Valhalla 64
−40.6%
90
+40.6%
Battlefield 5 100−110
−4.7%
110−120
+4.7%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
−6.1%
70−75
+6.1%
Cyberpunk 2077 69
−47.8%
102
+47.8%
Far Cry 5 70−75
−4.1%
75−80
+4.1%
Far Cry New Dawn 80−85
−4.9%
85−90
+4.9%
Forza Horizon 4 170−180
−2.9%
170−180
+2.9%
Hitman 3 108
+50%
70−75
−50%
Horizon Zero Dawn 189
+27.7%
140−150
−27.7%
Metro Exodus 129
+13.2%
110−120
−13.2%
Red Dead Redemption 2 102
+22.9%
83
−22.9%
Shadow of the Tomb Raider 158
−33.5%
211
+33.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
−5.9%
70−75
+5.9%
Watch Dogs: Legion 158
+30.6%
120−130
−30.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
−5.7%
70−75
+5.7%
Assassin's Creed Valhalla 56
−39.3%
78
+39.3%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
−6.1%
70−75
+6.1%
Cyberpunk 2077 62
−58.1%
98
+58.1%
Far Cry 5 70−75
−4.1%
75−80
+4.1%
Forza Horizon 4 170−180
−2.9%
170−180
+2.9%
Hitman 3 96
+33.3%
70−75
−33.3%
Horizon Zero Dawn 120
−43.3%
172
+43.3%
Shadow of the Tomb Raider 140
−28.6%
180
+28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 78
−39.7%
109
+39.7%
Watch Dogs: Legion 46
−50%
69
+50%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 96
+2.1%
94
−2.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
−4.8%
65−70
+4.8%
Far Cry New Dawn 50−55
−4%
50−55
+4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−5.7%
35−40
+5.7%
Assassin's Creed Valhalla 48
−31.3%
63
+31.3%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
Cyberpunk 2077 39
−30.8%
51
+30.8%
Far Cry 5 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
Forza Horizon 4 180−190
−5.3%
190−200
+5.3%
Hitman 3 64
+48.8%
40−45
−48.8%
Horizon Zero Dawn 85
−49.4%
127
+49.4%
Metro Exodus 85
+2.4%
83
−2.4%
Shadow of the Tomb Raider 101
−43.6%
145
+43.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−6.8%
45−50
+6.8%
Watch Dogs: Legion 116
−52.6%
170−180
+52.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 80
−16.3%
93
+16.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35
−6.3%
30−35
+6.3%
Far Cry New Dawn 24−27
−7.7%
27−30
+7.7%
Hitman 3 41
−36.6%
56
+36.6%
Horizon Zero Dawn 160−170
−3.8%
160−170
+3.8%
Metro Exodus 60
+42.9%
40−45
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 55
−9.1%
60
+9.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Assassin's Creed Valhalla 11
−245%
38
+245%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
−5%
21−24
+5%
Cyberpunk 2077 15
−53.3%
23
+53.3%
Far Cry 5 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Forza Horizon 4 45−50
−4.4%
45−50
+4.4%
Shadow of the Tomb Raider 60
−28.3%
77
+28.3%
Watch Dogs: Legion 19
−73.7%
33
+73.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 44
−13.6%
50
+13.6%

É assim que RTX 3060 Mobile e RX 6800M competem em jogos populares:

  • RX 6800M é 11% mais rápido em 1080p
  • RX 6800M é 9% mais rápido em 1440p
  • RX 6800M é 10% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Hitman 3, com a resolução 1080p e o High Preset, o RTX 3060 Mobile é 50% mais rápido.
  • no Assassin's Creed Valhalla, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o RX 6800M é 245% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RTX 3060 Mobile está à frente em 12 testes (17%)
  • RX 6800M está à frente em 60 testes (83%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 32.58 34.51
Novidade 12 de Janeiro 2021 31 de Maio 2021
Capacidade máxima de memória RAM 6 GB 12 GB
Processo tecnológico 8 nm 7 nm
Consumo de energia (TDP) 80 Watt 145 Watt

O RTX 3060 Mobile tem um consumo de energia 81.3% inferior.

O RX 6800M, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 5.9% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 meses, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 14.3% mais avançado.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce RTX 3060 Mobile e Radeon RX 6800M.


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