GeForce RTX 3060 Mobile vs Radeon RX 6600M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6600M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6600M опережает RTX 3060 Mobile на умеренные 10% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 169 | 136 |
Место по популярности | 69 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 28.15 | 24.87 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA106 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 января 2021 (4 года назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 1792 |
Частота ядра | 900 МГц | 2068 МГц |
Частота в режиме Boost | 1425 МГц | 2416 МГц |
Количество транзисторов | 13,250 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 171.0 | 270.6 |
Производительность с плавающей точкой | 10.94 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 120 | 112 |
Tensor Cores | 120 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 30 | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6600M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 99
+0%
| 99
+0%
|
1440p | 65
+25%
| 52
−25%
|
4K | 42
+35.5%
| 31
−35.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
−41.5%
|
92
+41.5%
|
Cyberpunk 2077 | 103
−6.8%
|
110
+6.8%
|
Elden Ring | 110−120
+23.3%
|
90
−23.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
−6.5%
|
95−100
+6.5%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−15.4%
|
75
+15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 81
+2.5%
|
79
−2.5%
|
Forza Horizon 4 | 195
−10.8%
|
216
+10.8%
|
Metro Exodus | 94
−6.4%
|
100
+6.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−7.5%
|
70−75
+7.5%
|
Valorant | 130−140
−23.1%
|
160
+23.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
−6.5%
|
95−100
+6.5%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−1.5%
|
66
+1.5%
|
Cyberpunk 2077 | 67
+4.7%
|
64
−4.7%
|
Dota 2 | 124
+7.8%
|
115
−7.8%
|
Elden Ring | 151
+33.6%
|
113
−33.6%
|
Far Cry 5 | 80
+73.9%
|
46
−73.9%
|
Fortnite | 150−160
−7.3%
|
160−170
+7.3%
|
Forza Horizon 4 | 158
−9.5%
|
173
+9.5%
|
Grand Theft Auto V | 121
+4.3%
|
116
−4.3%
|
Metro Exodus | 78
+0%
|
78
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−4.9%
|
190−200
+4.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 56
−28.6%
|
70−75
+28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−13.5%
|
120−130
+13.5%
|
Valorant | 101
−42.6%
|
140−150
+42.6%
|
World of Tanks | 270−280
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−6.5%
|
95−100
+6.5%
|
Counter-Strike 2 | 61
+24.5%
|
49
−24.5%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+9.3%
|
54
−9.3%
|
Dota 2 | 124
+19.2%
|
104
−19.2%
|
Far Cry 5 | 85−90
−4.5%
|
90−95
+4.5%
|
Forza Horizon 4 | 140
−9.3%
|
153
+9.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−4.9%
|
190−200
+4.9%
|
Valorant | 172
+19.4%
|
144
−19.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 75
+23%
|
61
−23%
|
Elden Ring | 81
+14.1%
|
70−75
−14.1%
|
Grand Theft Auto V | 75
+23%
|
61
−23%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 40
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
World of Tanks | 210−220
−9.5%
|
230−240
+9.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−7.9%
|
65−70
+7.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 37
+106%
|
18
−106%
|
Far Cry 5 | 121
+5.2%
|
110−120
−5.2%
|
Forza Horizon 4 | 101
+1%
|
100
−1%
|
Metro Exodus | 85
+0%
|
85
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−17%
|
62
+17%
|
Valorant | 141
+29.4%
|
100−110
−29.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−12.5%
|
35−40
+12.5%
|
Dota 2 | 73
+25.9%
|
58
−25.9%
|
Elden Ring | 42
+27.3%
|
30−35
−27.3%
|
Grand Theft Auto V | 73
+25.9%
|
58
−25.9%
|
Metro Exodus | 31
+10.7%
|
28
−10.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−11.7%
|
110−120
+11.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 22
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+25.9%
|
58
−25.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−13.9%
|
40−45
+13.9%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−12.5%
|
35−40
+12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16
+129%
|
7
−129%
|
Dota 2 | 95
+18.8%
|
80
−18.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
−13%
|
50−55
+13%
|
Fortnite | 40−45
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
Forza Horizon 4 | 60
+15.4%
|
52
−15.4%
|
Valorant | 62
+8.8%
|
55−60
−8.8%
|
Так RTX 3060 Mobile и RX 6600M конкурируют в популярных играх:
- Ничья в 1080p
- RTX 3060 Mobile на 25% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Mobile на 35% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3060 Mobile на 129% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6600M на 43% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Mobile лучше в 28 тестах (44%)
- RX 6600M лучше в 32 тестах (51%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 32.64 | 36.05 |
Новизна | 12 января 2021 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 100 Ватт |
У RTX 3060 Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 25%.
С другой стороны, преимущества RX 6600M: производительность выше на 10.4%, новее на 4 месяца, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600M, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3060 Mobile в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6600M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.