GeForce RTX 3060 Mobile vs Radeon RX 6600M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6600M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6600M опережает RTX 3060 Mobile на умеренные 10% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 168 | 136 |
Место по популярности | 69 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 27.90 | 24.57 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA106 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 января 2021 (3 года назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 1792 |
Частота ядра | 900 МГц | 2068 МГц |
Частота в режиме Boost | 1425 МГц | 2416 МГц |
Количество транзисторов | 13,250 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 171.0 | 270.6 |
Производительность с плавающей точкой | 10.94 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 120 | 112 |
Tensor Cores | 120 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 30 | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6600M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 99
+0%
| 99
+0%
|
1440p | 66
+29.4%
| 51
−29.4%
|
4K | 40
+29%
| 31
−29%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 103
−6.8%
|
110
+6.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−54.3%
|
108
+54.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
−25%
|
95
+25%
|
Battlefield 5 | 100−110
−8.5%
|
110−120
+8.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−9.1%
|
70−75
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 86
−4.7%
|
90
+4.7%
|
Far Cry 5 | 70−75
−6.8%
|
75−80
+6.8%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−8.5%
|
85−90
+8.5%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−5.2%
|
180−190
+5.2%
|
Hitman 3 | 106
+41.3%
|
75−80
−41.3%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−6.3%
|
150−160
+6.3%
|
Metro Exodus | 164
+41.4%
|
110−120
−41.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−10.4%
|
120−130
+10.4%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−4.2%
|
120−130
+4.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−184%
|
199
+184%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
−23.4%
|
79
+23.4%
|
Battlefield 5 | 100−110
−8.5%
|
110−120
+8.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−9.1%
|
70−75
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 69
−4.3%
|
72
+4.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
−6.8%
|
75−80
+6.8%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−8.5%
|
85−90
+8.5%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−5.2%
|
180−190
+5.2%
|
Hitman 3 | 108
+44%
|
75−80
−44%
|
Horizon Zero Dawn | 189
+25.2%
|
150−160
−25.2%
|
Metro Exodus | 129
+11.2%
|
110−120
−11.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 102
+20%
|
85−90
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 158
−9.5%
|
173
+9.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−8.8%
|
70−75
+8.8%
|
Watch Dogs: Legion | 158
+28.5%
|
120−130
−28.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−12.9%
|
79
+12.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
−23.2%
|
69
+23.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−9.1%
|
70−75
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+1.6%
|
61
−1.6%
|
Far Cry 5 | 70−75
−6.8%
|
75−80
+6.8%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+3%
|
168
−3%
|
Hitman 3 | 96
+28%
|
75−80
−28%
|
Horizon Zero Dawn | 120
−11.7%
|
134
+11.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140
−9.3%
|
153
+9.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
−9%
|
85
+9%
|
Watch Dogs: Legion | 46
−28.3%
|
59
+28.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 96
+12.9%
|
85−90
−12.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−9.7%
|
65−70
+9.7%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−8%
|
50−55
+8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−45.7%
|
51
+45.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
−8.3%
|
52
+8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+8.3%
|
36
−8.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−8%
|
200−210
+8%
|
Hitman 3 | 64
+42.2%
|
45−50
−42.2%
|
Horizon Zero Dawn | 85
−15.3%
|
98
+15.3%
|
Metro Exodus | 85
+0%
|
85
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+1%
|
100
−1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−40.9%
|
62
+40.9%
|
Watch Dogs: Legion | 116
−56%
|
180−190
+56%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
+31.1%
|
60−65
−31.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
Hitman 3 | 41
+41.4%
|
27−30
−41.4%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−6.3%
|
170−180
+6.3%
|
Metro Exodus | 60
+36.4%
|
40−45
−36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+25%
|
44
−25%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−38.1%
|
29
+38.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
−145%
|
27
+145%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+7.1%
|
14
−7.1%
|
Far Cry 5 | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−64.4%
|
74
+64.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
+15.4%
|
52
−15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−10.5%
|
21
+10.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+41.9%
|
30−35
−41.9%
|
Так RTX 3060 Mobile и RX 6600M конкурируют в популярных играх:
- Ничья в 1080p
- RTX 3060 Mobile на 29% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Mobile на 29% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Hitman 3, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3060 Mobile на 44% быстрее.
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6600M на 184% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Mobile лучше в 21 тесте (29%)
- RX 6600M лучше в 50 тестах (69%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 32.57 | 35.86 |
Новизна | 12 января 2021 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 100 Ватт |
У RTX 3060 Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 25%.
С другой стороны, преимущества RX 6600M: производительность выше на 10.1%, новее на 4 месяца, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600M, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3060 Mobile в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6600M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.