GeForce RTX 3060 Mobile vs Radeon RX 6600
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6600, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600 опережает RTX 3060 Mobile на заметные 21% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 165 | 111 |
Место по популярности | 90 | 15 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 67.88 |
Энергоэффективность | 28.35 | 20.76 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA106 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 12 января 2021 (3 года назад) | 13 октября 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 1792 |
Частота ядра | 900 МГц | 1626 МГц |
Частота в режиме Boost | 1425 МГц | 2491 МГц |
Количество транзисторов | 13,250 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 132 Вт |
Скорость текстурирования | 171.0 | 279.0 |
Производительность с плавающей точкой | 10.94 TFLOPS | 8.928 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 120 | 112 |
Tensor Cores | 120 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 30 | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 190 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6600 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 98
−16.3%
| 114
+16.3%
|
1440p | 66
+15.8%
| 57
−15.8%
|
4K | 42
+35.5%
| 31
−35.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.89 |
1440p | нет данных | 5.77 |
4K | нет данных | 10.61 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 103
−3.9%
|
107
+3.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−18.6%
|
80−85
+18.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
−48.7%
|
113
+48.7%
|
Battlefield 5 | 100−110
−18.9%
|
120−130
+18.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−19.7%
|
75−80
+19.7%
|
Cyberpunk 2077 | 86
−5.8%
|
91
+5.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
−16.4%
|
85−90
+16.4%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−18.3%
|
95−100
+18.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−10.4%
|
190−200
+10.4%
|
Hitman 3 | 106
+7.1%
|
99
−7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−14.8%
|
160−170
+14.8%
|
Metro Exodus | 164
+30.2%
|
120−130
−30.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−15%
|
90−95
+15%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−24.3%
|
140−150
+24.3%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−9.3%
|
120−130
+9.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−18.6%
|
80−85
+18.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 64
−43.8%
|
92
+43.8%
|
Battlefield 5 | 100−110
−18.9%
|
120−130
+18.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−19.7%
|
75−80
+19.7%
|
Cyberpunk 2077 | 69
−5.8%
|
73
+5.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
−16.4%
|
85−90
+16.4%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−18.3%
|
95−100
+18.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−10.4%
|
190−200
+10.4%
|
Hitman 3 | 108
+13.7%
|
95
−13.7%
|
Horizon Zero Dawn | 189
+16%
|
160−170
−16%
|
Metro Exodus | 129
+2.4%
|
120−130
−2.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 102
+10.9%
|
90−95
−10.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 158
−15.2%
|
182
+15.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−19.1%
|
80−85
+19.1%
|
Watch Dogs: Legion | 158
+22.5%
|
120−130
−22.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−18.6%
|
80−85
+18.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 56
−39.3%
|
78
+39.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−19.7%
|
75−80
+19.7%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+5.1%
|
59
−5.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
−16.4%
|
85−90
+16.4%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−10.4%
|
190−200
+10.4%
|
Hitman 3 | 96
+11.6%
|
86
−11.6%
|
Horizon Zero Dawn | 120
−18.3%
|
142
+18.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140
−12.1%
|
157
+12.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
−15.4%
|
90
+15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 46
−26.1%
|
58
+26.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 96
+4.3%
|
90−95
−4.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−21%
|
75−80
+21%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−20%
|
60−65
+20%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−20%
|
40−45
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
−8.3%
|
52
+8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−21.1%
|
45−50
+21.1%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+14.7%
|
34
−14.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−17.6%
|
220−230
+17.6%
|
Hitman 3 | 64
+18.5%
|
54
−18.5%
|
Horizon Zero Dawn | 85
−20%
|
102
+20%
|
Metro Exodus | 85
−14.1%
|
97
+14.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+0%
|
101
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−29.5%
|
55−60
+29.5%
|
Watch Dogs: Legion | 116
−65.5%
|
190−200
+65.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
+19.4%
|
65−70
−19.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−21.9%
|
35−40
+21.9%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−26.9%
|
30−35
+26.9%
|
Hitman 3 | 41
+13.9%
|
36
−13.9%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−13.8%
|
180−190
+13.8%
|
Metro Exodus | 60
+20%
|
50−55
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+25%
|
44
−25%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 11
−118%
|
24
+118%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+7.1%
|
14
−7.1%
|
Far Cry 5 | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−20%
|
50−55
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
+13.2%
|
53
−13.2%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−10.5%
|
21
+10.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Так RTX 3060 Mobile и RX 6600 конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 на 16% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Mobile на 16% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Mobile на 35% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3060 Mobile на 30% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6600 на 118% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Mobile лучше в 19 тестах (26%)
- RX 6600 лучше в 52 тестах (72%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 32.54 | 39.31 |
Новизна | 12 января 2021 | 13 октября 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 132 Ватт |
У RTX 3060 Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 65%.
С другой стороны, преимущества RX 6600: производительность выше на 20.8%, новее на 9 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3060 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce RTX 3060 Mobile предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6600 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3060 Mobile и Radeon RX 6600 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.