GeForce RTX 3050 Mobile vs Radeon RX 6800M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6800M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800M опережает RTX 3050 Mobile на существенные 46% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 236 | 148 |
Место по популярности | 38 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 21.77 | 16.43 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GA107 | Navi 22 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 мая 2021 (3 года назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2560 |
Частота ядра | 712 МГц | 2116 МГц |
Частота в режиме Boost | 1057 МГц | 2390 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 17,200 млн |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 67.65 | 382.4 |
Производительность с плавающей точкой | 4.329 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 40 | 64 |
TMUs | 64 | 160 |
Tensor Cores | 64 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 16 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 93
−16.1%
| 108
+16.1%
|
1440p | 52
−34.6%
| 70
+34.6%
|
4K | 33
−39.4%
| 46
+39.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−59.1%
|
70−75
+59.1%
|
Cyberpunk 2077 | 106
−16%
|
123
+16%
|
Elden Ring | 95
+6.7%
|
89
−6.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
−32.9%
|
95−100
+32.9%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−59.1%
|
70−75
+59.1%
|
Cyberpunk 2077 | 73
−42.5%
|
104
+42.5%
|
Forza Horizon 4 | 156
−48.7%
|
232
+48.7%
|
Metro Exodus | 110
+14.6%
|
96
−14.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−88.5%
|
98
+88.5%
|
Valorant | 95−100
−45.3%
|
130−140
+45.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−32.9%
|
95−100
+32.9%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−59.1%
|
70−75
+59.1%
|
Cyberpunk 2077 | 56
−64.3%
|
92
+64.3%
|
Dota 2 | 142
+21.4%
|
117
−21.4%
|
Elden Ring | 123
−39.8%
|
172
+39.8%
|
Far Cry 5 | 130
+171%
|
48
−171%
|
Fortnite | 120−130
−29.8%
|
150−160
+29.8%
|
Forza Horizon 4 | 123
−71.5%
|
211
+71.5%
|
Grand Theft Auto V | 128
+14.3%
|
112
−14.3%
|
Metro Exodus | 74
−17.6%
|
87
+17.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−25%
|
190−200
+25%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−65.4%
|
86
+65.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−56.6%
|
110−120
+56.6%
|
Valorant | 95−100
−45.3%
|
130−140
+45.3%
|
World of Tanks | 250−260
−10.3%
|
270−280
+10.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−32.9%
|
95−100
+32.9%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−59.1%
|
70−75
+59.1%
|
Cyberpunk 2077 | 51
−66.7%
|
85
+66.7%
|
Dota 2 | 155
+34.8%
|
115
−34.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
−23%
|
90−95
+23%
|
Forza Horizon 4 | 106
−69.8%
|
180
+69.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−25%
|
190−200
+25%
|
Valorant | 95−100
−45.3%
|
130−140
+45.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 57
−47.4%
|
84
+47.4%
|
Elden Ring | 66
−43.9%
|
95
+43.9%
|
Grand Theft Auto V | 57
−47.4%
|
84
+47.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−141%
|
53
+141%
|
World of Tanks | 150−160
−39.9%
|
220−230
+39.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−37.5%
|
65−70
+37.5%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−65%
|
30−35
+65%
|
Cyberpunk 2077 | 28
−75%
|
49
+75%
|
Far Cry 5 | 65−70
−61.8%
|
110−120
+61.8%
|
Forza Horizon 4 | 78
−85.9%
|
145
+85.9%
|
Metro Exodus | 69
−20.3%
|
83
+20.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−67.6%
|
55−60
+67.6%
|
Valorant | 60−65
−63.5%
|
100−110
+63.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Dota 2 | 57
−49.1%
|
85
+49.1%
|
Elden Ring | 33
−33.3%
|
44
+33.3%
|
Grand Theft Auto V | 57
−49.1%
|
85
+49.1%
|
Metro Exodus | 23
−65.2%
|
38
+65.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−52.8%
|
110−120
+52.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−120%
|
33
+120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
−49.1%
|
85
+49.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−62.5%
|
35−40
+62.5%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12
−83.3%
|
22
+83.3%
|
Dota 2 | 93
−2.2%
|
95
+2.2%
|
Far Cry 5 | 30−35
−58.1%
|
45−50
+58.1%
|
Fortnite | 27−30
−62.1%
|
45−50
+62.1%
|
Forza Horizon 4 | 45
−71.1%
|
77
+71.1%
|
Valorant | 30−33
−76.7%
|
50−55
+76.7%
|
Так RTX 3050 Mobile и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RX 6800M на 16% быстрее в 1080p
- RX 6800M на 35% быстрее в 1440p
- RX 6800M на 39% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3050 Mobile на 171% быстрее.
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1440p и High Preset, RX 6800M на 141% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile лучше в 6 тестах (10%)
- RX 6800M лучше в 57 тестах (90%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.72 | 34.60 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 145 Ватт |
У RTX 3050 Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 93.3%.
С другой стороны, преимущества RX 6800M: производительность выше на 45.9%, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800M, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 Mobile в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce RTX 3050 Mobile и Radeon RX 6800M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.