GeForce GTX 980M SLI vs Radeon RX 6800M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 6800M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800M опережает GTX 980M SLI на существенные 40% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 233 | 153 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.51 | 16.38 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | нет данных | Navi 22 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 2560 |
Частота ядра | 1038 МГц | 2116 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 2390 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 382.4 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 12.24 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 6800M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.1 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 135
−33.3%
| 180−190
+33.3%
|
Full HD | 110
+2.8%
| 107
−2.8%
|
1440p | 50−55
−40%
| 70
+40%
|
4K | 30−35
−46.7%
| 44
+46.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
−144%
|
154
+144%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−53.3%
|
65−70
+53.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−146%
|
123
+146%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
−92.1%
|
121
+92.1%
|
Battlefield 5 | 90−95
−53.8%
|
143
+53.8%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−53.3%
|
65−70
+53.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−120%
|
110
+120%
|
Far Cry 5 | 75−80
−35.9%
|
106
+35.9%
|
Fortnite | 110−120
−25%
|
140−150
+25%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−34.4%
|
120−130
+34.4%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−30.3%
|
86
+30.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−43.3%
|
120−130
+43.3%
|
Valorant | 160−170
−22.8%
|
190−200
+22.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
−34.9%
|
85
+34.9%
|
Battlefield 5 | 90−95
−51.6%
|
141
+51.6%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−53.3%
|
65−70
+53.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−9.1%
|
270−280
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−104%
|
102
+104%
|
Dota 2 | 120−130
−5%
|
126
+5%
|
Far Cry 5 | 75−80
−30.8%
|
102
+30.8%
|
Fortnite | 110−120
−25%
|
140−150
+25%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−34.4%
|
120−130
+34.4%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−81.8%
|
120
+81.8%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
−31.8%
|
112
+31.8%
|
Metro Exodus | 50−55
−106%
|
105
+106%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−43.3%
|
120−130
+43.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−172%
|
188
+172%
|
Valorant | 160−170
−22.8%
|
190−200
+22.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−49.5%
|
139
+49.5%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−53.3%
|
65−70
+53.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−96%
|
98
+96%
|
Dota 2 | 120−130
+4.3%
|
115
−4.3%
|
Far Cry 5 | 75−80
−21.8%
|
95
+21.8%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−34.4%
|
120−130
+34.4%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−22.7%
|
81
+22.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−43.3%
|
120−130
+43.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−58%
|
109
+58%
|
Valorant | 160−170
−22.8%
|
190−200
+22.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−25%
|
140−150
+25%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−35.4%
|
220−230
+35.4%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−100%
|
84
+100%
|
Metro Exodus | 30−35
−90.3%
|
59
+90.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 200−210
−16.9%
|
230−240
+16.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−100%
|
130
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−122%
|
51
+122%
|
Far Cry 5 | 50−55
−88.7%
|
100
+88.7%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−46.7%
|
85−90
+46.7%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−35.7%
|
55−60
+35.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−48.7%
|
55−60
+48.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−49.1%
|
80−85
+49.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−97.7%
|
85
+97.7%
|
Metro Exodus | 20−22
−90%
|
38
+90%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−76.5%
|
60
+76.5%
|
Valorant | 130−140
−44.4%
|
190−200
+44.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−128%
|
82
+128%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−130%
|
23
+130%
|
Dota 2 | 75−80
−23.4%
|
95
+23.4%
|
Far Cry 5 | 24−27
−135%
|
61
+135%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−41.5%
|
55−60
+41.5%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−50%
|
30−35
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−62.5%
|
35−40
+62.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−56%
|
35−40
+56%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Так GTX 980M SLI и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RX 6800M на 33% быстрее в 900p
- GTX 980M SLI на 3% быстрее в 1080p
- RX 6800M на 40% быстрее в 1440p
- RX 6800M на 47% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980M SLI на 4% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6800M на 172% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M SLI лучше в 1 тесте (1%)
- RX 6800M лучше в 64 тестах (96%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.82 | 34.64 |
Новизна | 7 октября 2014 | 31 мая 2021 |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 145 Ватт |
У RX 6800M следующие преимущества: производительность выше на 39.6%, новее на 6 лет, технологический процесс более тонкий на 300%, и энергопотребление ниже на 37.9%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M SLI в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.