GeForce GTX 980M SLI vs Radeon R5 (Stoney Ridge)
Общая производительность
GeForce GTX 980M SLI опережает Radeon R5 (Stoney Ridge) на 1741% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M SLI и Radeon R5 (Stoney Ridge), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 205 | 978 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 18.60 | нет данных |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | GCN 1.2/2.0 (2015−2016) |
Графический процессор | нет данных | Stoney Ridge |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (9 лет назад) | 1 июня 2016 (7 лет назад) |
Цена сейчас | 499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M SLI и Radeon R5 (Stoney Ridge): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M SLI и Radeon R5 (Stoney Ridge), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 192 |
Частота ядра | 1038 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 800 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 12-45 Вт |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M SLI и Radeon R5 (Stoney Ridge) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980M SLI и Radeon R5 (Stoney Ridge) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и Radeon R5 (Stoney Ridge) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и Radeon R5 (Stoney Ridge) API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (FL 12_0) |
Vulkan | + | нет данных |
CUDA | + | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980M SLI и Radeon R5 (Stoney Ridge) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 980M SLI опережает Radeon R5 (Stoney Ridge) на 1741% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 980M SLI быстрее Radeon R5 (Stoney Ridge) на 1330% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 980M SLI быстрее Radeon R5 (Stoney Ridge) на 1641% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 980M SLI быстрее Radeon R5 (Stoney Ridge) на 2313% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 980M SLI быстрее Radeon R5 (Stoney Ridge) на 2509% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Охват бенчмарка: 4%
GeForce GTX 980M SLI быстрее Radeon R5 (Stoney Ridge) на 1433% в Unigine Heaven 3.0.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980M SLI и Radeon R5 (Stoney Ridge) в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 135
+1829%
| 7−8
−1829%
|
Full HD | 110
+1275%
| 8
−1275%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+1100%
|
4
−1100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Battlefield 5 | 80−85
+1900%
|
4−5
−1900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+611%
|
9−10
−611%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Far Cry 5 | 60−65
+6300%
|
1
−6300%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+3150%
|
2
−3150%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+1540%
|
5
−1540%
|
Hitman 3 | 70−75
+7200%
|
1−2
−7200%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+5100%
|
1−2
−5100%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+1250%
|
4
−1250%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Battlefield 5 | 80−85
+1900%
|
4−5
−1900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+611%
|
9−10
−611%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Far Cry 5 | 60−65
+2033%
|
3−4
−2033%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+8100%
|
1−2
−8100%
|
Hitman 3 | 70−75
+7200%
|
1−2
−7200%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+5100%
|
1−2
−5100%
|
Metro Exodus | 40−45
+4000%
|
1
−4000%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+671%
|
7−8
−671%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Battlefield 5 | 80−85
+1900%
|
4−5
−1900%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Far Cry 5 | 60−65
+2033%
|
3−4
−2033%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+8100%
|
1−2
−8100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Hitman 3 | 40−45
+925%
|
4−5
−925%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
Metro Exodus | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Battlefield 5 | 55−60
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Far Cry 5 | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Hitman 3 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Metro Exodus | 14−16 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 12−14 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 16−18 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 12−14 | 0−1 |
Battlefield 5 | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12 | 0−1 |
Так GTX 980M SLI и R5 (Stoney Ridge) конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M SLI на 1829% быстрее, чем R5 (Stoney Ridge), в 900p
- GTX 980M SLI на 1275% быстрее, чем R5 (Stoney Ridge), в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980M SLI на 8100% быстрее, чем R5 (Stoney Ridge).
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M SLI превзошла R5 (Stoney Ridge) во всех 35 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 24.49 | 1.33 |
Новизна | 7 октября 2014 | 1 июня 2016 |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 12 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 980M SLI, поскольку она выигрывает у Radeon R5 (Stoney Ridge) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M SLI и Radeon R5 (Stoney Ridge) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.