GeForce GTX 980M SLI vs Radeon RX 6500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 6500M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980M SLI опережает RX 6500M на заметные 22% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 6500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 220 | 269 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.51 | 27.88 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | нет данных | Navi 24 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 6500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 6500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 1024 |
Частота ядра | 1038 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 2400 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 153.6 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 4.915 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 6500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x4 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 6500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 144.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 6500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 6500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 6500M API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.6 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.2 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 6500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 6500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 135
+22.7%
| 110−120
−22.7%
|
Full HD | 106
+71%
| 62
−71%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−65%
|
66
+65%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−47.6%
|
62
+47.6%
|
Battlefield 5 | 80−85
+20.9%
|
65−70
−20.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+22%
|
40−45
−22%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−67.5%
|
67
+67.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
+21.3%
|
45−50
−21.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+20.4%
|
50−55
−20.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+16%
|
120−130
−16%
|
Hitman 3 | 50−55
−22%
|
61
+22%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+16.3%
|
95−100
−16.3%
|
Metro Exodus | 85−90
+21.4%
|
70−75
−21.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+18.5%
|
50−55
−18.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+25.4%
|
65−70
−25.4%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+12%
|
90−95
−12%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−7.1%
|
45
+7.1%
|
Battlefield 5 | 80−85
+20.9%
|
65−70
−20.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+22%
|
40−45
−22%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+25%
|
32
−25%
|
Far Cry 5 | 55−60
+21.3%
|
45−50
−21.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+20.4%
|
50−55
−20.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+16%
|
120−130
−16%
|
Hitman 3 | 50−55
−16%
|
58
+16%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+16.3%
|
95−100
−16.3%
|
Metro Exodus | 85−90
+21.4%
|
70−75
−21.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+18.5%
|
50−55
−18.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−13.1%
|
95
+13.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+12%
|
90−95
−12%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+7.7%
|
39
−7.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+22%
|
40−45
−22%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+37.9%
|
29
−37.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
+21.3%
|
45−50
−21.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+16%
|
120−130
−16%
|
Hitman 3 | 50−55
−10%
|
55
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+16.3%
|
95−100
−16.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+1.2%
|
83
−1.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+38.5%
|
39
−38.5%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+312%
|
25
−312%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+18.5%
|
50−55
−18.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+20.5%
|
35−40
−20.5%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+22.6%
|
30−35
−22.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Far Cry 5 | 27−30
+26.1%
|
21−24
−26.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+24.6%
|
110−120
−24.6%
|
Hitman 3 | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+21.4%
|
40−45
−21.4%
|
Metro Exodus | 45−50
+23.7%
|
35−40
−23.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+28.6%
|
40−45
−28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+16.7%
|
120−130
−16.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+20.6%
|
30−35
−20.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Hitman 3 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+21%
|
100−110
−21%
|
Metro Exodus | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry 5 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+21.4%
|
27−30
−21.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Так GTX 980M SLI и RX 6500M конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M SLI на 23% быстрее в 900p
- GTX 980M SLI на 71% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980M SLI на 312% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6500M на 68% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M SLI лучше в 64 тестах (89%)
- RX 6500M лучше в 8 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.58 | 20.13 |
Новизна | 7 октября 2014 | 4 января 2022 |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 980M SLI следующие преимущества: производительность выше на 22.1%.
С другой стороны, преимущества RX 6500M: новее на 7 лет, технологический процесс более продвинутый на 366.7%, и энергопотребление ниже на 300%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980M SLI, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6500M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 6500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.