GeForce GTX 980M SLI vs Radeon RX 6500M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 6500M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
980M SLI опережает 6500M на существенные 44% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 6500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 254 | 347 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 9.69 | 26.91 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | нет данных | Navi 24 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 7 октября 2014 (11 лет назад) | 4 января 2022 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 6500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 6500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 3072 | 1024 |
| Частота ядра | 1038 МГц | 2000 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 2400 МГц |
| Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 5,400 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 153.6 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 4.915 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 32 |
| TMUs | нет данных | 64 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
| L0 Cache | нет данных | 256 Кб |
| L1 Cache | нет данных | 256 Кб |
| L2 Cache | нет данных | 1024 Кб |
| L3 Cache | нет данных | 16 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 6500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Средний |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x4 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 6500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 5000 МГц | 2250 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 144.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 6500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 6500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 6500M API, включая их версии.
| DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.6 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 2.2 |
| Vulkan | + | 1.3 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 6500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 6500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 135
+50%
| 90−95
−50%
|
| Full HD | 110
+80.3%
| 61
−80.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 140−150
+43.6%
|
100−110
−43.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
−17.9%
|
66
+17.9%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
+55.9%
|
30−35
−55.9%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 100−105
+33.3%
|
75−80
−33.3%
|
| Counter-Strike 2 | 140−150
+43.6%
|
100−110
−43.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
−19.6%
|
67
+19.6%
|
| Far Cry 5 | 80−85
+10.7%
|
75
−10.7%
|
| Fortnite | 120−130
+29.2%
|
95−100
−29.2%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+38.4%
|
70−75
−38.4%
|
| Forza Horizon 5 | 80−85
−24.7%
|
101
+24.7%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
+55.9%
|
30−35
−55.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+50.7%
|
65−70
−50.7%
|
| Valorant | 170−180
+25.4%
|
130−140
−25.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 100−105
+33.3%
|
75−80
−33.3%
|
| Counter-Strike 2 | 140−150
+43.6%
|
100−110
−43.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+18.9%
|
220−230
−18.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+75%
|
32
−75%
|
| Dota 2 | 120−130
+23.5%
|
102
−23.5%
|
| Far Cry 5 | 80−85
+16.9%
|
71
−16.9%
|
| Fortnite | 120−130
+29.2%
|
95−100
−29.2%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+38.4%
|
70−75
−38.4%
|
| Forza Horizon 5 | 80−85
+0%
|
81
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 90−95
+34.8%
|
69
−34.8%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
+55.9%
|
30−35
−55.9%
|
| Metro Exodus | 55−60
+14%
|
50
−14%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+50.7%
|
65−70
−50.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+36.8%
|
57
−36.8%
|
| Valorant | 170−180
+25.4%
|
130−140
−25.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 100−105
+33.3%
|
75−80
−33.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+93.1%
|
29
−93.1%
|
| Dota 2 | 120−130
+32.6%
|
95
−32.6%
|
| Far Cry 5 | 80−85
+25.8%
|
66
−25.8%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+38.4%
|
70−75
−38.4%
|
| Hogwarts Legacy | 50−55
+55.9%
|
30−35
−55.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+50.7%
|
65−70
−50.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+100%
|
39
−100%
|
| Valorant | 170−180
+25.4%
|
130−140
−25.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 120−130
+29.2%
|
95−100
−29.2%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 55−60
+55.6%
|
35−40
−55.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+40%
|
130−140
−40%
|
| Grand Theft Auto V | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
| Metro Exodus | 35−40
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4.8%
|
160−170
−4.8%
|
| Valorant | 210−220
+23.4%
|
170−180
−23.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75
+39.2%
|
50−55
−39.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
| Far Cry 5 | 55−60
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+52.3%
|
40−45
−52.3%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
+45%
|
20−22
−45%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 60−65
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
| Grand Theft Auto V | 45−50
+48.5%
|
30−35
−48.5%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
| Metro Exodus | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+46.2%
|
24−27
−46.2%
|
| Valorant | 150−160
+50.5%
|
100−110
−50.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+48.1%
|
27−30
−48.1%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
| Dota 2 | 80−85
+33.9%
|
60−65
−33.9%
|
| Far Cry 5 | 30−33
+50%
|
20−22
−50%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+45.2%
|
30−35
−45.2%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
4K
Epic
| Fortnite | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
Так GTX 980M SLI и RX 6500M конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M SLI на 50% быстрее в 900p
- GTX 980M SLI на 80% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980M SLI на 100% быстрее.
- в Forza Horizon 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6500M на 25% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M SLI лучше в 62 тестах (94%)
- RX 6500M лучше в 3 тестах (5%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 25.20 | 17.50 |
| Новизна | 7 октября 2014 | 4 января 2022 |
| Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 980M SLI следующие преимущества: производительность выше на 44%.
С другой стороны, преимущества RX 6500M: новее на 7 лет, технологический процесс более тонкий на 366.7%, и энергопотребление ниже на 300%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980M SLI, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6500M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
