GeForce GTX 980M SLI vs Radeon RX 6650M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 6650M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6650M опережает GTX 980M SLI на впечатляющие 57% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 6650M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 233 | 124 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.51 | 22.29 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | нет данных | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 4 января 2022 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 6650M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 6650M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 1792 |
Частота ядра | 1038 МГц | 2068 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 2416 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 270.6 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 8.659 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 6650M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 6650M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 6650M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 6650M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 6650M API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.1 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 6650M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M SLI и Radeon RX 6650M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 135
−55.6%
| 210−220
+55.6%
|
Full HD | 110
−7.3%
| 118
+7.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
−71.4%
|
100−110
+71.4%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−80%
|
80−85
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−154%
|
127
+154%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
−71.4%
|
100−110
+71.4%
|
Battlefield 5 | 90−95
−36.6%
|
120−130
+36.6%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−80%
|
80−85
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−112%
|
106
+112%
|
Far Cry 5 | 75−80
−47.4%
|
110−120
+47.4%
|
Fortnite | 110−120
+115%
|
54
−115%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−50.5%
|
140−150
+50.5%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−60.6%
|
100−110
+60.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−60%
|
140−150
+60%
|
Valorant | 160−170
−32.7%
|
210−220
+32.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
−71.4%
|
100−110
+71.4%
|
Battlefield 5 | 90−95
−36.6%
|
120−130
+36.6%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−80%
|
80−85
+80%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−9.5%
|
270−280
+9.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−58%
|
79
+58%
|
Dota 2 | 120−130
+1.7%
|
118
−1.7%
|
Far Cry 5 | 75−80
−47.4%
|
110−120
+47.4%
|
Fortnite | 110−120
+152%
|
46
−152%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−50.5%
|
140−150
+50.5%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−60.6%
|
100−110
+60.6%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
−43.5%
|
120−130
+43.5%
|
Metro Exodus | 50−55
−68.6%
|
86
+68.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−60%
|
140−150
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−142%
|
167
+142%
|
Valorant | 160−170
−32.7%
|
210−220
+32.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−36.6%
|
120−130
+36.6%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−80%
|
80−85
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−28%
|
64
+28%
|
Dota 2 | 120−130
+20%
|
100
−20%
|
Far Cry 5 | 75−80
−47.4%
|
110−120
+47.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−50.5%
|
140−150
+50.5%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−60.6%
|
100−110
+60.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−60%
|
140−150
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−30.4%
|
90
+30.4%
|
Valorant | 160−170
−32.7%
|
210−220
+32.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+190%
|
40
−190%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−51.2%
|
240−250
+51.2%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−71.4%
|
70−75
+71.4%
|
Metro Exodus | 30−35
−67.7%
|
50−55
+67.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 200−210
−23.4%
|
240−250
+23.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−44.6%
|
90−95
+44.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−78.3%
|
40−45
+78.3%
|
Far Cry 5 | 50−55
−62.3%
|
85−90
+62.3%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−68.3%
|
100−110
+68.3%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−52.4%
|
60−65
+52.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−71.8%
|
65−70
+71.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−70.9%
|
90−95
+70.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−61.1%
|
27−30
+61.1%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−79.1%
|
75−80
+79.1%
|
Metro Exodus | 20−22
−65%
|
30−35
+65%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−67.6%
|
55−60
+67.6%
|
Valorant | 130−140
−63%
|
220−230
+63%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−58.3%
|
55−60
+58.3%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−90%
|
18−20
+90%
|
Dota 2 | 75−80
−37.7%
|
100−110
+37.7%
|
Far Cry 5 | 24−27
−80.8%
|
45−50
+80.8%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−63.4%
|
65−70
+63.4%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−77.3%
|
35−40
+77.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−95.8%
|
45−50
+95.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−84%
|
45−50
+84%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Так GTX 980M SLI и RX 6650M конкурируют в популярных играх:
- RX 6650M на 56% быстрее в 900p
- RX 6650M на 7% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Epic Preset, GTX 980M SLI на 190% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6650M на 154% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M SLI лучше в 5 тестах (7%)
- RX 6650M лучше в 60 тестах (90%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.82 | 39.02 |
Новизна | 7 октября 2014 | 4 января 2022 |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 120 Ватт |
У RX 6650M следующие преимущества: производительность выше на 57.2%, новее на 7 лет, технологический процесс более тонкий на 300%, и энергопотребление ниже на 66.7%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6650M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M SLI в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.