GeForce GTX 970M SLI vs Radeon RX 6800M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6800M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800M опережает GTX 970M SLI на существенные 42% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 244 | 159 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 10.30 | 16.30 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | нет данных | Navi 22 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2560 |
Частота ядра | 924 МГц | 2116 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 2390 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Вт | 145 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 382.4 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 12.24 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 6 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6800M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.1 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 88
−21.6%
| 107
+21.6%
|
1440p | 50−55
−42%
| 71
+42%
|
4K | 41
−4.9%
| 43
+4.9%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
−148%
|
154
+148%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−40.2%
|
180−190
+40.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−151%
|
123
+151%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
−95.2%
|
121
+95.2%
|
Battlefield 5 | 90−95
−57.1%
|
143
+57.1%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−40.2%
|
180−190
+40.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−124%
|
110
+124%
|
Far Cry 5 | 75−80
−37.7%
|
106
+37.7%
|
Fortnite | 110−120
−26.1%
|
140−150
+26.1%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−37.4%
|
120−130
+37.4%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−79.5%
|
131
+79.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−43.8%
|
120−130
+43.8%
|
Valorant | 160−170
−24.4%
|
190−200
+24.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
−37.1%
|
85
+37.1%
|
Battlefield 5 | 90−95
−54.9%
|
141
+54.9%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−40.2%
|
180−190
+40.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−10%
|
270−280
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−108%
|
102
+108%
|
Dota 2 | 110−120
−5.9%
|
126
+5.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
−32.5%
|
102
+32.5%
|
Fortnite | 110−120
−26.1%
|
140−150
+26.1%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−37.4%
|
120−130
+37.4%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−71.2%
|
125
+71.2%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
−33.3%
|
112
+33.3%
|
Metro Exodus | 50−55
−110%
|
105
+110%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−43.8%
|
120−130
+43.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−121%
|
188
+121%
|
Valorant | 160−170
−24.4%
|
190−200
+24.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−52.7%
|
139
+52.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−100%
|
98
+100%
|
Dota 2 | 110−120
+3.5%
|
115
−3.5%
|
Far Cry 5 | 75−80
−23.4%
|
95
+23.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−37.4%
|
120−130
+37.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−43.8%
|
120−130
+43.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−127%
|
109
+127%
|
Valorant | 160−170
−24.4%
|
190−200
+24.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−26.1%
|
140−150
+26.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−56%
|
75−80
+56%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−37%
|
220−230
+37%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−105%
|
84
+105%
|
Metro Exodus | 30−33
−96.7%
|
59
+96.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 190−200
−18.1%
|
230−240
+18.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−103%
|
130
+103%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−132%
|
51
+132%
|
Far Cry 5 | 50−55
−92.3%
|
100
+92.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−49.2%
|
85−90
+49.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−52.6%
|
55−60
+52.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−51.9%
|
80−85
+51.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−63.6%
|
35−40
+63.6%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−102%
|
85
+102%
|
Metro Exodus | 18−20
−100%
|
38
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−114%
|
60
+114%
|
Valorant | 130−140
−45.9%
|
190−200
+45.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−134%
|
82
+134%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−63.6%
|
35−40
+63.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−130%
|
23
+130%
|
Dota 2 | 75−80
−25%
|
95
+25%
|
Far Cry 5 | 24−27
−135%
|
61
+135%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−45%
|
55−60
+45%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−62.5%
|
35−40
+62.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−56%
|
35−40
+56%
|
Так GTX 970M SLI и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RX 6800M на 22% быстрее в 1080p
- RX 6800M на 42% быстрее в 1440p
- RX 6800M на 5% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 970M SLI на 3% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6800M на 151% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M SLI лучше в 1 тесте (2%)
- RX 6800M лучше в 62 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.99 | 29.72 |
Новизна | 7 октября 2014 | 31 мая 2021 |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Ватт | 145 Ватт |
У RX 6800M следующие преимущества: производительность выше на 41.6%, новее на 6 лет, технологический процесс более тонкий на 300%, и энергопотребление ниже на 11.7%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970M SLI в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.