GeForce GTX 980 (мобильная) vs Radeon RX 6700M
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon RX 6700M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6700M опережает GTX 980 (мобильная) на впечатляющие 57% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon RX 6700M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 232 | 138 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 31.48 | нет данных |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | RDNA 2 (2020−2022) |
Графический процессор | N16E-GXX | R21M-E110-70 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 сентября 2014 (9 лет назад) | 1 сентября 2020 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 395.82$ | нет данных |
Цена сейчас | 251$ (0.6x) | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon RX 6700M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon RX 6700M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2304 |
Количество конвейеров CUDA | 2048 | нет данных |
Частота ядра | 1064 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 2300 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100-200 Вт | 135 Вт |
Скорость текстурирования | 144 млрд/сек | 324.0 |
Производительность с плавающей точкой | 4,358 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon RX 6700M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon RX 6700M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 160 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 16000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon RX 6700M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
HDCP | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon RX 6700M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | нет данных |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
BatteryBoost | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon RX 6700M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon RX 6700M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Radeon RX 6700M опережает GeForce GTX 980 (мобильная) на 57% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Radeon RX 6700M быстрее GeForce GTX 980 (мобильная) на 95% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Radeon RX 6700M быстрее GeForce GTX 980 (мобильная) на 69% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
Radeon RX 6700M быстрее GeForce GTX 980 (мобильная) на 114% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
Radeon RX 6700M быстрее GeForce GTX 980 (мобильная) на 20% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon RX 6700M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 100
−24%
| 124
+24%
|
4K | 46
−52.2%
| 70−75
+52.2%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−71.4%
|
60−65
+71.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−57.5%
|
60−65
+57.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−63.3%
|
98
+63.3%
|
Battlefield 5 | 70−75
−61.4%
|
110−120
+61.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−57.8%
|
70−75
+57.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−71.4%
|
60−65
+71.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
−71.1%
|
75−80
+71.1%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−60%
|
85−90
+60%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−62.4%
|
130−140
+62.4%
|
Hitman 3 | 70−75
−58.6%
|
111
+58.6%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−64.7%
|
140−150
+64.7%
|
Metro Exodus | 65−70
−60%
|
100−110
+60%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−66.7%
|
100
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−68.3%
|
202
+68.3%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−60%
|
96
+60%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−57.5%
|
60−65
+57.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−64%
|
82
+64%
|
Battlefield 5 | 70−75
−61.4%
|
110−120
+61.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−57.8%
|
70−75
+57.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−71.4%
|
60−65
+71.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
−71.1%
|
75−80
+71.1%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−60%
|
85−90
+60%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−62.4%
|
130−140
+62.4%
|
Hitman 3 | 55−60
−58.2%
|
87
+58.2%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−64.7%
|
140−150
+64.7%
|
Metro Exodus | 65−70
−60%
|
100−110
+60%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−65.5%
|
91
+65.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−69.1%
|
186
+69.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−105
−64%
|
164
+64%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−61.8%
|
85−90
+61.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−57.5%
|
60−65
+57.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−57.8%
|
71
+57.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−57.8%
|
70−75
+57.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−71.4%
|
60−65
+71.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
−71.1%
|
75−80
+71.1%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−62.4%
|
130−140
+62.4%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−64.7%
|
140−150
+64.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
−70%
|
170
+70%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−58.3%
|
95
+58.3%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−60%
|
64
+60%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−60%
|
88
+60%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−65%
|
65−70
+65%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−60%
|
80−85
+60%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−76.2%
|
35−40
+76.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−58.3%
|
35−40
+58.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−73.3%
|
50−55
+73.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−62.5%
|
24−27
+62.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
−57.5%
|
60−65
+57.5%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−60%
|
70−75
+60%
|
Hitman 3 | 27−30
−63%
|
40−45
+63%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−64.4%
|
70−75
+64.4%
|
Metro Exodus | 40−45
−65%
|
65−70
+65%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−66%
|
80−85
+66%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−60%
|
45−50
+60%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−71.4%
|
60−65
+71.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−61.1%
|
27−30
+61.1%
|
Hitman 3 | 16−18
−75%
|
27−30
+75%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−59.3%
|
40−45
+59.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−70.8%
|
40−45
+70.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Far Cry 5 | 12−14
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−60%
|
45−50
+60%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−59.3%
|
40−45
+59.3%
|
Metro Exodus | 21−24
−71.4%
|
35−40
+71.4%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−72.2%
|
30−35
+72.2%
|
Так GTX 980 (мобильная) и RX 6700M конкурируют в популярных играх:
- RX 6700M на 24% быстрее в 1080p
- RX 6700M на 52% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 22.20 | 34.86 |
Новизна | 22 сентября 2014 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 135 Ватт |
Мы рекомендуем Radeon RX 6700M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon RX 6700M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.