GeForce GTX 980 (мобильная) vs Radeon RX 6700M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon RX 6700M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6700M опережает GTX 980 (мобильная) на впечатляющие 63% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX 6700M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 257 | 145 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.85 | нет данных |
Энергоэффективность | 7.43 | 17.98 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GM204 | Navi 22 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 21 сентября 2015 (9 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 395.82$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX 6700M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX 6700M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2304 |
Частота ядра | 1064 МГц | 1489 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 2400 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100-200 Вт | 135 Вт |
Скорость текстурирования | 136.2 | 345.6 |
Производительность с плавающей точкой | 4.358 TFLOPS | 11.06 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 128 | 144 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX 6700M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX 6700M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 160 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 320.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX 6700M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX 6700M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX 6700M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon RX 6700M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon RX 6700M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 97
−24.7%
| 121
+24.7%
|
4K | 48
−56.3%
| 75−80
+56.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.08 | нет данных |
4K | 8.25 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−84.6%
|
70−75
+84.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−74.4%
|
75−80
+74.4%
|
Elden Ring | 65−70
−76.8%
|
120−130
+76.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
−44.1%
|
95−100
+44.1%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−84.6%
|
70−75
+84.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
43
+0%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−120%
|
202
+120%
|
Metro Exodus | 55−60
−50%
|
85−90
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−104%
|
100
+104%
|
Valorant | 85−90
−130%
|
200
+130%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−44.1%
|
95−100
+44.1%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−84.6%
|
70−75
+84.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+26.5%
|
34
−26.5%
|
Dota 2 | 56
−113%
|
119
+113%
|
Elden Ring | 65−70
−76.8%
|
120−130
+76.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
−31.4%
|
90−95
+31.4%
|
Fortnite | 110−120
−42.9%
|
160−170
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−102%
|
186
+102%
|
Grand Theft Auto V | 84
−39.3%
|
117
+39.3%
|
Metro Exodus | 55−60
−50%
|
85−90
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−35.2%
|
190−200
+35.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−44.9%
|
70−75
+44.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−51.9%
|
120−130
+51.9%
|
Valorant | 85−90
−14.9%
|
100
+14.9%
|
World of Tanks | 240−250
−15.8%
|
270−280
+15.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−44.1%
|
95−100
+44.1%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−84.6%
|
70−75
+84.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+53.6%
|
28
−53.6%
|
Dota 2 | 75−80
−47.4%
|
112
+47.4%
|
Far Cry 5 | 70−75
−31.4%
|
90−95
+31.4%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−84.8%
|
170
+84.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−35.2%
|
190−200
+35.2%
|
Valorant | 85−90
−101%
|
175
+101%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35−40
−82.9%
|
60−65
+82.9%
|
Elden Ring | 35−40
−89.2%
|
70−75
+89.2%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−82.9%
|
60−65
+82.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−70%
|
30−35
+70%
|
World of Tanks | 140−150
−55.9%
|
220−230
+55.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−52.3%
|
65−70
+52.3%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−88.9%
|
30−35
+88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Far Cry 5 | 60−65
−88.3%
|
110−120
+88.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−78.6%
|
100−105
+78.6%
|
Metro Exodus | 45−50
−59.2%
|
75−80
+59.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−96.7%
|
55−60
+96.7%
|
Valorant | 55−60
−87.7%
|
100−110
+87.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−100%
|
35−40
+100%
|
Dota 2 | 60
−11.7%
|
65−70
+11.7%
|
Elden Ring | 16−18
−106%
|
30−35
+106%
|
Grand Theft Auto V | 60
−11.7%
|
65−70
+11.7%
|
Metro Exodus | 16−18
−81.3%
|
27−30
+81.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−73.8%
|
110−120
+73.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−11.7%
|
65−70
+11.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−100%
|
35−40
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
Dota 2 | 35−40
−81.1%
|
65−70
+81.1%
|
Far Cry 5 | 27−30
−82.1%
|
50−55
+82.1%
|
Fortnite | 24−27
−84.6%
|
45−50
+84.6%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−78.1%
|
55−60
+78.1%
|
Valorant | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
Так GTX 980 (мобильная) и RX 6700M конкурируют в популярных играх:
- RX 6700M на 25% быстрее в 1080p
- RX 6700M на 56% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 (мобильная) на 54% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6700M на 130% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) лучше в 2 тестах (3%)
- RX 6700M лучше в 60 тестах (95%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.60 | 35.27 |
Новизна | 21 сентября 2015 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 10 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 135 Ватт |
У GTX 980 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 35%.
С другой стороны, преимущества RX 6700M: производительность выше на 63.3%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 150%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6700M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon RX 6700M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.