GeForce GTX 970M vs Radeon RX 6800M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970M и Radeon RX 6800M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800M опережает GTX 970M на целых 133% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 356 | 151 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 12.54 | 16.29 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GM204 | Navi 22 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 2,560.89$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 2560 |
Частота ядра | 924 МГц | 2116 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 2390 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 145 Вт |
Скорость текстурирования | 83.04 | 382.4 |
Производительность с плавающей точкой | 2.657 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 80 | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 120 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и Radeon RX 6800M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 136
−121%
| 300−350
+121%
|
Full HD | 56
−94.6%
| 109
+94.6%
|
1440p | 27
−167%
| 72
+167%
|
4K | 21
−110%
| 44
+110%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 45.73 | нет данных |
1440p | 94.85 | нет данных |
4K | 121.95 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−435%
|
123
+435%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−76.2%
|
70−75
+76.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−354%
|
109
+354%
|
Battlefield 5 | 52
−113%
|
110−120
+113%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−133%
|
70−75
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−378%
|
110
+378%
|
Far Cry 5 | 50
−52%
|
75−80
+52%
|
Far Cry New Dawn | 48
−79.2%
|
85−90
+79.2%
|
Forza Horizon 4 | 144
−23.6%
|
170−180
+23.6%
|
Hitman 3 | 27−30
−157%
|
70−75
+157%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−94.7%
|
140−150
+94.7%
|
Metro Exodus | 53
−115%
|
110−120
+115%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−139%
|
98
+139%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
−50.6%
|
120−130
+50.6%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−55.1%
|
120−130
+55.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−39.6%
|
70−75
+39.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−275%
|
90
+275%
|
Battlefield 5 | 44
−152%
|
110−120
+152%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−133%
|
70−75
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−343%
|
102
+343%
|
Far Cry 5 | 41
−85.4%
|
75−80
+85.4%
|
Far Cry New Dawn | 37
−132%
|
85−90
+132%
|
Forza Horizon 4 | 131
−35.9%
|
170−180
+35.9%
|
Hitman 3 | 27−30
−157%
|
70−75
+157%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−94.7%
|
140−150
+94.7%
|
Metro Exodus | 44
−159%
|
110−120
+159%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−102%
|
83
+102%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−340%
|
211
+340%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 101
+40.3%
|
70−75
−40.3%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−55.1%
|
120−130
+55.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−252%
|
70−75
+252%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−225%
|
78
+225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−133%
|
70−75
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−326%
|
98
+326%
|
Far Cry 5 | 29
−162%
|
75−80
+162%
|
Forza Horizon 4 | 36
−394%
|
170−180
+394%
|
Hitman 3 | 27−30
−157%
|
70−75
+157%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−126%
|
172
+126%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−275%
|
180
+275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−319%
|
109
+319%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+13%
|
69
−13%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−129%
|
94
+129%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 26
−150%
|
65−70
+150%
|
Far Cry New Dawn | 25
−108%
|
50−55
+108%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−118%
|
35−40
+118%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−425%
|
63
+425%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−538%
|
51
+538%
|
Far Cry 5 | 19
−111%
|
40−45
+111%
|
Forza Horizon 4 | 80
−146%
|
190−200
+146%
|
Hitman 3 | 18−20
−139%
|
40−45
+139%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−323%
|
127
+323%
|
Metro Exodus | 25
−232%
|
83
+232%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−437%
|
145
+437%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−194%
|
45−50
+194%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−94.5%
|
170−180
+94.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−288%
|
93
+288%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12
−183%
|
30−35
+183%
|
Far Cry New Dawn | 13
−115%
|
27−30
+115%
|
Hitman 3 | 10−12
−409%
|
56
+409%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−124%
|
160−170
+124%
|
Metro Exodus | 14
−200%
|
40−45
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−275%
|
60
+275%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−144%
|
21−24
+144%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−443%
|
38
+443%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1050%
|
23
+1050%
|
Far Cry 5 | 8
−150%
|
20−22
+150%
|
Forza Horizon 4 | 6
−683%
|
45−50
+683%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−450%
|
77
+450%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−450%
|
33
+450%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−285%
|
50
+285%
|
Так GTX 970M и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- RX 6800M на 121% быстрее в 900p
- RX 6800M на 95% быстрее в 1080p
- RX 6800M на 167% быстрее в 1440p
- RX 6800M на 110% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 970M на 40% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800M на 1050% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M лучше в 2 тестах (3%)
- RX 6800M лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.82 | 34.46 |
Новизна | 7 октября 2014 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
У RX 6800M следующие преимущества: производительность выше на 132.5%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M и Radeon RX 6800M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.