GeForce GTX 980M SLI vs GTX 980
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 980, включая спецификации и данные о производительности.
980 опережает 980M SLI на скромные 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 980, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 253 | 244 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 9.05 |
Энергоэффективность | 9.56 | 12.28 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | нет данных | GM204 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 октября 2014 (11 лет назад) | 19 сентября 2014 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 549$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 980: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 980, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 2048 |
Частота ядра | 1038 МГц | 1064 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1216 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 165 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 155.6 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 4.981 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 128 |
L1 Cache | нет данных | 768 Кб |
L2 Cache | нет данных | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 980 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 500 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 980 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 7.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | нет данных | 224 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 980 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 980 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 980 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.5 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 980 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 980 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 135
−3.7%
| 140−150
+3.7%
|
Full HD | 110
+18.3%
| 93
−18.3%
|
1440p | 45−50
−13.3%
| 51
+13.3%
|
4K | 35−40
−11.4%
| 39
+11.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.90 |
1440p | нет данных | 10.76 |
4K | нет данных | 14.08 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 140−150
−6.3%
|
150−160
+6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−5.4%
|
55−60
+5.4%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
−9.6%
|
55−60
+9.6%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 95−100
−10.1%
|
109
+10.1%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
−6.3%
|
150−160
+6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−5.4%
|
55−60
+5.4%
|
Far Cry 5 | 80−85
+3.8%
|
80
−3.8%
|
Fortnite | 120−130
−96.7%
|
242
+96.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
+11.1%
|
90
−11.1%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
−9.6%
|
55−60
+9.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−105
+7.5%
|
93
−7.5%
|
Valorant | 170−180
−3.5%
|
170−180
+3.5%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 95−100
+10%
|
90
−10%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
−6.3%
|
150−160
+6.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−1.9%
|
260−270
+1.9%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−5.4%
|
55−60
+5.4%
|
Dota 2 | 120−130
−3.2%
|
120−130
+3.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
+13.7%
|
73
−13.7%
|
Fortnite | 120−130
+6%
|
116
−6%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
+20.5%
|
83
−20.5%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
+27.8%
|
72
−27.8%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
−9.6%
|
55−60
+9.6%
|
Metro Exodus | 55−60
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−105
+26.6%
|
79
−26.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−10.4%
|
85
+10.4%
|
Valorant | 170−180
−3.5%
|
170−180
+3.5%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 95−100
+20.7%
|
82
−20.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−5.4%
|
55−60
+5.4%
|
Dota 2 | 120−130
−3.2%
|
120−130
+3.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
+20.3%
|
69
−20.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
+69.5%
|
59
−69.5%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
−9.6%
|
55−60
+9.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−105
+78.6%
|
56
−78.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+67.4%
|
46
−67.4%
|
Valorant | 170−180
−3.5%
|
170−180
+3.5%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 120−130
+35.2%
|
91
−35.2%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 55−60
−9.1%
|
60−65
+9.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−5.6%
|
190−200
+5.6%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−8.5%
|
50−55
+8.5%
|
Metro Exodus | 30−35
−8.8%
|
35−40
+8.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 200−210
−3.3%
|
210−220
+3.3%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 70−75
+12.9%
|
62
−12.9%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
+22.9%
|
48
−22.9%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+37.5%
|
48
−37.5%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
1440p
Epic
Fortnite | 60−65
+17%
|
53
−17%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 24−27
−12%
|
27−30
+12%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−22.9%
|
59
+22.9%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Metro Exodus | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+31%
|
29
−31%
|
Valorant | 150−160
−6.7%
|
160−170
+6.7%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 35−40
+21.9%
|
32
−21.9%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−12%
|
27−30
+12%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Dota 2 | 80−85
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Far Cry 5 | 30−33
+25%
|
24
−25%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+32.4%
|
34
−32.4%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+40%
|
20
−40%
|
4K
Epic
Fortnite | 27−30
+12%
|
25
−12%
|
Так GTX 980M SLI и GTX 980 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 на 4% быстрее в 900p
- GTX 980M SLI на 18% быстрее в 1080p
- GTX 980 на 13% быстрее в 1440p
- GTX 980 на 11% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980M SLI на 79% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 980 на 97% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M SLI лучше в 25 тестах (38%)
- GTX 980 лучше в 40 тестах (61%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.63 | 25.05 |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 165 Ватт |
У GTX 980 следующие преимущества: производительность выше на 6%, и энергопотребление ниже на 21.2%.
Разница в производительности между GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 980 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980M SLI предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 980 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.