GeForce GTX 980M SLI vs GTX 980
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 980, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 опережает GTX 980M SLI на умеренные 11% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 980, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 248 | 232 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 8.15 |
Энергоэффективность | 9.02 | 12.11 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | нет данных | GM204 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 19 сентября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 549$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 980: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 980, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 2048 |
Частота ядра | 1038 МГц | 1064 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1216 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 165 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 155.6 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 4.981 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 980 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 500 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 980 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 7.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | нет данных | 224 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 980 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 980 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 980 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.5 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 980 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M SLI и GeForce GTX 980 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 135
−3.7%
| 140−150
+3.7%
|
Full HD | 110
+18.3%
| 93
−18.3%
|
1440p | 45−50
−13.3%
| 51
+13.3%
|
4K | 35−40
−11.4%
| 39
+11.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.90 |
1440p | нет данных | 10.76 |
4K | нет данных | 14.08 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 140−150
−10.7%
|
150−160
+10.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−13.2%
|
60−65
+13.2%
|
Resident Evil 4 Remake | 55−60
−13.8%
|
65−70
+13.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95−100
−13.5%
|
109
+13.5%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
−10.7%
|
150−160
+10.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−13.2%
|
60−65
+13.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
+0%
|
80
+0%
|
Fortnite | 120−130
−102%
|
242
+102%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+7.8%
|
90
−7.8%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−10.4%
|
85−90
+10.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+3.2%
|
93
−3.2%
|
Valorant | 160−170
−6.6%
|
170−180
+6.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
+6.7%
|
90
−6.7%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
−10.7%
|
150−160
+10.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−3.5%
|
260−270
+3.5%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−13.2%
|
60−65
+13.2%
|
Dota 2 | 120−130
−4.9%
|
120−130
+4.9%
|
Far Cry 5 | 80−85
+9.6%
|
73
−9.6%
|
Fortnite | 120−130
+3.4%
|
116
−3.4%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+16.9%
|
83
−16.9%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−10.4%
|
85−90
+10.4%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+23.6%
|
72
−23.6%
|
Metro Exodus | 50−55
−13%
|
60−65
+13%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+21.5%
|
79
−21.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−16.4%
|
85
+16.4%
|
Valorant | 160−170
−6.6%
|
170−180
+6.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
+17.1%
|
82
−17.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−13.2%
|
60−65
+13.2%
|
Dota 2 | 120−130
−4.9%
|
120−130
+4.9%
|
Far Cry 5 | 80−85
+15.9%
|
69
−15.9%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+64.4%
|
59
−64.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+71.4%
|
56
−71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+58.7%
|
46
−58.7%
|
Valorant | 160−170
−6.6%
|
170−180
+6.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
+31.9%
|
91
−31.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−13%
|
60−65
+13%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−9.8%
|
190−200
+9.8%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
Metro Exodus | 30−35
−12.1%
|
35−40
+12.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 200−210
−5.3%
|
210−220
+5.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+9.7%
|
62
−9.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
+16.7%
|
48
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+31.3%
|
48
−31.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−15%
|
45−50
+15%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+11.3%
|
53
−11.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−28.3%
|
59
+28.3%
|
Metro Exodus | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+24.1%
|
29
−24.1%
|
Valorant | 140−150
−11.9%
|
160−170
+11.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+18.8%
|
32
−18.8%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Dota 2 | 80−85
−7.5%
|
85−90
+7.5%
|
Far Cry 5 | 27−30
+20.8%
|
24
−20.8%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+26.5%
|
34
−26.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+30%
|
20
−30%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+8%
|
25
−8%
|
Так GTX 980M SLI и GTX 980 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 на 4% быстрее в 900p
- GTX 980M SLI на 18% быстрее в 1080p
- GTX 980 на 13% быстрее в 1440p
- GTX 980 на 11% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980M SLI на 71% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 980 на 102% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M SLI лучше в 24 тестах (40%)
- GTX 980 лучше в 34 тестах (57%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.69 | 26.23 |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 165 Ватт |
У GTX 980 следующие преимущества: производительность выше на 10.7%, и энергопотребление ниже на 21.2%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980M SLI предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 980 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.