GeForce GTX 980 (мобильная) vs GTX 970
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GTX 970, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 970 опережает GTX 980 (мобильная) на умеренные 16% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 970, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 266 | 228 |
Место по популярности | не в топ-100 | 78 |
Соотношение цена-качество | 19.03 | 11.94 |
Энергоэффективность | 7.38 | 11.59 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GM204 | GM204 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 21 сентября 2015 (9 лет назад) | 19 сентября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 395.82$ | 329$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 (мобильная) соотношение цены и качества на 59% лучше, чем у GTX 970.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 970: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 970, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1664 |
Частота ядра | 1064 МГц | 1050 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1178 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100-200 Вт | 148 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 98 °C |
Скорость текстурирования | 136.2 | 122.5 |
Производительность с плавающей точкой | 4.358 TFLOPS | 3.92 TFLOPS |
ROPs | 64 | 56 |
TMUs | 128 | 104 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 970 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 500 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 970 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 7.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 224 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 970 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | 4 монитора |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 970 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | + |
GeForce ShadowPlay | + | + |
GPU Boost | 2.0 | 2.0 |
GameWorks | + | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 970 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GTX 970 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GTX 970 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 99
+22.2%
| 81
−22.2%
|
1440p | 45−50
−20%
| 54
+20%
|
4K | 46
+21.1%
| 38
−21.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.00
+1.6%
| 4.06
−1.6%
|
1440p | 8.80
−44.4%
| 6.09
+44.4%
|
4K | 8.60
+0.6%
| 8.66
−0.6%
|
- У GTX 980 (мобильная) и GTX 970 почти одинаковая стоимость одного кадра в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 970 на 44% ниже в 1440p
- У GTX 980 (мобильная) и GTX 970 почти одинаковая стоимость одного кадра в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
−18.5%
|
60−65
+18.5%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−16.4%
|
130−140
+16.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−18.6%
|
50−55
+18.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
−18.5%
|
60−65
+18.5%
|
Battlefield 5 | 80−85
−12%
|
90−95
+12%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−16.4%
|
130−140
+16.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−18.6%
|
50−55
+18.6%
|
Far Cry 5 | 65−70
−14.7%
|
75−80
+14.7%
|
Fortnite | 100−110
−11.4%
|
110−120
+11.4%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−14.6%
|
90−95
+14.6%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−17.2%
|
75−80
+17.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−18.2%
|
90−95
+18.2%
|
Valorant | 140−150
−10.1%
|
160−170
+10.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
−18.5%
|
60−65
+18.5%
|
Battlefield 5 | 80−85
−12%
|
90−95
+12%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−16.4%
|
130−140
+16.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−7.2%
|
250−260
+7.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−18.6%
|
50−55
+18.6%
|
Dota 2 | 110−120
−8%
|
120−130
+8%
|
Far Cry 5 | 65−70
−14.7%
|
75−80
+14.7%
|
Fortnite | 100−110
+28%
|
82
−28%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−14.6%
|
90−95
+14.6%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−17.2%
|
75−80
+17.2%
|
Grand Theft Auto V | 84
+18.3%
|
71
−18.3%
|
Metro Exodus | 40−45
+12.8%
|
39
−12.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−18.2%
|
90−95
+18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+3.7%
|
81
−3.7%
|
Valorant | 140−150
−10.1%
|
160−170
+10.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+72.9%
|
48
−72.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−18.6%
|
50−55
+18.6%
|
Dota 2 | 110−120
−8%
|
120−130
+8%
|
Far Cry 5 | 65−70
−14.7%
|
75−80
+14.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−14.6%
|
90−95
+14.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+48.1%
|
52
−48.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+2.3%
|
43
−2.3%
|
Valorant | 140−150
−10.1%
|
160−170
+10.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+75%
|
60
−75%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−20.9%
|
50−55
+20.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−14.5%
|
160−170
+14.5%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−20%
|
40−45
+20%
|
Metro Exodus | 24−27
+8.3%
|
24
−8.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Valorant | 180−190
−8.6%
|
200−210
+8.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−14%
|
65−70
+14%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
−17.4%
|
50−55
+17.4%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−19.6%
|
60−65
+19.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−18.2%
|
35−40
+18.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−19.1%
|
55−60
+19.1%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Grand Theft Auto V | 60
+30.4%
|
46
−30.4%
|
Metro Exodus | 16−18
+30.8%
|
13
−30.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+3.4%
|
29
−3.4%
|
Valorant | 110−120
−18.1%
|
130−140
+18.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+55%
|
20
−55%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Dota 2 | 65−70
−11.6%
|
75−80
+11.6%
|
Far Cry 5 | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−17.1%
|
40−45
+17.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+11.1%
|
18
−11.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−4.8%
|
22
+4.8%
|
Так GTX 980 (мобильная) и GTX 970 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) на 22% быстрее в 1080p
- GTX 970 на 20% быстрее в 1440p
- GTX 980 (мобильная) на 21% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Epic Preset, GTX 980 (мобильная) на 75% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 970 на 25% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) лучше в 14 тестах (22%)
- GTX 970 лучше в 49 тестах (78%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.55 | 21.55 |
Новизна | 21 сентября 2015 | 19 сентября 2014 |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 148 Ватт |
У GTX 980 (мобильная) следующие преимущества: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 48%.
С другой стороны, преимущества GTX 970: производительность выше на 16.2%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 970 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.