GeForce GTX 980 Ti vs GTX 980M SLI
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 980M SLI, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 Ti опережает GTX 980M SLI на существенные 44% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 980M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 142 | 233 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 14.22 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.83 | 8.50 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | GM200 | нет данных |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 июня 2015 (9 лет назад) | 7 октября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 980M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 980M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 3072 |
Частота ядра | 1000 МГц | 1038 МГц |
Частота в режиме Boost | 1075 МГц | 1127 МГц |
Количество транзисторов | 8,000 млн | 2x 5200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 200 Вт |
Скорость текстурирования | 189.4 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 6.06 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 96 | нет данных |
TMUs | 176 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 980M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 980M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2x 8 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 2x 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 5000 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 980M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | нет данных |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 980M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 980M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.1.126 | + |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 980M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и GeForce GTX 980M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 190−200
+40.7%
| 135
−40.7%
|
Full HD | 100
−10%
| 110
+10%
|
1440p | 49
+63.3%
| 30−35
−63.3%
|
4K | 50
+66.7%
| 30−35
−66.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.49 | нет данных |
1440p | 13.24 | нет данных |
4K | 12.98 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
+55.6%
|
60−65
−55.6%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+62.2%
|
45−50
−62.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+52%
|
50−55
−52%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
+55.6%
|
60−65
−55.6%
|
Battlefield 5 | 120−130
+29%
|
90−95
−29%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+62.2%
|
45−50
−62.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+52%
|
50−55
−52%
|
Far Cry 5 | 100−110
+37.2%
|
75−80
−37.2%
|
Fortnite | 140−150
+28.4%
|
110−120
−28.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+38.7%
|
90−95
−38.7%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+47%
|
65−70
−47%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+47.8%
|
90−95
−47.8%
|
Valorant | 200−210
+25.9%
|
160−170
−25.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
+55.6%
|
60−65
−55.6%
|
Battlefield 5 | 120−130
+29%
|
90−95
−29%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+62.2%
|
45−50
−62.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+9.5%
|
250−260
−9.5%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+52%
|
50−55
−52%
|
Dota 2 | 130−140
+15.8%
|
120−130
−15.8%
|
Far Cry 5 | 100−110
+37.2%
|
75−80
−37.2%
|
Fortnite | 140−150
+28.4%
|
110−120
−28.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+38.7%
|
90−95
−38.7%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+47%
|
65−70
−47%
|
Grand Theft Auto V | 34
−150%
|
85−90
+150%
|
Metro Exodus | 75−80
+52.9%
|
50−55
−52.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+47.8%
|
90−95
−47.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+60.9%
|
65−70
−60.9%
|
Valorant | 200−210
+25.9%
|
160−170
−25.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 94
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+62.2%
|
45−50
−62.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+52%
|
50−55
−52%
|
Dota 2 | 130−140
+15.8%
|
120−130
−15.8%
|
Far Cry 5 | 77
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Forza Horizon 4 | 72
−29.2%
|
90−95
+29.2%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+47%
|
65−70
−47%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 72
−25%
|
90−95
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
−16.9%
|
65−70
+16.9%
|
Valorant | 200−210
+25.9%
|
160−170
−25.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 88
−31.8%
|
110−120
+31.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+39.6%
|
160−170
−39.6%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+54.8%
|
40−45
−54.8%
|
Metro Exodus | 45−50
+51.6%
|
30−35
−51.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
+18.9%
|
200−210
−18.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+35.4%
|
65−70
−35.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+60.9%
|
21−24
−60.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
+49.1%
|
50−55
−49.1%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+53.3%
|
60−65
−53.3%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+40.5%
|
40−45
−40.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+53.8%
|
35−40
−53.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
+54.5%
|
55−60
−54.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Grand Theft Auto V | 79
+83.7%
|
40−45
−83.7%
|
Metro Exodus | 30−33
+50%
|
20−22
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+29.4%
|
30−35
−29.4%
|
Valorant | 200−210
+49.6%
|
130−140
−49.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Dota 2 | 132
+71.4%
|
75−80
−71.4%
|
Far Cry 5 | 30
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Forza Horizon 4 | 42
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+59.1%
|
21−24
−59.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 32
+28%
|
24−27
−28%
|
Так GTX 980 Ti и GTX 980M SLI конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 Ti на 41% быстрее в 900p
- GTX 980M SLI на 10% быстрее в 1080p
- GTX 980 Ti на 63% быстрее в 1440p
- GTX 980 Ti на 67% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980 Ti на 84% быстрее.
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980M SLI на 150% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 Ti лучше в 60 тестах (90%)
- GTX 980M SLI лучше в 6 тестах (9%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.42 | 24.52 |
Новизна | 2 июня 2015 | 7 октября 2014 |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 200 Ватт |
У GTX 980 Ti следующие преимущества: производительность выше на 44.5%, и новее на 7 месяцев.
С другой стороны, преимущества GTX 980M SLI: энергопотребление ниже на 25%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 980M SLI - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.