GeForce GTX 980 vs GTX 980M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 и GeForce GTX 980M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 опережает GTX 980M на впечатляющие 51% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и GeForce GTX 980M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 204 | 302 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 10.93 | нет данных |
Энергоэффективность | 12.00 | 13.11 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GM204 | GM204 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 7 октября 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 и GeForce GTX 980M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и GeForce GTX 980M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 1536 |
Частота ядра | 1064 МГц | 1038 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1127 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | unknown |
Скорость текстурирования | 155.6 | 51.84 |
Производительность с плавающей точкой | 4.981 TFLOPS | 1.659 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 128 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и GeForce GTX 980M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 и GeForce GTX 980M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 160 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и GeForce GTX 980M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce GTX 980M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | + |
GeForce ShadowPlay | + | + |
GPU Boost | 2.0 | 2.0 |
GameWorks | + | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | + |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | + | + |
Ansel | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и GeForce GTX 980M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 и GeForce GTX 980M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Unigine Heaven 4.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11, более новая версия Unigine 3.0 с относительно небольшими отличиями. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Бенчмарк все еще иногда используется, несмотря на свой значительный возраст, а он был выпущен еще в 2013 году.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 и GeForce GTX 980M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 260−270
+50.3%
| 173
−50.3%
|
Full HD | 94
+30.6%
| 72
−30.6%
|
1440p | 51
+41.7%
| 36
−41.7%
|
4K | 39
+44.4%
| 27
−44.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.84 | нет данных |
1440p | 10.76 | нет данных |
4K | 14.08 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 75−80
+61.7%
|
45−50
−61.7%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+66.7%
|
30−35
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+55.3%
|
35−40
−55.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 75−80
+61.7%
|
45−50
−61.7%
|
Battlefield 5 | 109
+32.9%
|
82
−32.9%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+66.7%
|
30−35
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+55.3%
|
35−40
−55.3%
|
Far Cry 5 | 80
+37.9%
|
58
−37.9%
|
Fortnite | 242
+36%
|
178
−36%
|
Forza Horizon 4 | 90
+21.6%
|
74
−21.6%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+56%
|
50−55
−56%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
+9.4%
|
85
−9.4%
|
Valorant | 170−180
+29.9%
|
130−140
−29.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 75−80
+61.7%
|
45−50
−61.7%
|
Battlefield 5 | 90
+32.4%
|
68
−32.4%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+66.7%
|
30−35
−66.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+16.1%
|
230
−16.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+55.3%
|
35−40
−55.3%
|
Dota 2 | 120−130
+21.9%
|
100−110
−21.9%
|
Far Cry 5 | 73
+37.7%
|
53
−37.7%
|
Fortnite | 116
+34.9%
|
86
−34.9%
|
Forza Horizon 4 | 83
+22.1%
|
68
−22.1%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+56%
|
50−55
−56%
|
Grand Theft Auto V | 72
+20%
|
60
−20%
|
Metro Exodus | 60−65
+96.8%
|
31
−96.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
+0%
|
79
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+39.3%
|
61
−39.3%
|
Valorant | 170−180
+29.9%
|
130−140
−29.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
+34.4%
|
61
−34.4%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+66.7%
|
30−35
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+55.3%
|
35−40
−55.3%
|
Dota 2 | 120−130
+21.9%
|
100−110
−21.9%
|
Far Cry 5 | 69
+38%
|
50
−38%
|
Forza Horizon 4 | 59
+25.5%
|
47
−25.5%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+56%
|
50−55
−56%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
+14.3%
|
49
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+39.4%
|
33
−39.4%
|
Valorant | 170−180
+29.9%
|
130−140
−29.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 91
+44.4%
|
63
−44.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+44.6%
|
130−140
−44.6%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Metro Exodus | 35−40
+94.7%
|
19
−94.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+3.6%
|
160−170
−3.6%
|
Valorant | 210−220
+25.4%
|
170−180
−25.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 62
+37.8%
|
45
−37.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+64.7%
|
16−18
−64.7%
|
Far Cry 5 | 48
+41.2%
|
34
−41.2%
|
Forza Horizon 4 | 48
+23.1%
|
39
−23.1%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+50%
|
30−35
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+58.6%
|
27−30
−58.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 53
+32.5%
|
40
−32.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Grand Theft Auto V | 59
+43.9%
|
41
−43.9%
|
Metro Exodus | 21−24
+91.7%
|
12
−91.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+31.8%
|
22
−31.8%
|
Valorant | 160−170
+58.4%
|
100−110
−58.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 32
+39.1%
|
23
−39.1%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Dota 2 | 85−90
+38.7%
|
60−65
−38.7%
|
Far Cry 5 | 24
+50%
|
16
−50%
|
Forza Horizon 4 | 34
+30.8%
|
26
−30.8%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
+17.6%
|
17
−17.6%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 25
+31.6%
|
19
−31.6%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Так GTX 980 и GTX 980M конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 на 50% быстрее в 900p
- GTX 980 на 31% быстрее в 1080p
- GTX 980 на 42% быстрее в 1440p
- GTX 980 на 44% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980 на 97% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 лучше в 65 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.56 | 18.90 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
У GTX 980 следующие преимущества: производительность выше на 51.1%.
С другой стороны, преимущества GTX 980M: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 980M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.