GeForce GTX 980M SLI vs. 980

VS

Puntuación combinada

GTX 980M SLI
2014
2x 8192 MB GDDR5
24.50

980 supera a 980M SLI en un 17% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 980M SLI y GeForce GTX 980, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento205179
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad18.659.56
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
Nombre de códigosin datosGM204
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento7 de Octubre 2014 (9 años hace)19 de Septiembre 2014 (9 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$549
El precio actual$499 $339 (0.6x)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 980M SLI es un 95% mejor que la de GTX 980.

Características

Parámetros generales del GeForce GTX 980M SLI y GeForce GTX 980: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 980M SLI y GeForce GTX 980, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado30722048
El número de los transportadores CUDAsin datos2048
La frecuencia del núcleo1038 MHz1064 MHz
La frecuencia de modo Boost1127 MHz1216 MHz
Cantidad de los transistores2x 5200 Million5,200 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)200 Watt165 Watt
La velocidad de texturasin datos144 billion/sec
El rendimiento con el punto flotantesin datos4,981 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 980M SLI y GeForce GTX 980 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Soporte de bussin datosPCI Express 3.0
Interfazsin datosPCIe 3.0 x16
Longitudsin datos26.7 cm
Alturasin datos11.1 cm
Anchosin datos2-slot
La fuente de potencia recomendadasin datos500 Vatio
Conectores de alimentación adicionalessin datos2x 6-pins
Compatible con SLI++

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 980M SLI y GeForce GTX 980 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2x 8 GB4 GB
El ancho del bus de memoria2x 256 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria5000 MHz7.0 GB/s
El ancho de banda de memoriasin datos224 GB/s
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 980M SLI y GeForce GTX 980. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
El soporte de múltiples monitoressin datos4 monitores
El soporte de los monitores analógicos de VGAsin datos+
El soporte de DisplayPort Multimode (DP++)sin datos+
HDMIsin datos+
HDCPsin datos+
La resolución máxima a través de VGAsin datos2048x1536
Compatible con G-SYNCsin datos+
Entrada de audio HDMIsin datos interno

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce GTX 980M SLI y GeForce GTX 980. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GameStreamsin datos+
GeForce ShadowPlaysin datos+
GPU Boostsin datos2.0
GameWorkssin datos+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080psin datos+
Optimus++
BatteryBoostsin datos+

Compatible con la API

Se enumeran GeForce GTX 980M SLI y GeForce GTX 980 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12_112 (12_1)
El modelo de sombreadosin datos6.4
OpenGLsin datos4.5
OpenCLsin datos1.2
Vulkan+1.1.126
CUDA++

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 980M SLI y GeForce GTX 980 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 980M SLI 24.50
GTX 980 28.75
+17.3%

980 supera a 980M SLI en un 17% en nuestros resultados de referencia combinados.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 980M SLI 47841
+25.9%
GTX 980 37997

980M SLI supera a 980 en un 26% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GTX 980M SLI 22006
+25%
GTX 980 17605

980M SLI supera a 980 en un 25% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 980M SLI 18632
+44%
GTX 980 12938

980M SLI supera a 980 en un 44% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GTX 980M SLI 124076
+45.3%
GTX 980 85374

980M SLI supera a 980 en un 45% en 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

Cobertura de referencia: 4%

GTX 980M SLI 210
+62%
GTX 980 130

980M SLI supera a 980 en un 62% en Unigine Heaven 3.0.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce GTX 980M SLI y GeForce GTX 980 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p135
−11.1%
150−160
+11.1%
Full HD110
+17%
94
−17%
1440p40−45
−27.5%
51
+27.5%
4K30−35
−26.7%
38
+26.7%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
−20%
45−50
+20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−43.8%
69
+43.8%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−18.6%
50−55
+18.6%
Battlefield 5 80−85
−36.3%
109
+36.3%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
−20.3%
75−80
+20.3%
Cyberpunk 2077 40−45
−20%
45−50
+20%
Far Cry 5 60−65
−25%
80
+25%
Far Cry New Dawn 65−70
−13.8%
70−75
+13.8%
Forza Horizon 4 80−85
−9.8%
90
+9.8%
Hitman 3 70−75
−20.5%
85−90
+20.5%
Horizon Zero Dawn 50−55
−19.2%
60−65
+19.2%
Red Dead Redemption 2 40−45
−15%
45−50
+15%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−22.2%
66
+22.2%
Watch Dogs: Legion 45−50
−17%
55−60
+17%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
−20.8%
58
+20.8%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−18.6%
50−55
+18.6%
Battlefield 5 80−85
−12.5%
90
+12.5%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
−20.3%
75−80
+20.3%
Cyberpunk 2077 40−45
−20%
45−50
+20%
Far Cry 5 60−65
−14.1%
73
+14.1%
Far Cry New Dawn 65−70
−13.8%
70−75
+13.8%
Forza Horizon 4 80−85
−1.2%
83
+1.2%
Hitman 3 70−75
−20.5%
85−90
+20.5%
Horizon Zero Dawn 50−55
−19.2%
60−65
+19.2%
Metro Exodus 40−45
−19.5%
45−50
+19.5%
Red Dead Redemption 2 40−45
−15%
45−50
+15%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
−1.9%
55
+1.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−54.5%
85
+54.5%
Watch Dogs: Legion 45−50
−17%
55−60
+17%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+37.1%
35
−37.1%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−18.6%
50−55
+18.6%
Battlefield 5 80−85
−2.5%
82
+2.5%
Cyberpunk 2077 40−45
−20%
45−50
+20%
Far Cry 5 60−65
−7.8%
69
+7.8%
Far Cry New Dawn 65−70
−13.8%
70−75
+13.8%
Forza Horizon 4 80−85
+39%
59
−39%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+19.6%
46
−19.6%
Watch Dogs: Legion 45−50
−17%
55−60
+17%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−18.4%
45−50
+18.4%
Hitman 3 40−45
−22%
50−55
+22%
Horizon Zero Dawn 30−35
−21.9%
35−40
+21.9%
Metro Exodus 24−27
−25%
30−33
+25%
Red Dead Redemption 2 18−20
−15.8%
21−24
+15.8%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−3%
34
+3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−3.8%
27
+3.8%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−25%
30−33
+25%
Battlefield 5 55−60
−12.7%
62
+12.7%
Cyberpunk 2077 16−18
−25%
20−22
+25%
Far Cry 5 40−45
−14.3%
48
+14.3%
Far Cry New Dawn 45−50
−17%
55−60
+17%
Forza Horizon 4 50−55
+4.2%
48
−4.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−24.1%
35−40
+24.1%
Watch Dogs: Legion 18−20
−21.1%
21−24
+21.1%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−21.1%
21−24
+21.1%
Hitman 3 21−24
−17.4%
27−30
+17.4%
Horizon Zero Dawn 16−18
−25%
20−22
+25%
Metro Exodus 14−16
−20%
18−20
+20%
Red Dead Redemption 2 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+0%
17
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−11.5%
29
+11.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+7.1%
14
−7.1%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Battlefield 5 27−30
−10.3%
32
+10.3%
Cyberpunk 2077 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Far Cry 5 21−24
−14.3%
24
+14.3%
Far Cry New Dawn 24−27
−16.7%
27−30
+16.7%
Forza Horizon 4 35−40
+2.9%
34
−2.9%
Watch Dogs: Legion 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%

Así compiten GTX 980M SLI y GTX 980 en los juegos populares:

  • GTX 980 es 11.1% más rápido que GTX 980M SLI en 900p
  • GTX 980M SLI es 17% más rápido que GTX 980 en 1080p
  • GTX 980 es 27.5% más rápido que GTX 980M SLI en 1440p
  • GTX 980 es 26.7% más rápido que GTX 980M SLI en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Forza Horizon 4, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GTX 980M SLI es 39% más rápido que el GTX 980.
  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el High Preset, el GTX 980 es 54.5% más rápido que el GTX 980M SLI.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 980M SLI va por delante en 6 pruebas (9%)
  • GTX 980 va por delante en 61 pruebas (90%)
  • hay un empate en 1 prueba (1%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 24.50 28.75
El consumo de energia (TDP) 200 Vatio 165 Vatio

El GeForce GTX 980 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 980M SLI en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 980M SLI esta destinada para portátiles es GeForce GTX 980 - para los ordenadores de sobremesa.


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