GeForce GTX 980M SLI vs GTX 1060 (seluler)
Skor kinerja agregat
Kami telah membandingkan GeForce GTX 980M SLI dan GeForce GTX 1060 (seluler), yang mencakup spesifikasi dan semua tolok ukur yang relevan.
GTX 980M SLI mengungguli GTX 1060 (seluler) dengan 25% yang signifikan berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce GTX 980M SLI dan GeForce GTX 1060 (Laptop), serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 220 | 275 |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Evaluasi efektivitas biaya | tidak ada data | 26.19 |
Efisiensi daya | 8.51 | 17.04 |
Arsitektur | Maxwell (2014−2017) | Pascal (2016−2021) |
Nama kode kartu grafis | tidak ada data | GP106 |
Tipe | Untuk laptop | Untuk laptop |
Tanggal rilis | 7 Oktober 2014 (10 tahun lalu) | 15 Agustus 2016 (8 tahun lalu) |
Harga saat rilis (MSRP) | tidak ada data | $237.11 |
Evaluasi efektivitas biaya
Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari GeForce GTX 980M SLI dan GeForce GTX 1060 (Laptop): jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce GTX 980M SLI dan GeForce GTX 1060 (Laptop), tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 3072 | 1280 |
Clockspeed core | 1038 MHz | 1506 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | 1127 MHz | 1708 MHz |
Jumlah transistor | 2x 5200 Million | 4,400 million |
Proses teknologi | 28 nm | 16 nm |
Daya desain termal (TDP) | 200 Watt | 80 Watt |
Suhu maksimum kartu grafis | tidak ada data | 94 °C |
Tingkat pengisian tekstur | tidak ada data | 133.6 |
Performa floating-point | tidak ada data | 4.275 TFLOPS |
ROPs | tidak ada data | 48 |
TMUs | tidak ada data | 80 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce GTX 980M SLI dan GeForce GTX 1060 (Laptop) dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Ukuran laptop | large | large |
Dukungan bus | tidak ada data | PCIe 3.0 |
Antarmuka | tidak ada data | PCIe 3.0 x16 |
Dukungan SLI | + | - |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di GeForce GTX 980M SLI dan GeForce GTX 1060 (Laptop) di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR5 | GDDR5 |
Jumlah maksimum memori | 2x 8 GB | 6 GB |
Lebar memori bus | 2x 256 Bit | 192 Bit |
Clockspeed memori | 5000 MHz | 2002 MHz |
Bandwidth memori | tidak ada data | 192 GB/s |
Memori yang dibagikan | - | - |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di GeForce GTX 980M SLI dan GeForce GTX 1060 (Laptop). Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | tidak ada data | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Dukungan multi-monitor | tidak ada data | + |
HDCP | - | 2.2 |
Dukungan G-SYNC | - | + |
Teknologi yang didukung
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh GeForce GTX 980M SLI dan GeForce GTX 1060 (Laptop) tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
GameStream | - | + |
GPU Boost | tidak ada data | 3.0 |
Optimus | + | - |
VR Ready | tidak ada data | + |
Ansel | tidak ada data | + |
Kompatibilitas API
API yang didukung GeForce GTX 980M SLI dan GeForce GTX 1060 (Laptop), termasuk versinya.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Model shader | tidak ada data | 6.4 |
OpenGL | tidak ada data | 4.5 |
OpenCL | tidak ada data | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | + |
Performa tolok ukur sintetis
Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce GTX 980M SLI dan GeForce GTX 1060 (seluler) di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Skor tolok ukur sintetis gabungan
Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 adalah benchmark DirectX 11 yang ketinggalan zaman dari Futuremark. Dia menggunakan empat tes berdasarkan dua skenario: yang satu adalah beberapa kapal selam yang menjelajahi kapal yang tenggelam, serta yang lainnya adalah kuil yang ditinggalkan jauh di dalam hutan. Semua pengujian menggunakan pencahayaan volumetrik dan tesselasi, meskipun dijalankan pada 1280x720, ini relatif berat. Dukungan untuk 3DMark 11 berakhir pada Januari 2020, dan sekarang disarankan untuk menggunakan Time Spy sebagai gantinya.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage adalah benchmark berbasis DirectX 10 yang sudah ketinggalan zaman. Ini memuat kartu grafis dengan dua skenario, yang satunya menggambarkan seorang gadis yang melarikan diri dari semacam pangkalan militer yang terletak di gua laut, dan yang lainnya adalah armada luar angkasa yang menyerang planet yang tak berdaya. Dukungan untuk 3DMark Vantage dihentikan pada April 2017, dan sekarang disarankan untuk menggunakan benchmark Time Spy sebagai gantinya.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike adalah benchmark DirectX 11 untuk PC gaming. Ini menampilkan dua tes terpisah yang menunjukkan pertarungan antara humanoid dan makhluk berapi yang tampaknya terbuat dari lava. Dengan menggunakan resolusi 1920x1080, Fire Strike menunjukkan grafik yang cukup realistis dan memiliki standar yang tinggi terhadap peralatan.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate adalah benchmark yang ketinggalan zaman yang menggunakan DirectX 11 feature level 10, digunakan untuk menguji PC rumahan dan laptop kelas bawah. Ini membuat beberapa adegan dari beberapa perangkat teleportasi aneh yang meluncurkan pesawat ruang angkasa ke tempat yang tidak diketahui pada resolusi 1280x720. Sama seperti dengan benchmark Ice Storm, itu tidak digunakan lagi pada Januari 2020, dan sekarang 3DMark Night Raid direkomendasikan sebagai gantinya.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Bagian dari benchmark workstation SPECviewperf 12 ini menggunakan Autodesk Maya 13 untuk rendering superhero pembangkit listrik dengan lebih dari 700.000 poligon dalam enam mode.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Performa game
Hasil GeForce GTX 980M SLI dan GeForce GTX 1060 (seluler) di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata di semua game PC
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
900p | 135
+35%
| 100−110
−35%
|
Full HD | 106
+58.2%
| 67
−58.2%
|
1440p | 50−55
+22%
| 41
−22%
|
4K | 35−40
+16.7%
| 30
−16.7%
|
Biaya per bingkai, $
1080p | tidak ada data | 3.54 |
1440p | tidak ada data | 5.78 |
4K | tidak ada data | 7.90 |
Performa FPS dalam game populer
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+8.1%
|
37
−8.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−14.8%
|
62
+14.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−26.2%
|
53
+26.2%
|
Battlefield 5 | 80−85
+3.8%
|
78
−3.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−22%
|
61
+22%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+33.3%
|
30
−33.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
−31.6%
|
75
+31.6%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−16.9%
|
76
+16.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−57.9%
|
229
+57.9%
|
Hitman 3 | 50−55
−8%
|
54
+8%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−19.3%
|
136
+19.3%
|
Metro Exodus | 85−90
+4.9%
|
81
−4.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−15.6%
|
74
+15.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−41.7%
|
119
+41.7%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−33%
|
137
+33%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−68.5%
|
91
+68.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−7.1%
|
45
+7.1%
|
Battlefield 5 | 80−85
+17.4%
|
69
−17.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−10%
|
55
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+60%
|
25
−60%
|
Far Cry 5 | 55−60
−3.5%
|
59
+3.5%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+12.1%
|
58
−12.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−44.8%
|
210
+44.8%
|
Hitman 3 | 50−55
−2%
|
51
+2%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−17.5%
|
134
+17.5%
|
Metro Exodus | 85−90
+21.4%
|
70
−21.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+3.2%
|
62
−3.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+5%
|
80
−5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−126%
|
122
+126%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−29.1%
|
133
+29.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+45.9%
|
37
−45.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+10.5%
|
38
−10.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+25%
|
40
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+73.9%
|
23
−73.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
+32.6%
|
43
−32.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+104%
|
71
−104%
|
Hitman 3 | 50−55
+11.1%
|
45
−11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+72.7%
|
66
−72.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+23.5%
|
68
−23.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+38.5%
|
39
−38.5%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+268%
|
28
−268%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+8.5%
|
59
−8.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+14.6%
|
41
−14.6%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−5.3%
|
40
+5.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−3.8%
|
27
+3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−12.5%
|
27
+12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+3.7%
|
27
−3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Far Cry 5 | 27−30
+3.6%
|
28
−3.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−21.8%
|
173
+21.8%
|
Hitman 3 | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+6.3%
|
48
−6.3%
|
Metro Exodus | 45−50
+4.4%
|
45
−4.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+22.7%
|
40−45
−22.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+8.5%
|
129
−8.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+2.5%
|
40
−2.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+9.1%
|
22
−9.1%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−10.5%
|
21
+10.5%
|
Hitman 3 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+115%
|
59
−115%
|
Metro Exodus | 27−30
+27.3%
|
22
−27.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+3.8%
|
26
−3.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−20%
|
18
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+30%
|
10
−30%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+7.7%
|
13
−7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry 5 | 14−16
+0%
|
14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−2.9%
|
35
+2.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+5%
|
20
−5%
|
Beginilah cara GTX 980M SLI dan GTX 1060 (seluler) bersaing dalam permainan populer:
- GTX 980M SLI adalah 35% lebih cepat di 900p
- GTX 980M SLI adalah 58% lebih cepat di 1080p
- GTX 980M SLI adalah 22% lebih cepat di 1440p
- GTX 980M SLI adalah 17% lebih cepat di 4K
Berikut ini adalah kisaran perbedaan performa yang diamati di seluruh game populer:
- di Watch Dogs: Legion, dengan resolusi 1080p dan Ultra Preset, GTX 980M SLI 268% lebih cepat.
- di The Witcher 3: Wild Hunt, dengan resolusi 1080p dan High Preset, GTX 1060 (seluler) 126% lebih cepat.
Secara keseluruhan, dalam permainan populer:
- GTX 980M SLI berada di depan dalam 44 tes (61%)
- GTX 1060 (seluler) berada di depan dalam 27 tes (38%)
- ada hasil imbang di 1 tes (1%)
Ringkasan pro & kontra
Rating performa | 24.58 | 19.68 |
Kebaruan | 7 Oktober 2014 | 15 Agustus 2016 |
Proses teknologi | 28 nm | 16 nm |
Daya desain termal (TDP) | 200 Watt | 80 Watt |
GTX 980M SLI memiliki skor performa agregat 24.9% lebih tinggi.
Di sisi lain, GTX 1060 (seluler) memiliki keunggulan usia 1 tahun, memiliki 75% proses litografi yang lebih canggih, dan memiliki konsumsi daya 150% lebih rendah.
GeForce GTX 980M SLI adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan GeForce GTX 1060 (seluler) dalam pengujian performa.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara GeForce GTX 980M SLI dan GeForce GTX 1060 (seluler), silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan dengan GPU serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.