GeForce GTX 980M SLI vs RTX 3050 6GB Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980M SLI опережает RTX 3050 6GB Mobile всего на 4% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 251 | 258 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 9.00 | 28.76 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | нет данных | GN20-P0-R 6 Гб |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 6 января 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3050 6GB Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3050 6GB Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 2560 |
Частота ядра | 1038 МГц | 1237 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1492 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 60 Вт (35 - 80 Вт TGP) |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3050 6GB Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3050 6GB Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 96 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 12000 МГц |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3050 6GB Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3050 6GB Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12_2 |
Vulkan | + | - |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3050 6GB Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3050 6GB Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 135
+12.5%
| 120−130
−12.5%
|
Full HD | 110
+57.1%
| 70
−57.1%
|
1440p | 35−40
+2.9%
| 34
−2.9%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 140−150
+3.7%
|
130−140
−3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−52.8%
|
81
+52.8%
|
HELLDIVERS 2 | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95−100
+3.2%
|
90−95
−3.2%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
+3.7%
|
130−140
−3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−20.8%
|
64
+20.8%
|
Far Cry 5 | 80−85
−6.3%
|
85
+6.3%
|
Fortnite | 120−130
+2.6%
|
110−120
−2.6%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+3.2%
|
90−95
−3.2%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+4.1%
|
70−75
−4.1%
|
HELLDIVERS 2 | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+5.5%
|
90−95
−5.5%
|
Valorant | 160−170
+2.5%
|
160−170
−2.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
+3.2%
|
90−95
−3.2%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
+3.7%
|
130−140
−3.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+1.6%
|
250−260
−1.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+15.2%
|
46
−15.2%
|
Dota 2 | 120−130
+1.7%
|
120−130
−1.7%
|
Far Cry 5 | 80−85
+2.6%
|
78
−2.6%
|
Fortnite | 120−130
+2.6%
|
110−120
−2.6%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+3.2%
|
90−95
−3.2%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+4.1%
|
70−75
−4.1%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
−3.4%
|
92
+3.4%
|
HELLDIVERS 2 | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
Metro Exodus | 50−55
+5.9%
|
50−55
−5.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+5.5%
|
90−95
−5.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−24.7%
|
91
+24.7%
|
Valorant | 160−170
+2.5%
|
160−170
−2.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
+3.2%
|
90−95
−3.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+35.9%
|
39
−35.9%
|
Dota 2 | 120−130
+1.7%
|
120−130
−1.7%
|
Far Cry 5 | 80−85
+8.1%
|
74
−8.1%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+3.2%
|
90−95
−3.2%
|
HELLDIVERS 2 | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+5.5%
|
90−95
−5.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+46%
|
50
−46%
|
Valorant | 160−170
+2.5%
|
160−170
−2.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
+2.6%
|
110−120
−2.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+5.9%
|
50−55
−5.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+4.2%
|
160−170
−4.2%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+10%
|
40
−10%
|
Metro Exodus | 30−35
+6.5%
|
30−35
−6.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 200−210
+2%
|
200−210
−2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+3%
|
65−70
−3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
+7.7%
|
52
−7.7%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+5%
|
60−65
−5%
|
HELLDIVERS 2 | 30−35
+3%
|
30−35
−3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+8.1%
|
37
−8.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+5.4%
|
55−60
−5.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
+7%
|
40−45
−7%
|
HELLDIVERS 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Valorant | 140−150
+4.4%
|
130−140
−4.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+5.6%
|
35−40
−5.6%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Dota 2 | 80−85
+3.9%
|
75−80
−3.9%
|
Far Cry 5 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+4.9%
|
40−45
−4.9%
|
HELLDIVERS 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+4%
|
24−27
−4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
Так GTX 980M SLI и RTX 3050 6GB Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M SLI на 13% быстрее в 900p
- GTX 980M SLI на 57% быстрее в 1080p
- GTX 980M SLI на 3% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980M SLI на 46% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 3050 6GB Mobile на 53% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M SLI лучше в 58 тестах (88%)
- RTX 3050 6GB Mobile лучше в 5 тестах (8%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.01 | 23.02 |
Новизна | 7 октября 2014 | 6 января 2023 |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 60 Ватт |
У GTX 980M SLI следующие преимущества: производительность выше на 4.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 6GB Mobile: новее на 8 лет, технологический процесс более тонкий на 250%, и энергопотребление ниже на 233.3%.
Разница в производительности между GeForce GTX 980M SLI и GeForce RTX 3050 6GB Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.