Quadro M5000M vs Quadro P3200
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M5000M и Quadro P3200, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
P3200 опережает M5000M на заметные 25% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M5000M и Quadro P3200, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 303 | 249 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 12.63 | 21.03 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GM204 | GP104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 21 февраля 2018 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M5000M и Quadro P3200: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M5000M и Quadro P3200, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,536 | 1792 |
Частота ядра | 975 МГц | 1328 МГц |
Частота в режиме Boost | 1051 МГц | 1543 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 93.60 | 172.8 |
Производительность с плавающей точкой | 2.995 TFLOPS | 5.53 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 96 | 112 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M5000M и Quadro P3200 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M5000M и Quadro P3200 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1753 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 168.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M5000M и Quadro P3200 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и Quadro P3200 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | + |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и Quadro P3200 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 5.2 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M5000M и Quadro P3200 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты Quadro M5000M и Quadro P3200 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 86
+1.2%
| 85
−1.2%
|
4K | 21−24
−33.3%
| 28
+33.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−31.3%
|
40−45
+31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−27.8%
|
45−50
+27.8%
|
Elden Ring | 55−60
−29.8%
|
70−75
+29.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
−20.3%
|
70−75
+20.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−31.3%
|
40−45
+31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−27.8%
|
45−50
+27.8%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−28.9%
|
95−100
+28.9%
|
Metro Exodus | 50−55
−22%
|
60−65
+22%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−18.6%
|
50−55
+18.6%
|
Valorant | 70−75
−24.3%
|
90−95
+24.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−20.3%
|
70−75
+20.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−31.3%
|
40−45
+31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−27.8%
|
45−50
+27.8%
|
Dota 2 | 65−70
+62.5%
|
40
−62.5%
|
Elden Ring | 55−60
−29.8%
|
70−75
+29.8%
|
Far Cry 5 | 60−65
−15.9%
|
73
+15.9%
|
Fortnite | 95−100
−18.2%
|
110−120
+18.2%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−28.9%
|
95−100
+28.9%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−21.5%
|
75−80
+21.5%
|
Metro Exodus | 50−55
−22%
|
60−65
+22%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−17.5%
|
140−150
+17.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−18.6%
|
50−55
+18.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−28.1%
|
70−75
+28.1%
|
Valorant | 70−75
−24.3%
|
90−95
+24.3%
|
World of Tanks | 220−230
−12.7%
|
240−250
+12.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−20.3%
|
70−75
+20.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−31.3%
|
40−45
+31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−27.8%
|
45−50
+27.8%
|
Dota 2 | 65−70
−72.3%
|
112
+72.3%
|
Far Cry 5 | 60−65
−15.9%
|
70−75
+15.9%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−28.9%
|
95−100
+28.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−17.5%
|
140−150
+17.5%
|
Valorant | 70−75
−24.3%
|
90−95
+24.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
−32.1%
|
35−40
+32.1%
|
Elden Ring | 30−33
−30%
|
35−40
+30%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−31%
|
35−40
+31%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−4.8%
|
170−180
+4.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
World of Tanks | 120−130
−21.4%
|
150−160
+21.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−24.3%
|
45−50
+24.3%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
−35.4%
|
65−70
+35.4%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
Metro Exodus | 40−45
−26.8%
|
50−55
+26.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
Valorant | 45−50
−27.7%
|
60−65
+27.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Dota 2 | 30−35
−25.8%
|
35−40
+25.8%
|
Elden Ring | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−25.8%
|
35−40
+25.8%
|
Metro Exodus | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−25.5%
|
65−70
+25.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−25.8%
|
35−40
+25.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Dota 2 | 30−35
−25.8%
|
35−40
+25.8%
|
Far Cry 5 | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Fortnite | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Valorant | 21−24
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
Так M5000M и Quadro P3200 конкурируют в популярных играх:
- M5000M на 1% быстрее в 1080p
- Quadro P3200 на 33% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, M5000M на 63% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro P3200 на 72% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- M5000M лучше в 1 тесте (2%)
- Quadro P3200 лучше в 62 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.30 | 22.86 |
Новизна | 18 августа 2015 | 21 февраля 2018 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 75 Ватт |
У M5000M следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
С другой стороны, преимущества Quadro P3200: производительность выше на 24.9%, новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 33.3%.
Мы рекомендуем Quadro P3200, поскольку она выигрывает у Quadro M5000M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Quadro M5000M и Quadro P3200 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.