GeForce GTX 1660 Ti vs Radeon RX 5500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 5500M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Ti опережает RX 5500M на целых 130% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 161 | 359 |
Место по популярности | 24 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 43.86 | нет данных |
Энергоэффективность | 19.30 | 11.84 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | TU116 | Navi 14 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (5 лет назад) | 7 октября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1408 |
Частота ядра | 1500 МГц | 1375 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1645 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 169.9 | 144.8 |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 96 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 103
+77.6%
| 58
−77.6%
|
1440p | 60
−5%
| 63
+5%
|
4K | 39
+30%
| 30
−30%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.71 | нет данных |
1440p | 4.65 | нет данных |
4K | 7.15 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+55.8%
|
43
−55.8%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+41.8%
|
55
−41.8%
|
Elden Ring | 84
+133%
|
36
−133%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
+91.5%
|
45−50
−91.5%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+86.1%
|
36
−86.1%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−11.1%
|
40
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 156
+54.5%
|
101
−54.5%
|
Metro Exodus | 98
+145%
|
40−45
−145%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
+109%
|
57
−109%
|
Valorant | 161
+49.1%
|
108
−49.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 123
+162%
|
45−50
−162%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+123%
|
30
−123%
|
Cyberpunk 2077 | 28
−10.7%
|
31
+10.7%
|
Dota 2 | 140
+59.1%
|
88
−59.1%
|
Elden Ring | 116
+84.1%
|
63
−84.1%
|
Far Cry 5 | 118
+237%
|
35
−237%
|
Fortnite | 134
+63.4%
|
80−85
−63.4%
|
Forza Horizon 4 | 127
+54.9%
|
82
−54.9%
|
Grand Theft Auto V | 119
+50.6%
|
79
−50.6%
|
Metro Exodus | 68
+325%
|
16
−325%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+113%
|
88
−113%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
+40.6%
|
32
−40.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+161%
|
40−45
−161%
|
Valorant | 82
+43.9%
|
57
−43.9%
|
World of Tanks | 270−280
+45.5%
|
191
−45.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
+66%
|
45−50
−66%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+158%
|
24−27
−158%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−17.4%
|
27
+17.4%
|
Dota 2 | 168
+63.1%
|
103
−63.1%
|
Far Cry 5 | 90−95
+0%
|
90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110
+52.8%
|
72
−52.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 98
−7.1%
|
100−110
+7.1%
|
Valorant | 118
+103%
|
55−60
−103%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 62
+195%
|
21−24
−195%
|
Elden Ring | 62
+182%
|
21−24
−182%
|
Grand Theft Auto V | 62
+195%
|
21−24
−195%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
175
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+115%
|
12−14
−115%
|
World of Tanks | 210−220
+56.9%
|
137
−56.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 63
+117%
|
27−30
−117%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+138%
|
12−14
−138%
|
Cyberpunk 2077 | 13
+62.5%
|
8
−62.5%
|
Far Cry 5 | 100−110
+203%
|
35−40
−203%
|
Forza Horizon 4 | 78
+123%
|
35−40
−123%
|
Metro Exodus | 65
+38.3%
|
47
−38.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+206%
|
18−20
−206%
|
Valorant | 82
+128%
|
35−40
−128%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
Dota 2 | 56
+180%
|
20
−180%
|
Elden Ring | 25
+150%
|
10−11
−150%
|
Grand Theft Auto V | 56
+180%
|
20
−180%
|
Metro Exodus | 21
+110%
|
10−11
−110%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+47.2%
|
72
−47.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
+111%
|
9−10
−111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+180%
|
20
−180%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 31
+121%
|
14−16
−121%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+100%
|
3
−100%
|
Dota 2 | 94
+77.4%
|
53
−77.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
+161%
|
18−20
−161%
|
Fortnite | 45−50
+181%
|
16−18
−181%
|
Forza Horizon 4 | 43
+115%
|
20−22
−115%
|
Valorant | 41
+156%
|
16−18
−156%
|
4K
High Preset
World of Tanks | 76
+0%
|
76
+0%
|
Так GTX 1660 Ti и RX 5500M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti на 78% быстрее в 1080p
- RX 5500M на 5% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti на 30% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 Ti на 325% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 5500M на 17% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti лучше в 57 тестах (89%)
- RX 5500M лучше в 4 тестах (6%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.56 | 14.59 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 7 октября 2019 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 85 Ватт |
У GTX 1660 Ti следующие преимущества: производительность выше на 130%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества RX 5500M: новее на 7 месяцев, технологический процесс более продвинутый на 71.4%, и энергопотребление ниже на 41.2%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5500M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 5500M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti и Radeon RX 5500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.