GeForce GTX 1660 Ti vs RTX 2060 Super
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2060 Super, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 2060 Super опережает GTX 1660 Ti на заметные 28% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2060 Super, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 161 | 89 |
Место по популярности | 24 | 15 |
Соотношение цена-качество | 43.86 | 46.60 |
Энергоэффективность | 19.30 | 16.93 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU116 | TU106 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 февраля 2019 (5 лет назад) | 9 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 279$ | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2060 Super соотношение цены и качества на 6% лучше, чем у GTX 1660 Ti.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2060 Super: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2060 Super, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2176 |
Частота ядра | 1500 МГц | 1470 МГц |
Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1650 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 169.9 | 224.4 |
Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | 7.181 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 96 | 136 |
Tensor Cores | нет данных | 272 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 34 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2060 Super с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | 229 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2060 Super памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2060 Super видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2060 Super технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2060 Super API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2060 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2060 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 103
−14.6%
| 118
+14.6%
|
1440p | 60
−11.7%
| 67
+11.7%
|
4K | 39
−10.3%
| 43
+10.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.71
+24.8%
| 3.38
−24.8%
|
1440p | 4.65
+28.1%
| 5.96
−28.1%
|
4K | 7.15
+29.7%
| 9.28
−29.7%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 25% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 28% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1660 Ti на 30% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
−35.8%
|
91
+35.8%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−12.8%
|
88
+12.8%
|
Elden Ring | 84
−44%
|
121
+44%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90
+0%
|
90
+0%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−9%
|
73
+9%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−114%
|
77
+114%
|
Forza Horizon 4 | 156
−46.2%
|
228
+46.2%
|
Metro Exodus | 98
−29.6%
|
127
+29.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 119
−2.5%
|
122
+2.5%
|
Valorant | 161
−25.5%
|
202
+25.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 123
−26.8%
|
156
+26.8%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+4.7%
|
64
−4.7%
|
Cyberpunk 2077 | 28
−139%
|
67
+139%
|
Dota 2 | 140
−13.6%
|
159
+13.6%
|
Elden Ring | 116
−19%
|
138
+19%
|
Far Cry 5 | 118
−3.4%
|
122
+3.4%
|
Fortnite | 134
−11.2%
|
149
+11.2%
|
Forza Horizon 4 | 127
−44.9%
|
184
+44.9%
|
Grand Theft Auto V | 119
−16.8%
|
139
+16.8%
|
Metro Exodus | 68
−33.8%
|
91
+33.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
−28.9%
|
241
+28.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
−31.1%
|
59
+31.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
−34.8%
|
150−160
+34.8%
|
Valorant | 82
−28%
|
105
+28%
|
World of Tanks | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
−5.1%
|
82
+5.1%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+13.6%
|
59
−13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−152%
|
58
+152%
|
Dota 2 | 168
−10.1%
|
185
+10.1%
|
Far Cry 5 | 90−95
−12.2%
|
100−110
+12.2%
|
Forza Horizon 4 | 110
−41.8%
|
156
+41.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 98
−29.6%
|
127
+29.6%
|
Valorant | 118
−52.5%
|
180
+52.5%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 62
−38.7%
|
86
+38.7%
|
Elden Ring | 62
−25.8%
|
78
+25.8%
|
Grand Theft Auto V | 62
−38.7%
|
86
+38.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
−35.7%
|
38
+35.7%
|
World of Tanks | 210−220
−26%
|
270−280
+26%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 63
−17.5%
|
74
+17.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−25.8%
|
39
+25.8%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−192%
|
38
+192%
|
Far Cry 5 | 100−110
−30.2%
|
130−140
+30.2%
|
Forza Horizon 4 | 78
−46.2%
|
114
+46.2%
|
Metro Exodus | 65
−33.8%
|
87
+33.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−40%
|
75−80
+40%
|
Valorant | 82
−39%
|
114
+39%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+43.5%
|
23
−43.5%
|
Dota 2 | 56
−48.2%
|
83
+48.2%
|
Elden Ring | 25
−36%
|
34
+36%
|
Grand Theft Auto V | 56
−48.2%
|
83
+48.2%
|
Metro Exodus | 21
−47.6%
|
31
+47.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−30.2%
|
138
+30.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 19
−26.3%
|
24
+26.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−48.2%
|
83
+48.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 31
−35.5%
|
42
+35.5%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−39.4%
|
45−50
+39.4%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−200%
|
18
+200%
|
Dota 2 | 94
−28.7%
|
121
+28.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
−40.4%
|
65−70
+40.4%
|
Fortnite | 45−50
−40%
|
60−65
+40%
|
Forza Horizon 4 | 43
−51.2%
|
65
+51.2%
|
Valorant | 41
−43.9%
|
59
+43.9%
|
Так GTX 1660 Ti и RTX 2060 Super конкурируют в популярных играх:
- RTX 2060 Super на 15% быстрее в 1080p
- RTX 2060 Super на 12% быстрее в 1440p
- RTX 2060 Super на 10% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1660 Ti на 43% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2060 Super на 200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti лучше в 3 тестах (5%)
- RTX 2060 Super лучше в 58 тестах (92%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.56 | 42.93 |
Новизна | 22 февраля 2019 | 9 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 175 Ватт |
У GTX 1660 Ti следующие преимущества: энергопотребление ниже на 45.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 2060 Super: производительность выше на 27.9%, новее на 4 месяца, и максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2060 Super, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 2060 Super - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.