GeForce GTX 1660 Super vs Radeon RX 5500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Super и Radeon RX 5500M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1660 Super опережает RX 5500M на целых 127% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 164 | 359 |
Место по популярности | 9 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 57.12 | нет данных |
Энергоэффективность | 18.25 | 11.82 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | TU116 | Navi 14 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 29 октября 2019 (5 лет назад) | 7 октября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1408 | 1408 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1375 МГц |
Частота в режиме Boost | 1785 МГц | 1645 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 157.1 | 144.8 |
Производительность с плавающей точкой | 5.027 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 88 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 5500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
NVENC | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Super (Desktop) и Radeon RX 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Super и Radeon RX 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Super и Radeon RX 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 91
+56.9%
| 58
−56.9%
|
1440p | 55
−14.5%
| 63
+14.5%
|
4K | 30
+0%
| 30
+0%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.52 | нет данных |
1440p | 4.16 | нет данных |
4K | 7.63 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 90
+109%
|
43
−109%
|
Cyberpunk 2077 | 76
+38.2%
|
55
−38.2%
|
Elden Ring | 93
+158%
|
36
−158%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 92
+95.7%
|
45−50
−95.7%
|
Counter-Strike 2 | 62
+72.2%
|
36
−72.2%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+47.5%
|
40
−47.5%
|
Forza Horizon 4 | 163
+61.4%
|
101
−61.4%
|
Metro Exodus | 108
+170%
|
40−45
−170%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+40.4%
|
57
−40.4%
|
Valorant | 143
+32.4%
|
108
−32.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+100%
|
45−50
−100%
|
Counter-Strike 2 | 52
+73.3%
|
30
−73.3%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+58.1%
|
31
−58.1%
|
Dota 2 | 166
+88.6%
|
88
−88.6%
|
Elden Ring | 96
+52.4%
|
63
−52.4%
|
Far Cry 5 | 147
+320%
|
35
−320%
|
Fortnite | 150−160
+86.6%
|
80−85
−86.6%
|
Forza Horizon 4 | 129
+57.3%
|
82
−57.3%
|
Grand Theft Auto V | 133
+68.4%
|
79
−68.4%
|
Metro Exodus | 73
+356%
|
16
−356%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 233
+165%
|
88
−165%
|
Red Dead Redemption 2 | 43
+34.4%
|
32
−34.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+157%
|
40−45
−157%
|
Valorant | 77
+35.1%
|
57
−35.1%
|
World of Tanks | 270−280
+45%
|
191
−45%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 79
+68.1%
|
45−50
−68.1%
|
Counter-Strike 2 | 48
+84.6%
|
24−27
−84.6%
|
Cyberpunk 2077 | 44
+63%
|
27
−63%
|
Dota 2 | 211
+105%
|
103
−105%
|
Far Cry 5 | 85−90
−1.1%
|
90
+1.1%
|
Forza Horizon 4 | 112
+55.6%
|
72
−55.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+77.1%
|
100−110
−77.1%
|
Valorant | 122
+110%
|
55−60
−110%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 62
+195%
|
21−24
−195%
|
Elden Ring | 56
+155%
|
21−24
−155%
|
Grand Theft Auto V | 62
+195%
|
21−24
−195%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 162
−8%
|
175
+8%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+108%
|
12−14
−108%
|
World of Tanks | 210−220
+54.7%
|
137
−54.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 56
+93.1%
|
27−30
−93.1%
|
Counter-Strike 2 | 29
+123%
|
12−14
−123%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+213%
|
8
−213%
|
Far Cry 5 | 100−110
+200%
|
35−40
−200%
|
Forza Horizon 4 | 80
+129%
|
35−40
−129%
|
Metro Exodus | 67
+42.6%
|
47
−42.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+200%
|
18−20
−200%
|
Valorant | 73
+103%
|
35−40
−103%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16
+60%
|
10−11
−60%
|
Dota 2 | 60
+200%
|
20
−200%
|
Elden Ring | 27
+170%
|
10−11
−170%
|
Grand Theft Auto V | 60
+200%
|
20
−200%
|
Metro Exodus | 22
+120%
|
10−11
−120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 101
+40.3%
|
72
−40.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+200%
|
20
−200%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
+107%
|
14−16
−107%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+267%
|
3
−267%
|
Dota 2 | 95
+79.2%
|
53
−79.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
+156%
|
18−20
−156%
|
Fortnite | 40−45
+175%
|
16−18
−175%
|
Forza Horizon 4 | 44
+120%
|
20−22
−120%
|
Valorant | 34
+113%
|
16−18
−113%
|
4K
High Preset
World of Tanks | 76
+0%
|
76
+0%
|
Так GTX 1660 Super и RX 5500M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Super на 57% быстрее в 1080p
- RX 5500M на 15% быстрее в 1440p
- Ничья в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 Super на 356% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1440p и High Preset, RX 5500M на 8% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Super лучше в 61 тесте (95%)
- RX 5500M лучше в 2 тестах (3%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.13 | 14.60 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 85 Ватт |
У GTX 1660 Super следующие преимущества: производительность выше на 126.9%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества RX 5500M: технологический процесс более продвинутый на 71.4%, и энергопотребление ниже на 47.1%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Super, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5500M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Super предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 5500M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Super и Radeon RX 5500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.