GeForce GTX 1650 SUPER vs Radeon RX 5500M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 5500M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 SUPER опережает RX 5500M на впечатляющие 79% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 216 | 364 |
Место по популярности | 48 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 18.14 | 11.89 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | TU116 | Navi 14 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 ноября 2019 (5 лет назад) | 7 октября 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 1408 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1375 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 1645 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | 138.0 | 144.8 |
Производительность с плавающей точкой | 4.416 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 80 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 229 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 5500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 71
+20.3%
| 59
−20.3%
|
1440p | 37
−70.3%
| 63
+70.3%
|
4K | 23
−39.1%
| 32
+39.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 99
+32%
|
75
−32%
|
Counter-Strike 2 | 61
+41.9%
|
43
−41.9%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+14.5%
|
55
−14.5%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 73
+28.1%
|
57
−28.1%
|
Battlefield 5 | 72
+20%
|
60−65
−20%
|
Counter-Strike 2 | 48
+33.3%
|
36
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+16.3%
|
43
−16.3%
|
Far Cry 5 | 93
+97.9%
|
45−50
−97.9%
|
Fortnite | 120−130
+53.2%
|
75−80
−53.2%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+69%
|
55−60
−69%
|
Forza Horizon 5 | 75
+103%
|
35−40
−103%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+94%
|
50−55
−94%
|
Valorant | 160−170
+15.1%
|
146
−15.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 42
+16.7%
|
36
−16.7%
|
Battlefield 5 | 58
−60.3%
|
93
+60.3%
|
Counter-Strike 2 | 39
+30%
|
30
−30%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+36.1%
|
191
−36.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+21.2%
|
33
−21.2%
|
Dota 2 | 209
+97.2%
|
106
−97.2%
|
Far Cry 5 | 86
+38.7%
|
62
−38.7%
|
Fortnite | 120−130
+53.2%
|
75−80
−53.2%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+69%
|
55−60
−69%
|
Forza Horizon 5 | 75
+103%
|
35−40
−103%
|
Grand Theft Auto V | 103
+30.4%
|
79
−30.4%
|
Metro Exodus | 51
+30.8%
|
39
−30.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+94%
|
50−55
−94%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+25%
|
72
−25%
|
Valorant | 160−170
+16.7%
|
144
−16.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 57
−31.6%
|
75
+31.6%
|
Counter-Strike 2 | 35
+40%
|
24−27
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+13.3%
|
30
−13.3%
|
Dota 2 | 191
+85.4%
|
103
−85.4%
|
Far Cry 5 | 79
+33.9%
|
59
−33.9%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+69%
|
55−60
−69%
|
Forza Horizon 5 | 51
+37.8%
|
35−40
−37.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+64.4%
|
59
−64.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+11.1%
|
45
−11.1%
|
Valorant | 160−170
+44.8%
|
110−120
−44.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
+86.2%
|
65
−86.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+27%
|
137
−27%
|
Grand Theft Auto V | 45
+105%
|
21−24
−105%
|
Metro Exodus | 29
+16%
|
25
−16%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
175
+0%
|
Valorant | 200−210
+52.9%
|
136
−52.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
−4.8%
|
44
+4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Far Cry 5 | 54
+12.5%
|
48
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+88.2%
|
30−35
−88.2%
|
Forza Horizon 5 | 54
+116%
|
24−27
−116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+90.9%
|
21−24
−90.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Grand Theft Auto V | 45
+125%
|
20
−125%
|
Metro Exodus | 16
+60%
|
10−11
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
Valorant | 140−150
+12.4%
|
129
−12.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24
+50%
|
16
−50%
|
Counter-Strike 2 | 2
−200%
|
6−7
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Dota 2 | 80
+50.9%
|
53
−50.9%
|
Far Cry 5 | 24
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
Forza Horizon 5 | 39
+255%
|
10−12
−255%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 76
+0%
|
76
+0%
|
Так GTX 1650 SUPER и RX 5500M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER на 20% быстрее в 1080p
- RX 5500M на 70% быстрее в 1440p
- RX 5500M на 39% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1650 SUPER на 255% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 5500M на 200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER лучше в 60 тестах (88%)
- RX 5500M лучше в 5 тестах (7%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 25.83 | 14.39 |
Новизна | 22 ноября 2019 | 7 октября 2019 |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 85 Ватт |
У GTX 1650 SUPER следующие преимущества: производительность выше на 79.5%, и новее на 1 месяц.
С другой стороны, преимущества RX 5500M: технологический процесс более тонкий на 71.4%, и энергопотребление ниже на 17.6%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 SUPER, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5500M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 SUPER предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 5500M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.