GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs Radeon RX 6600M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 6600M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6600M опережает GTX 1660 Ti (мобильная) на заметные 24% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 194 | 136 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | нет данных |
Энергоэффективность | 24.77 | 24.57 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1792 |
Частота ядра | 1455 МГц | 2068 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 2416 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 270.6 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 96 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6600M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 6600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 6600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 88
−12.5%
| 99
+12.5%
|
1440p | 58
+9.4%
| 53
−9.4%
|
4K | 32
+3.2%
| 31
−3.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.60 | нет данных |
1440p | 3.95 | нет данных |
4K | 7.16 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
−27.9%
|
110
+27.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
−35%
|
108
+35%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−43.9%
|
95
+43.9%
|
Battlefield 5 | 129
+12.2%
|
110−120
−12.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+13.9%
|
70−75
−13.9%
|
Cyberpunk 2077 | 68
−32.4%
|
90
+32.4%
|
Far Cry 5 | 98
+25.6%
|
75−80
−25.6%
|
Far Cry New Dawn | 102
+14.6%
|
85−90
−14.6%
|
Forza Horizon 4 | 304
+67%
|
180−190
−67%
|
Hitman 3 | 77
+2.7%
|
75−80
−2.7%
|
Horizon Zero Dawn | 209
+38.4%
|
150−160
−38.4%
|
Metro Exodus | 126
+8.6%
|
110−120
−8.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+16.5%
|
85−90
−16.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
+22%
|
120−130
−22%
|
Watch Dogs: Legion | 225
+82.9%
|
120−130
−82.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
−59.2%
|
199
+59.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
−61.2%
|
79
+61.2%
|
Battlefield 5 | 109
−5.5%
|
110−120
+5.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−33.3%
|
72
+33.3%
|
Far Cry 5 | 77
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Far Cry New Dawn | 70
−27.1%
|
85−90
+27.1%
|
Forza Horizon 4 | 256
+40.7%
|
180−190
−40.7%
|
Hitman 3 | 74
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+37.1%
|
150−160
−37.1%
|
Metro Exodus | 104
−11.5%
|
110−120
+11.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
−2.4%
|
85−90
+2.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
−46.6%
|
173
+46.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+74%
|
120−130
−74%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−49.1%
|
79
+49.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−64.3%
|
69
+64.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
−35.8%
|
70−75
+35.8%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−17.3%
|
61
+17.3%
|
Far Cry 5 | 57
−36.8%
|
75−80
+36.8%
|
Forza Horizon 4 | 99
−69.7%
|
168
+69.7%
|
Hitman 3 | 63
−19%
|
75−80
+19%
|
Horizon Zero Dawn | 90
−48.9%
|
134
+48.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
−51.5%
|
153
+51.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−54.5%
|
85
+54.5%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−78.8%
|
59
+78.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
−3%
|
65−70
+3%
|
Far Cry New Dawn | 46
−17.4%
|
50−55
+17.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
−41.7%
|
51
+41.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−62.5%
|
52
+62.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−44%
|
36
+44%
|
Far Cry 5 | 36
−13.9%
|
40−45
+13.9%
|
Forza Horizon 4 | 182
−11%
|
200−210
+11%
|
Hitman 3 | 41
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Horizon Zero Dawn | 65
−50.8%
|
98
+50.8%
|
Metro Exodus | 60
−41.7%
|
85
+41.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−72.4%
|
100
+72.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−87.9%
|
62
+87.9%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+12.2%
|
180−190
−12.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
−8.9%
|
60−65
+8.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Far Cry New Dawn | 25
−16%
|
27−30
+16%
|
Hitman 3 | 25
−16%
|
27−30
+16%
|
Horizon Zero Dawn | 76
−124%
|
170−180
+124%
|
Metro Exodus | 41
−7.3%
|
40−45
+7.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−25.7%
|
44
+25.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−31.8%
|
29
+31.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−108%
|
27
+108%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−40%
|
14
+40%
|
Far Cry 5 | 18
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−106%
|
74
+106%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−57.6%
|
52
+57.6%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−61.5%
|
21
+61.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
−14.8%
|
30−35
+14.8%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и RX 6600M конкурируют в популярных играх:
- RX 6600M на 13% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 9% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 3% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 83% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RX 6600M на 124% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 16 тестах (22%)
- RX 6600M лучше в 56 тестах (78%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.93 | 35.87 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 25%.
С другой стороны, преимущества RX 6600M: производительность выше на 24%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 6600M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.