GeForce GTX 1650 (мобильная) vs Radeon RX 6600M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon RX 6600M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6600M опережает GTX 1650 (мобильная) на впечатляющие 95% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 6600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 302 | 137 |
Место по популярности | 68 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 25.54 | 24.89 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU117 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 апреля 2020 (4 года назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 6600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 6600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 1792 |
Частота ядра | 1380 МГц | 2068 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 2416 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 99.84 | 270.6 |
Производительность с плавающей точкой | 3.195 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 6600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 6600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 6600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и Radeon RX 6600M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon RX 6600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon RX 6600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 59
−67.8%
| 99
+67.8%
|
1440p | 36
−44.4%
| 52
+44.4%
|
4K | 23
−34.8%
| 31
+34.8%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 38
−142%
|
92
+142%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−112%
|
110
+112%
|
Elden Ring | 47
−91.5%
|
90
+91.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 66
−50%
|
95−100
+50%
|
Counter-Strike 2 | 33
−127%
|
75
+127%
|
Cyberpunk 2077 | 35
−126%
|
79
+126%
|
Forza Horizon 4 | 79
−173%
|
216
+173%
|
Metro Exodus | 55
−81.8%
|
100
+81.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Valorant | 83
−92.8%
|
160
+92.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 72
−37.5%
|
95−100
+37.5%
|
Counter-Strike 2 | 27
−144%
|
66
+144%
|
Cyberpunk 2077 | 28
−129%
|
64
+129%
|
Dota 2 | 72
−59.7%
|
115
+59.7%
|
Elden Ring | 65
−73.8%
|
113
+73.8%
|
Far Cry 5 | 62
+34.8%
|
46
−34.8%
|
Fortnite | 95−100
−63.6%
|
160−170
+63.6%
|
Forza Horizon 4 | 64
−170%
|
173
+170%
|
Grand Theft Auto V | 59
−96.6%
|
116
+96.6%
|
Metro Exodus | 40
−95%
|
78
+95%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 165
−17%
|
190−200
+17%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−167%
|
70−75
+167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−117%
|
120−130
+117%
|
Valorant | 47
−206%
|
140−150
+206%
|
World of Tanks | 130
−115%
|
270−280
+115%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 56
−76.8%
|
95−100
+76.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−48.5%
|
49
+48.5%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−116%
|
54
+116%
|
Dota 2 | 89
−16.9%
|
104
+16.9%
|
Far Cry 5 | 73
−27.4%
|
90−95
+27.4%
|
Forza Horizon 4 | 55
−178%
|
153
+178%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−52%
|
190−200
+52%
|
Valorant | 75−80
−92%
|
144
+92%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
−110%
|
61
+110%
|
Elden Ring | 30−33
−137%
|
70−75
+137%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−110%
|
61
+110%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−4.8%
|
170−180
+4.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−106%
|
35−40
+106%
|
World of Tanks | 120−130
−80.3%
|
220−230
+80.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
−83.8%
|
65−70
+83.8%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−20%
|
18
+20%
|
Far Cry 5 | 45−50
−140%
|
110−120
+140%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−113%
|
100
+113%
|
Metro Exodus | 39
−118%
|
85
+118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−148%
|
62
+148%
|
Valorant | 45−50
−132%
|
100−110
+132%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−140%
|
35−40
+140%
|
Dota 2 | 30−35
−87.1%
|
58
+87.1%
|
Elden Ring | 12−14
−154%
|
30−35
+154%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−87.1%
|
58
+87.1%
|
Metro Exodus | 12
−133%
|
28
+133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 47
−145%
|
110−120
+145%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−87.1%
|
58
+87.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
−141%
|
40−45
+141%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−140%
|
35−40
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−16.7%
|
7
+16.7%
|
Dota 2 | 45
−77.8%
|
80
+77.8%
|
Far Cry 5 | 24−27
−117%
|
50−55
+117%
|
Fortnite | 23
−117%
|
50−55
+117%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−92.6%
|
52
+92.6%
|
Valorant | 21−24
−159%
|
55−60
+159%
|
Так GTX 1650 (мобильная) и RX 6600M конкурируют в популярных играх:
- RX 6600M на 68% быстрее в 1080p
- RX 6600M на 44% быстрее в 1440p
- RX 6600M на 35% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1650 (мобильная) на 35% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6600M на 206% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) лучше в 1 тесте (2%)
- RX 6600M лучше в 62 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.51 | 36.07 |
Новизна | 15 апреля 2020 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 1650 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 100%.
С другой стороны, преимущества RX 6600M: производительность выше на 94.9%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon RX 6600M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.