GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs RTX 3050 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce RTX 3050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Ti (мобильная) опережает RTX 3050 Mobile на заметные 22% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 205 | 245 |
Место по популярности | не в топ-100 | 47 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | нет данных |
Энергоэффективность | 24.78 | 21.70 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | GA107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2048 |
Частота ядра | 1455 МГц | 712 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 1057 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 67.65 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
ROPs | 48 | 40 |
TMUs | 96 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce RTX 3050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и GeForce RTX 3050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 90
−3.3%
| 93
+3.3%
|
1440p | 60
+17.6%
| 51
−17.6%
|
4K | 38
+15.2%
| 33
−15.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.54 | нет данных |
1440p | 3.82 | нет данных |
4K | 6.03 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 109
−16.5%
|
127
+16.5%
|
Counter-Strike 2 | 63
+46.5%
|
40−45
−46.5%
|
Cyberpunk 2077 | 86
−23.3%
|
106
+23.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 81
−22.2%
|
99
+22.2%
|
Battlefield 5 | 111
+23.3%
|
90−95
−23.3%
|
Counter-Strike 2 | 54
+25.6%
|
40−45
−25.6%
|
Cyberpunk 2077 | 68
−22.1%
|
83
+22.1%
|
Far Cry 5 | 93
−26.9%
|
118
+26.9%
|
Fortnite | 120−130
+15.2%
|
110−120
−15.2%
|
Forza Horizon 4 | 134
+50.6%
|
85−90
−50.6%
|
Forza Horizon 5 | 69
−40.6%
|
97
+40.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+24.4%
|
85−90
−24.4%
|
Valorant | 209
+33.1%
|
150−160
−33.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50
−14%
|
57
+14%
|
Battlefield 5 | 103
+14.4%
|
90−95
−14.4%
|
Counter-Strike 2 | 49
+14%
|
40−45
−14%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+7.7%
|
240−250
−7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−13%
|
61
+13%
|
Dota 2 | 121
−39.7%
|
169
+39.7%
|
Far Cry 5 | 89
−20.2%
|
107
+20.2%
|
Fortnite | 120−130
+15.2%
|
110−120
−15.2%
|
Forza Horizon 4 | 125
+40.4%
|
85−90
−40.4%
|
Forza Horizon 5 | 60
−23.3%
|
74
+23.3%
|
Grand Theft Auto V | 105
−21.9%
|
128
+21.9%
|
Metro Exodus | 54
−14.8%
|
62
+14.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+24.4%
|
85−90
−24.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
−63.1%
|
168
+63.1%
|
Valorant | 207
+31.8%
|
150−160
−31.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 94
+4.4%
|
90−95
−4.4%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+27.9%
|
40−45
−27.9%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−17.3%
|
61
+17.3%
|
Dota 2 | 116
−33.6%
|
155
+33.6%
|
Far Cry 5 | 83
−19.3%
|
99
+19.3%
|
Forza Horizon 4 | 99
+11.2%
|
85−90
−11.2%
|
Forza Horizon 5 | 50
−38%
|
69
+38%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
+26.7%
|
85−90
−26.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−18.2%
|
65
+18.2%
|
Valorant | 125
−25.6%
|
150−160
+25.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 107
−4.7%
|
110−120
+4.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+19%
|
150−160
−19%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−14%
|
57
+14%
|
Metro Exodus | 30
−20%
|
36
+20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Valorant | 197
+0.5%
|
190−200
−0.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 69
+11.3%
|
60−65
−11.3%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−20%
|
30
+20%
|
Far Cry 5 | 60
−13.3%
|
68
+13.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+24.6%
|
55−60
−24.6%
|
Forza Horizon 5 | 42
−11.9%
|
47
+11.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+24.3%
|
35−40
−24.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 69
+32.7%
|
50−55
−32.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−9.6%
|
57
+9.6%
|
Metro Exodus | 19
−21.1%
|
23
+21.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−25.7%
|
44
+25.7%
|
Valorant | 152
+17.8%
|
120−130
−17.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−20%
|
12
+20%
|
Dota 2 | 85
−9.4%
|
93
+9.4%
|
Far Cry 5 | 31
−12.9%
|
35
+12.9%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+23.1%
|
35−40
−23.1%
|
Forza Horizon 5 | 22
−9.1%
|
24
+9.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и RTX 3050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Mobile на 3% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 18% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 15% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 51% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3050 Mobile на 63% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 33 тестах (49%)
- RTX 3050 Mobile лучше в 33 тестах (49%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.56 | 23.45 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 21.8%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Mobile: новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 50%, и энергопотребление ниже на 6.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce RTX 3050 Mobile в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.