GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs Radeon RX 6800S
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 6800S, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800S опережает GTX 1660 Ti (мобильная) на существенные 41% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6800S, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 196 | 100 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | нет данных |
Энергоэффективность | 24.93 | 28.14 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 4 января 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6800S: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6800S, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2048 |
Частота ядра | 1455 МГц | 1800 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 2100 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 268.8 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 8.602 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 96 | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6800S с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6800S памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6800S видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6800S API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 6800S на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 6800S в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 89
−37.1%
| 122
+37.1%
|
1440p | 57
−38.6%
| 79
+38.6%
|
4K | 36
−11.1%
| 40
+11.1%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.57 | нет данных |
1440p | 4.02 | нет данных |
4K | 6.36 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 63
−52.4%
|
96
+52.4%
|
Cyberpunk 2077 | 86
−64%
|
141
+64%
|
Elden Ring | 95−100
−48.5%
|
140−150
+48.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 89
−19.1%
|
100−110
+19.1%
|
Counter-Strike 2 | 54
−46.3%
|
79
+46.3%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+12.5%
|
56
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 147
−68%
|
247
+68%
|
Metro Exodus | 88
−10.2%
|
95−100
+10.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+25.3%
|
75−80
−25.3%
|
Valorant | 148
−68.2%
|
249
+68.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 112
+5.7%
|
100−110
−5.7%
|
Counter-Strike 2 | 49
−46.9%
|
72
+46.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+22%
|
41
−22%
|
Dota 2 | 111
−13.5%
|
126
+13.5%
|
Elden Ring | 102
−53.9%
|
157
+53.9%
|
Far Cry 5 | 75
+47.1%
|
51
−47.1%
|
Fortnite | 130−140
−26.6%
|
170−180
+26.6%
|
Forza Horizon 4 | 118
−68.6%
|
199
+68.6%
|
Grand Theft Auto V | 105
−19%
|
125
+19%
|
Metro Exodus | 63
−54%
|
95−100
+54%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 232
+14.3%
|
200−210
−14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 41
−92.7%
|
75−80
+92.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
−52.1%
|
140−150
+52.1%
|
Valorant | 71
−57.7%
|
112
+57.7%
|
World of Tanks | 270−280
−3%
|
270−280
+3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
−35.9%
|
100−110
+35.9%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−53.6%
|
85−90
+53.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+21.6%
|
37
−21.6%
|
Dota 2 | 116
+8.4%
|
107
−8.4%
|
Far Cry 5 | 119
+20.2%
|
95−100
−20.2%
|
Forza Horizon 4 | 101
−72.3%
|
174
+72.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−18%
|
200−210
+18%
|
Valorant | 125
−71.2%
|
214
+71.2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
−32%
|
66
+32%
|
Elden Ring | 54
−50%
|
81
+50%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−29.4%
|
66
+29.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
−57.7%
|
40−45
+57.7%
|
World of Tanks | 180−190
−37.2%
|
250−260
+37.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
−34.5%
|
70−75
+34.5%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−61.5%
|
40−45
+61.5%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+31.6%
|
19
−31.6%
|
Far Cry 5 | 85−90
−50%
|
130−140
+50%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−40.5%
|
111
+40.5%
|
Metro Exodus | 60
−46.7%
|
85−90
+46.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−60%
|
70−75
+60%
|
Valorant | 81
−85.2%
|
150
+85.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−59.3%
|
40−45
+59.3%
|
Dota 2 | 50−55
−55.8%
|
80−85
+55.8%
|
Elden Ring | 26
−3.8%
|
27
+3.8%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−55.8%
|
80−85
+55.8%
|
Metro Exodus | 19
−78.9%
|
30−35
+78.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90
−47.8%
|
130−140
+47.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−55.8%
|
80−85
+55.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27
−77.8%
|
45−50
+77.8%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−59.3%
|
40−45
+59.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+25%
|
8
−25%
|
Dota 2 | 85
+4.9%
|
80−85
−4.9%
|
Far Cry 5 | 35−40
−56.4%
|
60−65
+56.4%
|
Fortnite | 37
−59.5%
|
55−60
+59.5%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−51.1%
|
65−70
+51.1%
|
Valorant | 39
−87.2%
|
73
+87.2%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и RX 6800S конкурируют в популярных играх:
- RX 6800S на 37% быстрее в 1080p
- RX 6800S на 39% быстрее в 1440p
- RX 6800S на 11% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 47% быстрее.
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6800S на 93% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 12 тестах (19%)
- RX 6800S лучше в 50 тестах (79%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.91 | 40.78 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 25%.
С другой стороны, преимущества RX 6800S: производительность выше на 41.1%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800S, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 6800S - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.