GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs Radeon RX 6800S
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 6800S, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800S опережает GTX 1660 Ti (мобильная) на значительные 38% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6800S, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 192 | 104 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | нет данных |
Энергоэффективность | 25.20 | 27.81 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6800S: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6800S, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2048 |
Частота ядра | 1455 МГц | 1800 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 2100 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 268.8 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 8.602 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 96 | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6800S с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6800S памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6800S видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6800S API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 6800S на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 6800S в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 87
−37.9%
| 120
+37.9%
|
1440p | 58
−32.8%
| 77
+32.8%
|
4K | 34
−11.8%
| 38
+11.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.63 | нет данных |
1440p | 3.95 | нет данных |
4K | 6.74 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
−64%
|
141
+64%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
−6.3%
|
85−90
+6.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−93.9%
|
128
+93.9%
|
Battlefield 5 | 129
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+1.2%
|
80−85
−1.2%
|
Cyberpunk 2077 | 68
−63.2%
|
111
+63.2%
|
Far Cry 5 | 98
+14%
|
85−90
−14%
|
Far Cry New Dawn | 102
+3%
|
95−100
−3%
|
Forza Horizon 4 | 304
+57.5%
|
190−200
−57.5%
|
Hitman 3 | 77
−44.2%
|
111
+44.2%
|
Horizon Zero Dawn | 209
+25.9%
|
160−170
−25.9%
|
Metro Exodus | 126
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+6.5%
|
90−95
−6.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
+5.4%
|
140−150
−5.4%
|
Watch Dogs: Legion | 225
+73.1%
|
130−140
−73.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+47.1%
|
85−90
−47.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
−118%
|
107
+118%
|
Battlefield 5 | 109
−17.4%
|
120−130
+17.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
−11%
|
80−85
+11%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−51.9%
|
82
+51.9%
|
Far Cry 5 | 77
−11.7%
|
85−90
+11.7%
|
Far Cry New Dawn | 70
−41.4%
|
95−100
+41.4%
|
Forza Horizon 4 | 256
+32.6%
|
190−200
−32.6%
|
Hitman 3 | 74
−47.3%
|
109
+47.3%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+24.7%
|
160−170
−24.7%
|
Metro Exodus | 104
−22.1%
|
120−130
+22.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
−12%
|
90−95
+12%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
−68.6%
|
199
+68.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−48.2%
|
80−85
+48.2%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+64.6%
|
130−140
−64.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−60.4%
|
85−90
+60.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−114%
|
90
+114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
−52.8%
|
80−85
+52.8%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−42.3%
|
74
+42.3%
|
Far Cry 5 | 57
−50.9%
|
85−90
+50.9%
|
Forza Horizon 4 | 99
−94.9%
|
190−200
+94.9%
|
Hitman 3 | 63
−54%
|
97
+54%
|
Horizon Zero Dawn | 90
−84.4%
|
160−170
+84.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
−72.3%
|
174
+72.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−67.3%
|
92
+67.3%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−100%
|
66
+100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
−16.3%
|
90−95
+16.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
−16.7%
|
75−80
+16.7%
|
Far Cry New Dawn | 46
−32.6%
|
60−65
+32.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
−19.4%
|
40−45
+19.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−93.8%
|
62
+93.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−23.7%
|
45−50
+23.7%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−56%
|
39
+56%
|
Far Cry 5 | 36
−27.8%
|
45−50
+27.8%
|
Forza Horizon 4 | 182
−22.5%
|
220−230
+22.5%
|
Hitman 3 | 41
−53.7%
|
63
+53.7%
|
Horizon Zero Dawn | 65
−33.8%
|
85−90
+33.8%
|
Metro Exodus | 60
−25%
|
75−80
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−91.4%
|
111
+91.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−75.8%
|
55−60
+75.8%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+4.6%
|
190−200
−4.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
−23.2%
|
65−70
+23.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
−29%
|
40−45
+29%
|
Far Cry New Dawn | 25
−36%
|
30−35
+36%
|
Hitman 3 | 25
−32%
|
30−35
+32%
|
Horizon Zero Dawn | 76
−142%
|
180−190
+142%
|
Metro Exodus | 41
−24.4%
|
50−55
+24.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−37.1%
|
45−50
+37.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−146%
|
32
+146%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−36.8%
|
24−27
+36.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−60%
|
16
+60%
|
Far Cry 5 | 18
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−55.6%
|
55−60
+55.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−92.3%
|
25
+92.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
−33.3%
|
35−40
+33.3%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и RX 6800S конкурируют в популярных играх:
- RX 6800S на 38% быстрее в 1080p
- RX 6800S на 33% быстрее в 1440p
- RX 6800S на 12% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 73% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800S на 146% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 14 тестах (19%)
- RX 6800S лучше в 58 тестах (81%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 29.00 | 40.01 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 25%.
С другой стороны, преимущества RX 6800S: производительность выше на 38%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800S, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 6800S - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.