GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs Radeon RX 6700 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 6700 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6700 XT опережает GTX 1660 Ti (мобильная) на впечатляющие 78% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6700 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 194 | 49 |
Место по популярности | не в топ-100 | 79 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | 56.39 |
Энергоэффективность | 24.78 | 15.37 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | Navi 22 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 3 марта 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | 479$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 Ti (мобильная) соотношение цены и качества на 77% лучше, чем у RX 6700 XT.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6700 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6700 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 2560 |
Частота ядра | 1455 МГц | 2321 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 2581 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 230 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 413.0 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 13.21 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 96 | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6700 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6700 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6700 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6700 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 6700 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 6700 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 88
−79.5%
| 158
+79.5%
|
1440p | 58
−48.3%
| 86
+48.3%
|
4K | 32
−59.4%
| 51
+59.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.60 | 3.03 |
1440p | 3.95 | 5.57 |
4K | 7.16 | 9.39 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
−38.4%
|
119
+38.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
−35%
|
100−110
+35%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−156%
|
169
+156%
|
Battlefield 5 | 129
−27.1%
|
160−170
+27.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
−22%
|
100−105
+22%
|
Cyberpunk 2077 | 68
−45.6%
|
99
+45.6%
|
Far Cry 5 | 98
−5.1%
|
100−110
+5.1%
|
Far Cry New Dawn | 102
−22.5%
|
120−130
+22.5%
|
Forza Horizon 4 | 304
+41.4%
|
210−220
−41.4%
|
Hitman 3 | 77
−79.2%
|
138
+79.2%
|
Horizon Zero Dawn | 209
+4%
|
200−210
−4%
|
Metro Exodus | 126
−16.7%
|
140−150
+16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
−9.1%
|
100−110
+9.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
−29.7%
|
200−210
+29.7%
|
Watch Dogs: Legion | 225
+57.3%
|
140−150
−57.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+15.7%
|
100−110
−15.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
−194%
|
144
+194%
|
Battlefield 5 | 109
−50.5%
|
160−170
+50.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
−37%
|
100−105
+37%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−66.7%
|
90
+66.7%
|
Far Cry 5 | 77
−33.8%
|
100−110
+33.8%
|
Far Cry New Dawn | 70
−78.6%
|
120−130
+78.6%
|
Forza Horizon 4 | 256
+19.1%
|
210−220
−19.1%
|
Hitman 3 | 74
−83.8%
|
136
+83.8%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+3%
|
200−210
−3%
|
Metro Exodus | 104
−41.3%
|
140−150
+41.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
−30.1%
|
100−110
+30.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
−138%
|
281
+138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−91.1%
|
100−110
+91.1%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+49.7%
|
140−150
−49.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−104%
|
100−110
+104%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−198%
|
125
+198%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
−88.7%
|
100−105
+88.7%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−63.5%
|
85
+63.5%
|
Far Cry 5 | 57
−80.7%
|
100−110
+80.7%
|
Forza Horizon 4 | 99
−117%
|
210−220
+117%
|
Hitman 3 | 63
−114%
|
135
+114%
|
Horizon Zero Dawn | 90
−114%
|
193
+114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
−138%
|
240
+138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−131%
|
127
+131%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−155%
|
84
+155%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
−35%
|
100−110
+35%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
−60.6%
|
100−110
+60.6%
|
Far Cry New Dawn | 46
−73.9%
|
80−85
+73.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
−61.1%
|
55−60
+61.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−241%
|
109
+241%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−60.5%
|
60−65
+60.5%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−124%
|
56
+124%
|
Far Cry 5 | 36
−66.7%
|
60−65
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 182
−43.4%
|
260−270
+43.4%
|
Hitman 3 | 41
−102%
|
83
+102%
|
Horizon Zero Dawn | 65
−123%
|
145
+123%
|
Metro Exodus | 60
−105%
|
123
+105%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−198%
|
173
+198%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−152%
|
80−85
+152%
|
Watch Dogs: Legion | 203
−8.4%
|
220−230
+8.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
−58.9%
|
85−90
+58.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
−77.4%
|
55−60
+77.4%
|
Far Cry New Dawn | 25
−88%
|
45−50
+88%
|
Hitman 3 | 25
−92%
|
48
+92%
|
Horizon Zero Dawn | 76
−176%
|
210−220
+176%
|
Metro Exodus | 41
−75.6%
|
70−75
+75.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−111%
|
74
+111%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−72.7%
|
35−40
+72.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−269%
|
48
+269%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−150%
|
25
+150%
|
Far Cry 5 | 18
−83.3%
|
30−35
+83.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−111%
|
75−80
+111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−182%
|
93
+182%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−169%
|
35
+169%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
−81.5%
|
45−50
+81.5%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и RX 6700 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6700 XT на 80% быстрее в 1080p
- RX 6700 XT на 48% быстрее в 1440p
- RX 6700 XT на 59% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 57% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6700 XT на 269% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 7 тестах (10%)
- RX 6700 XT лучше в 65 тестах (90%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.92 | 51.55 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 3 марта 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 230 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 187.5%.
С другой стороны, преимущества RX 6700 XT: производительность выше на 78.3%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6700 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6700 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 6700 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.