GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) vs Radeon RX 6500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 6500M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 Ti (мобильная) опережает RX 6500M на существенные 43% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 194 | 273 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | нет данных |
Энергоэффективность | 24.82 | 27.72 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU116 | Navi 24 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 229$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 1024 |
Частота ядра | 1455 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1590 МГц | 2400 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 152.6 | 153.6 |
Производительность с плавающей точкой | 4.884 TFLOPS | 4.915 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 96 | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 144.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) и Radeon RX 6500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 6500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 6500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 88
+41.9%
| 62
−41.9%
|
1440p | 58
+45%
| 40−45
−45%
|
4K | 32
+52.4%
| 21−24
−52.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.60 | нет данных |
1440p | 3.95 | нет данных |
4K | 7.16 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+30.3%
|
66
−30.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+77.8%
|
45−50
−77.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+6.5%
|
62
−6.5%
|
Battlefield 5 | 129
+92.5%
|
65−70
−92.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+100%
|
40−45
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+1.5%
|
67
−1.5%
|
Far Cry 5 | 98
+109%
|
45−50
−109%
|
Far Cry New Dawn | 102
+88.9%
|
50−55
−88.9%
|
Forza Horizon 4 | 304
+143%
|
120−130
−143%
|
Hitman 3 | 77
+26.2%
|
61
−26.2%
|
Horizon Zero Dawn | 209
+113%
|
95−100
−113%
|
Metro Exodus | 126
+80%
|
70−75
−80%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+83.3%
|
50−55
−83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
+131%
|
65−70
−131%
|
Watch Dogs: Legion | 225
+145%
|
90−95
−145%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+178%
|
45−50
−178%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+8.9%
|
45
−8.9%
|
Battlefield 5 | 109
+62.7%
|
65−70
−62.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+78%
|
40−45
−78%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+68.8%
|
32
−68.8%
|
Far Cry 5 | 77
+63.8%
|
45−50
−63.8%
|
Far Cry New Dawn | 70
+29.6%
|
50−55
−29.6%
|
Forza Horizon 4 | 256
+105%
|
120−130
−105%
|
Hitman 3 | 74
+27.6%
|
58
−27.6%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+111%
|
95−100
−111%
|
Metro Exodus | 104
+48.6%
|
70−75
−48.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
+53.7%
|
50−55
−53.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+24.2%
|
95
−24.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+133%
|
90−95
−133%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+7.7%
|
39
−7.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+29.3%
|
40−45
−29.3%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+79.3%
|
29
−79.3%
|
Far Cry 5 | 57
+21.3%
|
45−50
−21.3%
|
Forza Horizon 4 | 99
−26.3%
|
120−130
+26.3%
|
Hitman 3 | 63
+14.5%
|
55
−14.5%
|
Horizon Zero Dawn | 90
−8.9%
|
95−100
+8.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+21.7%
|
83
−21.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+41%
|
39
−41%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+32%
|
25
−32%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
+48.1%
|
50−55
−48.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
+69.2%
|
35−40
−69.2%
|
Far Cry New Dawn | 46
+48.4%
|
30−35
−48.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+65.2%
|
21−24
−65.2%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+108%
|
12−14
−108%
|
Far Cry 5 | 36
+56.5%
|
21−24
−56.5%
|
Forza Horizon 4 | 182
+59.6%
|
110−120
−59.6%
|
Hitman 3 | 41
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+54.8%
|
40−45
−54.8%
|
Metro Exodus | 60
+57.9%
|
35−40
−57.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+38.1%
|
40−45
−38.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+43.5%
|
21−24
−43.5%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+69.2%
|
120−130
−69.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+64.7%
|
30−35
−64.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+55%
|
20−22
−55%
|
Far Cry New Dawn | 25
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Hitman 3 | 25
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Horizon Zero Dawn | 76
−38.2%
|
100−110
+38.2%
|
Metro Exodus | 41
+86.4%
|
21−24
−86.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+66.7%
|
21−24
−66.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+150%
|
4−5
−150%
|
Far Cry 5 | 18
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+28.6%
|
27−30
−28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+43.5%
|
21−24
−43.5%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
+50%
|
18−20
−50%
|
Так GTX 1660 Ti (мобильная) и RX 6500M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 42% быстрее в 1080p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 45% быстрее в 1440p
- GTX 1660 Ti (мобильная) на 52% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1660 Ti (мобильная) на 178% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RX 6500M на 38% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti (мобильная) лучше в 69 тестах (96%)
- RX 6500M лучше в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.91 | 20.18 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 1660 Ti (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 43.3%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества RX 6500M: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 60%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660 Ti (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 6500M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1660 Ti (мобильная) и Radeon RX 6500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.